數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

遊戲繼承了前作《Piczle Lines DX+α》的世界觀, 採用經典的圖形邏輯謎題並利用數織的玩法搭配RPG小故事變為更為新穎的遊玩模式,簡約而不失挑戰性的數織邏輯玩法。

遊戲介紹

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

《Piczle Cross Adventure》由Score Studios LLC開發的一款休閒解謎向像素數織遊戲。Matrix博士發明的“Piczle粉塵”可以把一切事物變成黑白像素黑洞,不過這一物質被夢想把一切變成黑白像素點的女偏執狂得到,她和她的機械士兵成功憑藉“Piczle”把世界弄得一團槽,街上到處是像素黑洞,這時候又輪到正義的Score-chan拯救世界了...遊戲採用數織謎題玩法,用填塗出的像素繪畫來恢復消失的事物,俗套卻經典的故事劇情,不錯的像素圖形飾演,帶感的原聲以及簡約而充滿樂趣的數織謎題。

遊戲劇情

遊戲繼承了前作的設定,M.Matrix教授發明了一種叫做piczle塵埃的物質,這種物質能夠把任何接觸到的東西變成像素。當Score-chan不小心打碎了由Piczle灰塵驅動的Piczlematic-3000這款相機時,整個世界都變得一團漿糊——被Piczle灰塵覆蓋的教授胖貓Dbug受驚嚇逃逸,導致世界上大部分地方都消失在像素雲中。Score-chan和Gig只好忙活起來彌補過錯,拯救世界。

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

當我們的英雄們成功拯救世界,在回家慶祝的時候,他們不小心留下了一壺由教授製作的新一批的Piczle灰塵,這種名為Piczle paint 3000的新發明能從任何東西中吸取顏色,把他變成黑白的像素風格。如今這瓶Piczle灰塵被一名女性偏執狂所得到,她將Piczle物質應用在所發明的槍械上,並交給自身製作的機械士兵所操控。

“現在我終於可以實現我的夢想,把一切變成輝煌的黑白。與這些可怕的顏色!只有黑色和白色!零和一!漂亮的單像素!!去掉這些可怕的色彩!!!”機械士兵成功造成了世界的騷亂,現在Score-chan只好又一次忙活起來。

遊戲玩法

遊戲是一個故事驅動的RPG冒險,其主要玩法就是經典的數織,玩此遊戲的唯一錯誤方法是根本不玩它!

基本規則:在方格中填充黑色(非黑色的格子可用叉佔位標記),滿足行、列上數目(數表示連續的黑格個數;數與數之間由若干叉隔開)的要求,最終標記出所有黑色獲勝。黑色的標記會組成地面上所缺失的像素物品,我們的主人公就是運用數織拯救世界~

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

遊戲有一個很好的難度階梯,這與遊戲角色的等級有關,你必須達到一定的等級才能挑戰更高難度的解密關卡,通過關卡的成功破譯,你就能從中獲得經驗一次升級,同時能獲得一些獎勵性質的道具。

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

逐步挑戰自我,遊戲的數織解密是有計時的,你可以不斷的對同一關卡發起挑戰來看看自己的速度極限在哪裡。

對於稍難的關卡,遊戲提供了存儲機制,可以讓你之前的努力不白花。你可以換一個稍簡單的解密點,再有靈感的時候去解決上一個卡關之處。

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

遊戲有一些獎盃挑戰~

不錯的像素圖形和動感的BGM

在這玩意的形成圖像出來之前,你根本想象不出來你填塗的這是什麼玩意,這可能就是數織的魅力吧。雖然解密點是由玩家自行選擇的,有周遭的環境襯托,搭配一點想象力應該很容易猜出這個關卡中你要填出來的東西,但我真的做不到啊,遊戲的解密關卡的內容就是黑與白,在配上左側的主角形象加以點綴。

本作有著頗為不錯的像素圖形,不過採取的是較為大塊的像素點和大片的塗色,看起來會給人一種糊糊的感覺,但這樣動起來也是整個人物動起來,頗為帶感,配合不斷的像素光點閃動就給人一種看老式錄像帶的感覺。同時,這遊戲有一些環境像素粒子特效和飛鳥場景觸發互動等...

數織——用類似數獨的方式完成一次像素繪畫

原音帶方面是超棒的體驗,動感的電子音,解密的時候又換了一種曲風,相當有節奏但是不吵鬧。

結束語

頗為不錯的邏輯解密遊戲,玩法雖然簡單但該交出的腦細胞還是得交出來,同時因為是像素畫風而且遊戲的格子數量也不是很多,讓整個關卡圖形看起來頗大,因此玩起來也不是很費眼睛。此類遊戲應該比較小眾,在steam上有《pictopix》,在TAPTAP上有一款名為《雙眸》。

文:素晴


分享到:


相關文章: