泰拉瑞亞的專家模式怪物增強了多少倍?該怎麼做?

盧帥遊戲解說


怪物將有兩倍的血量,兩倍的傷害,以及額外10%的抵抗力。

-弱小的怪物在困難的模式之後會提高他們的屬性。

-在多人遊戲中,弱小的怪物具有隨玩家數量增加而增加的屬性。

怪物和首領將有新的人工智能和更難對付的技巧。

怪物將在城鎮(即NPC附近)生成,但不會在玩家設置的背景牆中生成。

怪物掉落的數量將顯著增加,並且掉落率也將顯著增加(通常為原始概率的50%或100%)。

有些怪物會造成“正常模式”所不能造成的負面影響。

怪物可以在路上撿錢(不管是怪物還是玩家扔下的)。玩家死亡後,金幣數量與所持金幣數量的比例也將顯著增加。同時,攜帶金幣離開屏幕,怪物仍然可以永遠消失。攜帶金幣的怪物具有閃光效果,閃光的顏色取決於他們目前攜帶的最大貨幣(例如,攜帶金幣和白金硬幣的怪物顯示為白色)。

簡單模式下的玩家死後將損失75%的金錢,而不是正常模式下的50%。

死神復活的時間提高到15秒,與老闆戰鬥時死神復活的時間提高到30秒。

小雨事件可以忽略“正常模式”條件,發生率提高15%,事件中的綠/紫小雨刷新率高於原始值。

天界塔的力盾將在相應區域內殺死150個怪物,而不是原來的100個。

在南瓜月/霜月殺死怪物會使活動日程增加兩倍,相當於怪物血容量的兩倍。

所有怪物和NPC造成的傷害是1.5倍。

旅行者有50%的機會在原始產品中再添加一個項目。

怪物攻擊調整

蝙蝠有機會產生野性咬傷效應。

一些殭屍持有殭屍手臂,這些殭屍的範圍和傷害將顯著增加。

帶刺的粘液一次噴射六次,並擴散到他周圍的一個小區域。

有些骨頭會扔骨頭。

當熔岩粘液消失時,它會留下一個岩漿網格。

水母將有一種新的攻擊方式:直線擊中玩家,同時在身體周圍放電,此時他們不會受到傷害。

一些黑人潛伏者會使用噴湧攻擊,使玩家在短時間內無法移動。

花崗岩元素在受到攻擊時可能會進入防禦模式,忽略傷害,類似於花崗岩傀儡。

凸臺調整

老闆會有更多的血液,在多人模式下,它會隨著玩家數量的增加而進一步增加。(例如,月神的總血容量是217000,而不是145000)

大多數老闆都會有新的攻擊和移動方式來提高整體難度,如杜克菲舍倫在專家模式下會有第三階段。

打敗老闆後(除了瘋狂的邪教教徒),他們會丟下唯一的寶袋,每個寶袋裡都有老闆獨有的排洩物和其他專家模型的道具。這些道具可以在普通的世界中使用(惡魔之心除外)。boss的困難模式獎勵包也有5%的機會打開開發者保留項目的道具之一。獎勵袋可以在專家模式和通用模式下使用(打開)。

福利

罐子被打碎時會掉更多的東西。

捕魚任務提供了更多的資金。

開發人員物品有5%的機會被釋放在困難模式老闆的獎勵袋中。

敵方橫幅提供的buff將更加突出。

播放器調整

血容量恢復率減半(光石效果不算“全拋光”,將1/2的回報率提高到3/4)。

吸血鬼刀和幽靈盔甲顯著減少了吸血。

國防屬性已經減少到總傷亡人數的75%,而不是50%。

當一個雪生物群遇到水時,你會受到五秒鐘的冷凍水的負面影響(從你離開水的時間算起)。

中毒,黑暗,詛咒,開火!,流血,困惑,緩慢,虛弱,沉默,盔甲斷裂,詛咒地獄,凍傷,冷凍,魚鱗,毒液和昏厥,這些負面影響使麵糰效果的持續時間延長了一倍。

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使用惡魔之心可以將飾品數量增加到6個方塊,只能在專家模式下使用,正常模式後會變回5個方塊(如果裝飾條第6格中有東西,它不會消失,但移除後不能更換)。

專家模型的獨特性

專家模型的獨特性在Boss掉落的Treasure Bags裡獲得,它們的品質都為“彩虹”。該稀有度代表著該物品只能在專家模式的世界中獲得。不過它們仍能在普通模式的世界中有效,除了Demon Heart。

注意事項

雖然防禦效果得到加強,但整體效果並不比一般效果高多少,因為怪物的傷害增加了兩倍,防禦提供的傷害補償只增加了1.5倍,這意味著你會被怪物傷害兩倍左右。同樣的防守。例如,假設你穿著金制近戰服(50點防禦),不計算其他防禦獎勵,並且被一個巨大的蝙蝠攻擊(在正常模式下,它造成45點傷害)。在正常模式下,45點傷害被切割25到20點。在專家模式下,90個傷害點被切割38到52。


黑白君遊戲說


沒有增強哦,推薦您第一次玩的話就玩專家模式,很簡單的哦,不過是多死個幾十回


丁菊長


泰拉瑞亞的專業模式大概增強了十倍左右建議新手不要玩這模式

這模式太過變態


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