王者荣耀:对控制技能没有反制手段,镜不缺强度,而是缺容错率

新英雄镜自打上线正式服也有好一段时日了。

但在这一段时间里的游戏过程中,我并没有匹配到几个擅于使用镜的玩家;仅有的那几场关于镜的素材,也无一不是作为反面教材来使用。

这与我之前的想法并不相符。

当时官方刚曝光镜的技能组时,我虽然没有跟随主流发表对这个英雄的看法,但对于这类高机动性的英雄,我一直都抱以乐观的态度;在我的理解里,这个英雄在操作思路上与雅典娜接近,都围绕着繁多的位移,反复刷新的技能,以及百分比斩杀的伤害机制,来达成一个理想的收益。

王者荣耀:对控制技能没有反制手段,镜不缺强度,而是缺容错率

S15赛季的雅典娜素材

可直到我实际上手后才明白,这个英雄对比雅典娜,她的容错率真的太低了。

1.

刺客类英雄的生存手段。

假如我们观察主流的打野英雄,能发现他们的技能组中,都安插着1~2个生存向的技能;比如李白,23技能的不可选中,以及韩信的3技能霸体减伤等等。

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3技能的霸体减伤,保证了韩信在团战中基本的价值体现

这其中蕴含着官方策划对于刺客的理解:因为近身作战且身板单薄,所以需要一定的手段去规避伤害来完成价值的体现。

而这手段除去位移技能赋予了灵活性以外,还分为三个类别:

  1. 敌方单位无法选中。(比如李白)
  2. 免疫控制等类霸体技能。(比如雅典娜)
  3. 包括护盾、隐身、强回复等直接或间接的减伤机制。(比如兰陵王)

关于以上三点,我以优先级由高到低的顺序做了排序;但这份排序,不代表着英雄能力的强弱,而是仅仅代表着他们在入场时对于输出环境的苛刻程度。

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李白的两段不可选中,可以让他打出极高上限

越是靠前的排序,越能排除敌方英雄或作战环境等不定因素的影响;而越是靠后的排序,则容错率就越是低下。

而镜这个英雄,在技能机制上配置了“强位移”与“减伤”这两项能力,来配合她寻觅一个合适她的输出环境,从而体现她的高爆发伤害。

但是如果细究她的技能组,我们可以发现她的“强位移”是基于3技能所提供的一个范围法阵,并在其中通过“造成伤害”来刷新位移与技能。

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这个关于位移技能的限制条件,王者荣耀中也并不是仅此一家,只是相比起来,露娜可以凭借被动的印记刷新技能,韩信则是次数三次并通过冷却时间作限制;一众英雄中唯独镜,在限制条件上要参照着3技能的法阵范围,以及伤害的触发。

这般限制条件下,官方搭配给镜的另一个生存手段,却不过只是3技能在位移动作中的30%减伤。(想想貂蝉是短暂的无法选中,且自身2技能在达到一定冷却缩减后,也可以降低对大招的依赖性。)

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貂蝉除了回复能力,短暂的无法选中也是存货的关键

因此,也正是这般极其严苛的诸多限制,导致了镜这个英雄的容错率低的令人发指。

2.

镜的优势及缺点。

关于镜的优势,其实也很直观。

就像我在篇首所说的那般,镜拥有相当强大的位移能力(并不逊色于露娜),额外增加的单体伤害及高频率的施法,以及3技能赋予百分比的斩杀机制;这个技能组的构成,笼括了切入、输出以及收尾,是一个极其适合单对单的作战模式。

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镜的爆发伤害相当可观

但我们了解一个英雄,从来不能只看他的强势面,而是要结合他的弱势面作综合参考,只有这样才算是对一个英雄做到基本掌握。

至于镜这个英雄的弱势面则更加直接,她相比起露娜李白等英雄,对硬性控制的反制手段几近于无。她只能硬生生的承接下敌方给出的控制技能以及后续可能的爆发伤害,这对于身板羸弱的刺客来说又是最为忌讳的局面。

讲到这儿,或许会有读者反驳我,露娜的技能组中只有一个2技能可以提供护盾,为何却将露娜对控制技能的抗性能力上抬一层?

这就绕回了“位移技能的限制条件”这么个话题。

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露娜虽说有着被动印记刷新技能这个限制条件,但她的单段位移距离并不算短,这意味着露娜的操作是可以在敌我反应能力上作出博弈。比如在敌方控制技能丢出的瞬间,凭借自己的反应能力放弃“刷新机制”来逃出敌方的攻击范围,使得敌方伤害不能与控制技能衔接打出足够的收益。

而镜的位移技能虽说有着更长的距离,但却存在着一个极其明显的破绽。

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镜像场的展开动作是可以被针对的

如上图,镜在展开镜像场之前,需要有一个短距离的位移,并在位移结束后有个短暂的跳跃动作。

在官方策划设计的本意中,这段短距离的位移是代表着进攻的号角,因此赋予了她一个短暂的定身效果来期望形成一个优势局面;但是“定身”是个极其单薄的控制能力,他只是限制敌方的移动,但不能限制敌方的施法,而这同样意味着镜的展开有更大的概率迎来第一波控制。

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定身效果相比缴械沉默还要弱一个级别

而若想通过“镜像场”来实现长距离的位移逃生,那么在这个展开动作结束后,依旧需要玩家操作镜作出移动与中轴线拉开距离,才能保证后续的位移有意义。

因此,镜的核心技能在整个操作流程中都存在着破绽,而敌对玩家只要针对这些破绽,就能打破镜的所有操作;结合镜自身身板的单薄,这代表着她很难在敌方的控制技能下存活。

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镜遭到控制集火,来不及用3技能位移逃生

也正是由于这份对于控制技能的无法反制,才使得镜这个英雄,虽有极高的上限,却没有合理的容错率为她作担保。

而这也正是天梯排位中,镜的BP率及胜率都不出众的根本原因。

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截自“暴走的老刘备”的巅峰数据统计

3.

路人局中使用镜需要更多的考虑。

本文所用的镜,都来自于我在1800分段碰到的某个玩家,其荣耀战力为9600;虽不及国服榜,但也算是一个对镜有所心得的玩家。

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从他的历史战绩中,足以看出该玩家在巅峰赛上几乎是无脑选择镜这么个英雄(估计是月末想着拿国标上了头)。

而在我看来,这就是一个盲目的排位方式。

任何英雄都有自己的两面性,玩家除去学习怎么提高英雄的操作意识以外,还需要学习如何在合适的局面选择最有利的选项(除去个别超标的英雄无脑选,比如T0辅助鲁班大师);而其中要点,无非就是懂得规避自己的软肋,扬自己的锋芒。

我虽然对于镜并没有什么操作经验,但在文章的最后,我也建议大家在选择镜这个英雄的时候,多看看对方阵容里有多少控制,多想想你在团战中能有几分表现价值的机会;

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瞄准占优局面切入完美输出

假若你铁了心的要练习镜这个英雄,千万别把全部的精力放在提高操作性上,而是要懂得在一次次的实战经验中,学会镜该在什么样的局面中入场打出最高上限。(如上图,这样的切入时机才是玩家该学习的,而不是什么1A1A23无脑连招)

也只有学会了选择时机打切入,这才算是完成了一个刺客玩家该有的基本素质。


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