設計堪稱最完美的刺客花木蘭,除了操作難度沒有剋星,感覺王者之外卻無人會玩,你覺得如何?

小皮雜談社


重做後的花木蘭是第一位完全由天美自己設計的英雄,也是王者榮耀第一位雙形態英雄。不得不說,木蘭的設計也配得上這麼多第一的稱號,擁有著極佳的操作手感,是天美王者榮耀設計史上的一個重要里程碑。但也正是因為其優秀的設計,木蘭迎來了一次又一次削弱。最終,花木蘭成為了一個操作上限和下限都極為離譜的存在。

但花木蘭的第一定位是戰士,不是刺客。刺客指一切可以對敵方脆皮造成直接威脅且爆發傷害高的英雄。所以在王者榮耀的分類中,一些有著高爆發傷害的英雄的第二職業被認為是刺客,如馬超,橘右京,貂蟬等。其實很多戰士和刺客都是相通的。當戰士做全輸出裝備時,他就是一位刺客;一些刺客半肉出裝時,就可以認為是一位戰士。木蘭全輸出時的傷害確實恐怖,但由於全輸出木蘭太脆容錯率太低,且木蘭重劍一技能蓄力時也需要一定的坦度,所以我們一般選擇半肉出裝的木蘭,作為戰士出現在對抗路。

玩好花木蘭確實很難。不僅需要技能接平A,秒沉默,輕劍一閃等需要很高的手速和熟練度的操作,還需要玩家的對線細節,團戰進場時機把控,大局觀意識都十分優秀,才能完全的將木蘭這個英雄的作用發揮出來。而同時滿足這幾方面的玩家確實很少。操作好意識好的玩家不上王者,還有誰上王者呢?除去那些木蘭大神和木蘭新手,大部分的木蘭玩家其實只有中等水平,處理好對線細節其實很好打的。

花木蘭也並不是沒有剋星。由於木蘭本身屬性技能設計的原因,現版本的木蘭雖然經過了一次不疼不癢的加強,但花木蘭這個英雄本身的強度是不高的。四級前太弱,對線沒回復續航能力,本身身板兒也不硬,團戰進場怕控制(假霸體),這都是木蘭的弱點。在高手對決中,這些弱點可能就是影響整個局勢的關鍵。

英雄剋制方面,狂鐵孫策這種前期線霸就是木蘭對線的絕對剋星,張良東皇牛魔也能很好的限制木蘭的團戰進場。會玩的狂鐵可以一整局壓著木蘭打,或者是關羽這種趁著木蘭四級前弱勢直接去搞崩隊友。這都會讓木蘭的對局非常難受。

裝備方面,所有的護甲肉裝、抵抗鞋都很剋制木蘭。抵抗鞋可以讓木蘭的重劍二技能控制不能打滿,留給自己反應和操作空間。護甲肉裝可以使木蘭在做出碎星錘之前打人的傷害都十分疲軟。而等木蘭做出碎星錘時基本上就已經過了木蘭的強勢期了。

但花木蘭這個英雄的魅力就在於其極高的操作上限,以低強度的英雄屬性在高端局中佔有一席之地。這是所有木蘭玩家的倔強與信仰。


江哥經驗圈


丹心不改,青雲之志!大家好,我是丹青。


王者榮耀的刺客陣容一直是高手和大神玩家的專屬陣容,也只有刺客陣容才能將“秀”這個字演繹的淋漓盡致!

目前在王者榮耀官方網站上一共有20名英雄被列入刺客陣容。雖然都是刺客,但是細分下來他們還是有著不同職業定位的,比如:

孫悟空、橘右京、花木蘭、趙雲這一類屬於戰士+刺客,俗稱戰刺。

貂蟬、不知火舞、司馬懿、上官婉兒是屬於法師+刺客,俗稱法刺。

裴擒虎、百里守約是屬於射手+刺客,俗稱射手刺。

儘管在刺客陣容中,細分下來的技能差距很大,但是我們不難發現,他們都有有相似之處:

1.有位移能力,有的刺客英雄甚至有多段位移的能力 ;

2.爆發傷害高,除了射手+刺客外,大多數刺客經濟不落後操作得當都能對脆皮一擊必殺 ;

3.身板脆傷害高怕控制,控住就很容易被蒸發;

4.需要操作水平和意識,部分刺客英雄甚至需要網速夠快;

