LOL:AD妮蔻為什麼在職業比賽場上常用,而不用AP呢!

LOL:AD妮蔻為什麼在職業比賽場上常用,而不用AP呢!

AD妮蔻的火熱其實反映了版本下路現狀。

當下路沒有那種暴擊三件套的重炮手以後,AD英雄要麼線上強勢,要麼自保能力足夠。

恰好妮蔻就是一個線上強勢而自保能力也強的英雄。

妮蔻可以視為一個弱化版的遠程賈克斯。破敗羊刀的性價比在這個版本實在太高了。

反正現在的版本,上中野的輸出完全可以不低於下路,妮蔻也沒必要非要做一個主C來打,就算他後期不如薇恩卡莎大嘴金克斯輪子媽這些輸出高,但在這個輸出溢出的版本來說,妮蔻的攻擊特效足夠看了。

這樣一個後期輸出還行的AD,居然線上能跟卡莉斯塔,盧錫安這種線霸AD對剛,那他憑什麼不受青睞?

LOL:AD妮蔻為什麼在職業比賽場上常用,而不用AP呢!

更何況當一個ADC有隱身有加速有分身有護盾有控制,保命的技能他全有,他就是賽場大魔王。

W技能A三下40%移速加成,羊刀除了之後更厲害,W技能主動隱身,E技能的線上找機會能力,以及R技能剋制進場,這就導致了這個英雄強於其他ADC。這個英雄不過有點拖節奏,因為破敗羊刀輸出並不高,需要第三件攻速裝

本身妮蔻這個英雄是怎麼來的呢?我猜拳頭設計師一開始就是想做一個能模仿別的英雄外貌的英雄。然後就有了妮蔻和她的被動,其他技能是圍繞著這個機制嘗試更多戰術的。比如被動和w的聯動,被動和大招的聯動。

但是這種模仿外表的能力看起來很酷,但上下限差距太大了。對手上當就能起到很不錯的戰術效果,但是對手不上當就相當於廢了一個被動。所以為了能保證妮蔻這個新英雄有人買,設計師極大地加強了妮蔻的其他技能,qe都是aoe傷害,e的控制時間非常長,w能提供傷害移速和隱身,r技能是aoe也就罷了,還能給妮蔻提供護盾和硬控,可以說表面上強到非常誇張的地步。

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但是在很多人用妮蔻當中路ap之後發現,她的技能組看起來很強實際上很尷尬。因為大招的延遲釋放屬性對線搭配閃現也不一定大得到人,如果支援用走到人堆裡又太明顯了(如果只是為了留人那為啥不用阿木木呢?)。e技能在有兵線的情況下很強,支援的時候又很雞肋。w技能能隱身,但會放出假身,所以不能隱藏行跡,其實也有點尷尬。

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職業賽場特別是常規賽最重要的就是穩定,玩些花裡胡哨的可能分就沒了。因為妮蔻的被動下限很低、技能機制搭配很尷尬但是技能的數值很強,所以ad妮蔻應運而生。w對傷害的增益效果太高而e技能的控制時間太長。這種套路特別適合職業賽場上的一眾鐵分奴。鐵分奴為了拿分都能順應版本在下路拿法師,把法師當ad用不是很正常。


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