LOL 設計師有意增加推塔神器 裝備系統可能迎來大改

英雄聯盟在隨著遊戲的不斷髮展和新英雄推出的同時,設計師也會進行很多的平衡性改動。而在今年,英雄聯盟已經踏入了第十年,在過去十年中,英雄聯盟成為了世界上最受歡迎的網絡遊戲。在開啟第二個十年之前,設計師希望對英雄聯盟進行一些大幅的更新,讓這個遊戲的活力更加長久。

LOL 設計師有意增加推塔神器 裝備系統可能迎來大改

在早些時候,高級設計師Riot Scruffy在北美論壇上,公佈了一個激動人心的消息,在今年的稍後一些時間,英雄聯盟的設計團隊將對裝備系統進行一次大改。基本上,每年英雄聯盟都有增加或者修改裝備,如今已經有很多的裝備了,但對於不少新玩家而言,要從複雜的裝備系統中選擇適合自己的出裝,這不是容易的事情。

畢竟,英雄聯盟的裝備系統也是比較複雜,單純是物理輸出的英雄,也有攻擊力、穿透、攻速、暴擊、吸血等不同屬性。即使是很多玩了幾年的老玩家,有時候也無法找到自己想要的裝備,裝備商店的導航系統也不夠靈活。因此,設計師打算移除一些老裝備,並且為新裝備騰出空間,這絕對是今年最大的改動之一。

LOL 設計師有意增加推塔神器 裝備系統可能迎來大改

設計師表示他們打算移除四種類型的裝備,但具體是什麼裝備還沒有確定。第一個是讓遊戲不健康的裝備,那些不鼓勵互動的裝備;第二個是相似性太強的裝備,和其他裝備相比沒有獨特性;第三個則是使用率太多的裝備,意味著這些裝備不受歡迎;第四個是對遊戲影響力過大的裝備,這些裝備限制了遊戲的後續設計。

除此之外,設計師也談到了,他們打算為英雄聯盟增加一些新裝備,新裝備總是意味著會帶來新的思路。比如最近三年發佈的德拉克薩的暮刃、朔極之矛都受到大家的歡迎,而設計師也舉了一個例子,他們打算製作一個健康的推塔裝備,增加遊戲的策略性,但不希望這件裝備出現過去幾年,號令之旗和茲若特傳送門的問題。

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除此之外,設計師希望增加裝備的差異性,增加英雄出裝的多樣性。比如,目前的刺客英雄基本上都是千篇一律選擇穿甲三件套,他們沒有其他有效的出裝思路。由於裝備改動對英雄聯盟的平衡影響很大,設計師不會立即上線所有改動,他們會在今年的後續時間繼續公佈更多消息。目前設計團隊的看法是,將那些移除的裝備進行重新設計,並且帶來更多令人滿意的新裝備。


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