「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

之前心情很好的寫文吹了半天『羅小黑戰記』,這篇想說的卻是另外一個問題了,那就是放在今年的國漫市場上,“如此優秀”的『羅小黑戰記』根本就“不是什麼大不了的事兒”:它肯定是比不了『哪吒』,也同樣比不了『白蛇』,或者說它甚至連今年的『熊出沒』劇場版票房都比不了(連一半都不到,早知道『熊出沒』可有6億多票房)。

自媒體們紛紛在問:小黑的問題究竟出在了哪裡?然後紛紛闡述自己理解,再然後有的靠譜有的不靠譜。

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

首先我認為這個問題根本沒有必要回答,因為這根本就是一個錯誤的問題。

要知道一部作品不是說非得有什麼問題所以大家才不買賬。舉個例子:比如說有人不喜歡吃臭豆腐,你說是臭豆腐出了問題還是那些人出了問題?是臭豆腐應該改變還是人應該改變?都沒問題啊,也都不用改變啊,臭豆腐就那麼大場這是個事實不是個問題。

同樣像『羅小黑戰記』這樣偏日範的動畫在中國就這3億的市場。這不是一個需要誰來解決的問題,而是一個需要認識到的事實而已。

不過如果仔細品味『羅小黑戰記』的票房以及走勢,其實能琢磨出很多很有意思的事情,就像是金星凌日時的小黑影兒反而能夠讓我們瞭解到它身後巨大的太陽的信息一樣。

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

比如說我一直都很想知道中國真正能為二次元消費的所謂核心二次元群體到底有多大規模,而『羅小黑戰記』就提供了一個非常好的觀測點:因為羅小黑這個IP除了二次元圈子基本無人知曉,也沒有什麼號召力,所以知道並且能夠欣賞『羅小黑戰記』都是比較忠誠的核心二次元,那麼——

用3億除以『羅小黑戰記』的電影票錢50塊左右,等於大約600萬

當然這肯定不是科學數據,而是一種評估思路而已,但是考慮到有些人還是反覆入場的,因此這個數字是最樂觀的評估。

這個數字雖然算的簡單,但比起很多二次元投資研報裡提到的動輒大幾千萬甚至上億的核心二次元人數要真實太多太多了。如果你是有志於在中國核心二次元市場做點什麼的創業者你應該注意到這其中的差距。

在中國真的可以為二次元買單的人並不多,剩下的都是趕集的。

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

再者,比較首日票房和趨勢,我們可以看到同樣在今年上映的『白蛇緣起』和『羅小黑戰記』的相同與不同,也很有意思。

『羅小黑戰記』首日票房(現在看來應該叫“竟然高達”)4000萬,而『白蛇緣起』區區不到1千萬,首映後二者受到了同樣的待遇:口碑爆炸,自來水洶湧而來,但是如果我們看票房趨勢的話,卻完全無法想象這兩部作品都擁有爆棚的口碑。

『白蛇緣起』的票房:

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

『羅小黑戰記』的票房:

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

前一個是步步走高,後一個是節節敗退,我們甚至很難想象後面這個是一部口碑相當不錯的作品的票房走勢。

既然兩部片子都是優秀的作品,那麼就只能說明一個問題:大眾市場對於『羅小黑戰記』2D偏日式的風格完全不買賬。後來木頭大概自己也是明白這一點了,都表示以後要轉3D。

這又是個很有意思的事情,雖然在自媒體領域日式動畫很熱鬧,但是在市場領域卻完全不是這樣的。

國漫劇場版基本上是迪士尼風格的天下,而TV版方面雖然有一些日式的2D作品比如『妖狐小紅娘』『一人之下』可是基本上都是不溫不火,真正積累下來一些粉絲的還是向『秦時明月』『天行九歌』之類的3D作品,最近看『靈籠』感覺國漫是真的想在3D領域打造出屬於自己的風格了,而反觀2D基本上沒走出什麼像樣的路子。

國漫偏3D勝於2D的趨勢是明顯的。

「羅小黑戰記」3億票房裡的看到的國漫市場

最後再看看3億這個單純的數字,木頭是不是失敗了?

顯然不是,即便從最直接的角度去看,『羅小黑戰記』的製作成本只有3000萬,從目前的總票房來看大概有超過1億可分成,怎麼說也是不虧的。

而從木頭從這麼多年的堅持來看,他原本也不是討好市場的類型,所以這些對於他來說根本算不上失敗,『羅小黑戰記』從某種程度上依舊是情懷大於商業的作品,能夠取得這樣的成功,已經是很了不得的事了,不過如果有朝一日向商業轉向,那麼需要考慮的就是其他很多事情了,要面向市場妥協,那就是另外一回事了。


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