王者荣耀:弱化削弱,召唤师技能再次优化,冷门的干扰异军崛起

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大家好,我是风光君。召唤师技能一直是被大家忽视的存在,可是在上一个赛季初,王者荣耀对狂暴以及弱化两个召唤师技能进行了加强。这一改变导致S18赛季直接成为站桩型射手的天下,凭借自身携带狂暴技能在使用后提供的吸血效果加成,以及辅助携带的弱化在使用后提高的免伤效果。射手不需要任何的走位就可以在团战中屹立不倒。

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不过好景不算长也不算短,在S19赛季初官方就对两个召唤师技能做出了调整。从此弱化和狂暴从某些英雄必带的选择变为需要根据团队阵容考虑是否需要带的选择。可近期又一个召唤师技能被加强,这一改变直接导致速推流玩法再现王者峡谷之中。那么到底是哪一个召唤师技能?又进行了的哪一些改变了?就风光君通过这篇文章为大家讲解。

王者荣耀:弱化削弱,召唤师技能再次优化,冷门的干扰异军崛起

01进行了哪些改变?

本次官方加强的召唤师技能名叫干扰,这个技能的应用面非常的狭隘,长久以来只在刘禅这名英雄上得以看到它的身影。曾经它能让防御塔陷入沉默,配合上刘禅大招,以及技能命中敌方防御塔后的回血效果,刘禅技能可以眩晕防御塔的效果,能够让一只团队无所畏惧的在敌方防御塔下进行开团。相信玩家们普遍都有在大优势的局势下,却一直难以攻上敌方高地塔的情况。如果鲁莽的越塔甚至会颠覆游戏的胜负。综合以上的因素考虑刘禅在这一方面就可以有大作为了!

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但是它的短板也十分的明显,只能作用在敌方防御塔的身上。当游戏进入令人焦虑的守塔环节时,刘禅所携带的召唤师技能将无法发挥任何作用。从总体上说曾经的干扰技能效果在优势不是十分的明显,而劣势却又是十分致命的。这也是为何诸多玩家不愿意使用这个召唤师技能的主要原因。

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可是干扰这一召唤师技能在加强后,在效果上却发生了翻天覆地的变化。此技能的效果作用于敌方防御塔的时间加长,从曾经的五秒变为如今的六秒。并且还增加了可以给友方机关使用的效果,可以让防御塔免受所有伤害四秒且防御塔的攻速翻倍,这些改变让携带干扰的辅助变为进可攻退可守的存在。彻底地弥补弱化这个技能最严重的短板。

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02风光君的总结

​如今狂暴已被削弱,大部分射手英雄携带的召唤师技能还是闪现。而闪现的冷却时间依旧高达120秒,比起干扰的60秒,在时间上就长了一倍。在对局时,使用干扰在配合队友压制敌方射手与防御塔下,随后利用团队高额的伤害可以逼出敌方c位的闪现。无论成功击杀与否,以一个60秒的技能换一个120秒的技能怎么看都是赚到了。

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其次,当团队中有一位玩家携带干扰,即可大幅度提升有方推塔的速度,而推塔却是比拿龙更能提升游戏整体节奏的一项操作。例如双方谁先失去一塔,就会越早暴露出大片的野区,让敌方入侵野区的行为变的肆无忌惮,进而产生更大程度的滚雪球效应。所以不少玩家都误解王者荣耀这款游戏的初衷,通过击杀敌方英雄只能快速的增加金币,从而加速自己的发育。但是一个合格的玩家利用自身的经济优势去不断压缩敌方的防御塔才是最重要的。

对此,你们有什么样的看法呢?欢迎大家在评论区下方留言。


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