王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式

自從這個版本輔助裝調整後,養豬流就強勢登場,哪怕已經見過幾次的隊伍,仍然被按在地上打,這次調整,讓養豬流,不復存在。

唯一被動-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經濟最低,當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。

王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式


就是全隊經濟最低的那個人,出輔助裝,才可以觸發被動。多人出只有一個人,不會吃隊友經濟。同時為來讓這個狀態可見,增加一個特效(英雄頭像上帶有一個金幣圖案)。

王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式


遠古生物加強

王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式


打野刀也做了調整,但目前仍然不完善,以後還會針對射手類打野,進行單獨調整。

被動:增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升20%/30%

新增模式:玩家快跑

玩家以2v2v2v2v2組隊形式進入,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑兩圈。

王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式

第一名達到終點後,20秒倒計時結束比賽。

王者榮耀:輔助裝調整——再無養豬流,新增《王者快跑》模式

按照到達終點的順序計算得分,名次越高個人分越高,以兩人隊伍的總分進行全場排名。

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