從以上不難看出,在刺客陣容裡面幾乎沒有絕對完美的刺客英雄,又能同時兼具多種屬性的完美刺客。

但是花木蘭,卻是刺客陣容裡面的另類,如果說沒有絕對完美的刺客英雄,但花木蘭卻是相對完美的刺客!為什麼這麼說呢?且看我一一分解:

1. 花木蘭雖然初始血量很低,但有輕劍和重劍兩種形態,輕劍移速快攻擊速度快適合起手連招。重劍雖然笨重,但是釋放重劍技能又能獲得免傷+霸體效果,前段時間修復了木蘭的霸體效果後,算是大大增強了木蘭的穩定性,在重劍技能期間,除了東皇和張良大招壓制以外基本不受控制了。這在刺客陣容中絕無僅有;

2. 雖然橘右京和李白一技能都能位移兩段,但花木蘭的一技能也有兩段,不同的是木蘭每一段一技能都具有衝鋒+揮砍的效果,這個位移技能不單單是位移的作用,還可以用來製造傷害打出印記,五層印記後對手將被沉默;

重劍一技能傷害巨高,蹲草蓄力一技能,路過小脆皮血條瞬間消失。

3. 二技能丟出輕劍,可以遠程消耗和逼迫走位,連招過程中撿起輕劍還能減少2技能CD,別看傷害低實際應用範圍卻很廣;

4. 木蘭可打野、可對抗、四級前慫如狗,四級後見脆皮只要發揮穩定,一套連招打完傷害還有盈餘。中後期基本都是蹲草或從側面切後,只要手不抖穩定發揮沒有切不死得後排。


5. 木蘭優點是有多段位移、傷害高、機動性強、對紅和藍BUFF沒有需求。缺點是缺少續航能力,連招考驗手法和手感、對入場時機要求比較嚴格。


簡單小結:

沒有十全十美的刺客,但有相對完美的英雄。木蘭這個英雄在王者局以下很少看見,主要是很多玩家對這個英雄的機制和連招了解的不透徹。我有一個朋友打了300多場的花木蘭,仍然無法掌握一技能的準確方向,連招成功率也不算很高。

這個英雄是一個上限和下限非常分明的英雄,即使她曾經待過下水道,但是不排除她擁有潛在的實力。


期待您的關注,我是丹青


丹青解說


最近的王者榮耀這中,可以說射手英雄的強勢表現下,讓所有玩家都將排位上分的英雄選擇,看向了後期輸出非常穩定的射手。但是,如果是單排上分的玩家,那麼刺客英雄的體驗要比射手好上很多。尤其是這些設計最完美的刺客,除了操作難度沒有剋星,王者之外卻無人會玩。

韓信

作為遊戲中上線時間最早的打野刺客英雄,位移技能數量眾多的韓信,也是成為了許多小夥伴們排位上分最為偏愛的英雄之一。韓信1技能的擊飛,配合2技能的爆發傷害,可以說能夠剋制大部分脆皮英雄。同時大招的生存能力加強過後,韓信的開團能力完全不輸給爆發,可惜操作難度非常高,需要大量的練習。

上官婉兒

上官婉兒因為大招的前置操作比較困難,尤其是在關鍵的團戰中,由於各種原因,許多玩家都無法做到穩定的釋放出大招,打出高額的爆發傷害,因此而被玩家忽視。並且在傷害和技能機制削弱後,上官婉兒的登場率也是進一步下滑。不過,能夠規避傷害的大招,依舊是設計非常完美的技能,堪稱無解。

李白

提起李白這個想必在很多小夥伴眼中,遊戲前期很難打出爆發傷害的刺客英雄,由於帶來的勝率非常低,所以並非是因為英雄的強度,而是怕隊友坑,使得李白的禁用率一直居高不下。然而,李白的弱勢期實際上非常短,甚至在2技能優秀的免傷特效下,能夠配合隊友打出更多的配合,但是操作要求極高,而被玩家禁掉。

花木蘭

而所有刺客英雄中,設計最完美的刺客,就是操作難度十分之高,但是基本沒有剋星的花木蘭。在晉級王者段位以前,排位的上單英雄位置,基本見不到花木蘭的存在,但是隻要達到王者,花木蘭的登場率和勝率就會陡增。輕重劍轉換帶來的強力追擊效果,以及群體爆發傷害和擊飛,一直髮揮著不俗的表現。

你認為還有哪些設計比較優秀的英雄呢?


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