自从这个版本辅助装调整后,养猪流就强势登场,哪怕已经见过几次的队伍,仍然被按在地上打,这次调整,让养猪流,不复存在。
唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。
就是全队经济最低的那个人,出辅助装,才可以触发被动。多人出只有一个人,不会吃队友经济。同时为来让这个状态可见,增加一个特效(英雄头像上带有一个金币图案)。
远古生物加强
打野刀也做了调整,但目前仍然不完善,以后还会针对射手类打野,进行单独调整。
被动:增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%
新增模式:玩家快跑
玩家以2v2v2v2v2组队形式进入,围绕王者峡谷跑圈,一共跑两圈。
第一名达到终点后,20秒倒计时结束比赛。
按照到达终点的顺序计算得分,名次越高个人分越高,以两人队伍的总分进行全场排名。