原神:大世界刷怪拿经验

作者:NGA-没有在原地的人

原神:大世界刷怪拿经验/摩拉收益(极少样例)

闲着没事,想想游戏后期能不能1拖3升级 做个小的数据统计贴。

大前提:测试 A组二位满经验角色+二位未满经验角色 ; B组三位满级角色+一位未满级角色 ; A组B组打死一只丘丘人每位角色获取经验一样。每位角色获取经验与未满级角色数无关


数量很少的统计:

丘丘人(小怪型-包括 射手、法师、小圆盾、抛石头):16~17经验 32~47摩拉(统计数量下略:30只 );

先遣队:16~17经验 38~44摩拉(13只);

史莱姆(小型):16经验 33~46摩拉(3只);

史莱姆(大型):16经验 68摩拉(1只);

丘丘人(大型):50经验 200摩拉(4只);

幼龙蜥:48经验 185~195摩拉(2只);

深渊法师:47~50经验 147摩拉(2只);

债务处理人:48~50经验 195~200摩拉(2只);

雷莹术士:48经验 195摩拉(1只);

遗迹守卫:50经验 200摩拉(5只);

狂风之核:48经验 585摩拉(3只);

丘丘王:48经验 585摩拉(2只)。


数据的简单推测:怪物每10级有分界,对于60+: 小怪(史莱姆 小型丘丘人 先遣队)17经验 34~48摩拉; 大怪(大型丘丘人 幼龙蜥 深渊法师 债务处理人) 50经验 200摩拉。而世界等级4 条件下;启示之花给与 2~3本紫 6~7本蓝书 (取最小值为7W经验) ; 藏金之花给与 4.4W 摩拉。

连杀1000只丘丘人 = 1.7W经验 + 4W左右摩拉。


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