​魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件,难度翻倍信不信?

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​魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件,难度翻倍信不信?

魔兽世界怀旧服已经开服好几个月了,而怀旧服的团本难度大家有目共睹!连BWL很多团都能轻松打,所以很多新玩家觉得怀旧服副本难度不过如此,那些老玩家当年灭的那么惨?太逗了!可是实际情况是这样的吗?

其实,怀旧服团本加上一个简单的条件,估计能卡掉很多公会!那就是全部成员都不用插件,难度至少翻倍。

1、没有一键驱散,驱散魔法、解除诅咒等将麻烦一倍不止;

2、没有插件,那就看不到BOSS读条的技能的,只能通过动作、喊话等判断技能,或者团长掐表YY喊,对跑位造成很大的影响;

3、没有仇恨插件,像小红龙这种boss,DPS职业只能猥琐的打,一不小心就……

4、没有DBM,很多新人其实连BOSS什么技能都不知道,都只是听DBM而跑位等的,点名没有提醒,致死没有提醒,喷吐没有提醒,龙翼没有提醒,埃博诺克之影没有提醒,多彩狗30秒CD没有提醒,奈法P1龙兽数量没有提醒,于是一群团队杀手诞生;

5、没有各种技能时间监控,触发监控,DPS职业的DPS将大跌;

6、没有团队框架,治疗难度也大增;

还有一些未列出的,当这些集中在一起之后,团本难度翻倍,而如果放到金团,很多boss将成为梦魇,大家觉得呢?

其实怀旧服当年就是按照无插件设计的吧,后续版本插件普及了,设计师直接按照你有插件这个前提来设计副本,这种版本拿走插件你才会感受绝望。

​魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件,难度翻倍信不信?


很多玩家对此表示赞同:

没有仇恨插件,卡好极限输出难度有多大,没有提示现在很多卡着2、3秒躲的技能都得提前10来秒躲,也怕记时员记时不准啊。这些得降低多少dps啊。

没有DBM计时龙翼打击,黑翼四五六三个BOSS难度直线上升。别的其实都还好,不需要预判的技能喊一下就可以了,我是RL有这个自信能及时判断。

别说插件,dbm没了我就像个傻子。有一次dbm失效,我是2t。老4和七狗就像傻子一样。

​魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件,难度翻倍信不信?

也有高玩表示自己从来都不用插件

不管是当年还是现在,不管是打本还是PVP,都是不用插件的,这是以前打职业PVP养成的习惯,虽然当年没有现在这么好的条件和机会,但是习惯不能变。技能全靠大脑里的记忆,Boss的技能CD时间靠自己的血性狂暴、狂暴之怒和战吼去计时,甚至打得多了是一种感觉的。比如奈法,以前恐惧前大地会颤抖,现在没有了,但是狂暴之怒好了以后就可以等1-2秒,然后用。

比如龙翼打击和暗影烈焰,前者靠血性狂暴技能CD去计时,后者靠龙嘴动画判断。门神弱点安排法师,1级冰箭、火球+自然之力,一试便知。甚至后面一些本的Boss也是用类似的逻辑和思路去应对的。

​魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件,难度翻倍信不信?

对于这样的高玩,小编只能表示佩服不已!

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