王者榮耀kpl超熱門級英雄,馬可波羅強在哪?對線打團應注意哪些細節?

花盡一生27530853


懷榮耀方能成就王者,大家好我是小豆從不失約,一代版本一代神,王者榮耀每個賽季都能誕生一些比較強勢的英雄,峽谷內容調整,經濟調整,英雄和裝備的調整都能對一些英雄的強度產生影響,然而有一個英雄從上線以來就不曾弱過。

馬可波羅,16年8月23日上線,剛好是小豆開始玩這個遊戲的時間,剛剛上線的馬可波羅技能可以暴擊,大招不可打斷,往往一個大招加上輝月就能打出一個團滅,後來暴擊取消,增加了技能的傷害,但並沒有因此讓馬可波羅就此消沉,他仍然是高端局的寵兒。

回爐重造的馬可波羅,增加了真傷機制,玩家可以通過靈活的走位對單體英雄打出毀滅性的傷害,雖然數據反反覆覆調整了幾次,但他的熱門程度從未降低,時至今日,馬可波羅仍然是賽場上的寵兒。

20年kpl春季賽,馬可波羅以37%的出場率位列所有英雄的第二名,說是最熱門的英雄也不為過,然而賽場上意氣風發的馬可波羅,在排位中卻不是很如意,雖然也有全段位14%的出場率,但是勝率確實排在了倒數,全英雄倒數第九,射手排位倒第三。

勝率不能代表英雄的強度,馬可波羅作為一個靈活的射手,很多玩家無法駕馭,因此拉低了他的整體勝率,和公孫離一樣,如果你無法完全理解這個英雄,真的很難打出優勢,因此本文是掃盲文,也是攻略文,細節往往出現在不經意間,因此如果你喜歡馬可波羅,本文請字字斟酌。

基礎篇-技能的細節及容易忽略的地方

被動技能

關於被動技能的真傷:

1.印記可被淨化解掉,需要從0重新疊加,但是解控技能無法解掉印記,包括莊周、典韋。

2.攻擊兵線兩次普攻或者技能傷害就能觸發真傷(不包括野怪),同時恢復30能量。

3.真傷可暴擊。

一技能

一技能能量消耗75,命中敵人單顆子彈可回覆10點能量,而在攻速未達到75%的時候只能射出5顆子彈,所以這個階段的能量是消耗大於回覆,哪怕你槍槍命中,好在這個階段是清兵發育階段,兩顆子彈即可觸發真傷,通過被動的能量補給,前期不會因此缺乏能量。

使用技巧:

1.遠程消耗、貼身拉扯

1技能是個很好的消耗技能,通常在團戰前、線上是主要的消耗手段,同時也是疊加印記的方式,線上的馬可波羅想要打出優勢,就是要繞過兵線,精準命中敵方英雄,從而形成壓制,他不是怕你的消耗,而是印記疊加之後的大招爆炸傷害。

被敵人近身,1技能基本是必中的,此時不管敵方什麼英雄,都需要方向鍵向反方向拉,邊退邊利用1技能進行持續消耗,關鍵時刻可利用大招完成反殺,如此不斷頻繁的利用技能拉扯,才是馬可波羅的核心玩法。

2.預判走位,精準命中

在經過一輪消耗之後,敵方技能真空期勢必要逃走,而我們則需要預判敵方逃走的路線進行輸出,而常規的逃跑方向大多是自家的方向,因此我們的思路也當如此。

這樣掌握了敵方的動向,1技能一旦命中,將會吃掉你後續的所有子彈,疊加印記之後,造成高額真傷。

二技能

二技能單純是個簡單的位移,但是被動卻是非常重要的戰略性技能,在馬可波羅附近有敵人存在時,會出現一個警示圈。

所以我們不管是在趕路還是線上,稍稍接近草叢,只要出現了這個圈,一定是說明草裡有人,後期必須直接位移逃走,前中期可以用1技能射草,趕走蹲草的敵人。

除了可以用來當“眼”之外,2技能還附帶一個buff,在警示圈範圍內如果有敵方英雄在,會增加自身的傷害和移速,因此大招在貼身後不一部分的傷害是來自2技能的被動,所以玩馬可波羅,不要慫。

實戰解析:

馬可波羅的靈活在於2技能的利用,很多人玩不好這個英雄,就是無法找到合適的輸出點,如上圖所示,對面阿克在沒有一擊必殺的情況下,馬可波羅利用位移跳到牆後進行風箏,我們在使用的時候要利用好英雄的特性,短手的英雄真的很難接近馬可波羅。

另外也可以預判技能,趙雲的突進方式是1+3,估算距離,趙雲大概率會用大招拍我,而2技能成功規避掉傷害之後,趙雲便沒有了任何威脅,直接大招進行反殺,馬可波羅的強在於靈活,英雄很強,更是看召喚師能夠發揮幾層實力。

大招

大招同樣是位移技能,輸出方式跟1技能同理,需要用攻速的檔位來提升子彈數量,該技能是無差別輸出,範圍內的所有目標皆會受到傷害,可附帶精準及法球效果。

解析:1技能用來疊加印記並鋪墊傷害,大招進行真傷輸出,不錯的技能聯動,然而有些人卻進入了一個誤區,認為大招的傷害必須要在打出被動的基礎上才能打出來,其實不然,馬可波羅找到機會完全可以用大招起手,打出高額aoe傷害,後期哪怕沒有1技能的鋪墊,打滿一樣能秒人。

如上圖一般,在敵方聚堆,且被我方英雄控制的基礎上,如果還唯唯諾諾利用1技能消耗,那會失去很多傷害,直接大招炸進去,哪怕沒有拿到一個擊殺,也鋪足了傷害,所以大招不要太省,優秀的馬可波羅技能總是在cd。

進階篇-由簡入難,從對線到打團的細節處理

對線期的細節

最近有部分粉絲給我留言想要學習馬可波羅的玩法,幾個賽季不玩這個英雄的我硬著頭皮把他拿了出來,40多星的排位中,我覺得效果還可以,現在的馬可玩法雖說跟此前沒有什麼不同,但是或許是經驗積累的更多,看到的細節也更多了,這回翻起來以前寫過的攻略,的確是缺少了細節的處理,接下來跟大家講講馬可波羅對線的細節。

首先,這局我面對的是孫尚香,這個英雄的特性其實很容易摸清,線上的壓制力不弱,但是需要你有很深的瞭解,孫尚香指尖也是曾打到過省3,對這個英雄可以說十分了解,而這個玩家的思路跟我基本無二,開局進草,通過1技能的翻滾來探草,如果自己有加速,就對著草叢開一槍,這樣可以盲打到草叢的目標,而我作為一個老孫尚香玩家自然知道這個套路,因為我們走路速度差不多,所以我在進了草叢後故意走到隔草相望的位置,停頓之後走回來,規避掉了孫尚香的一次攻擊。

有的時候所謂的意識不是視野,而是揣摩敵人的心思,孫尚香的攻擊方式是什麼?翻滾後的1技能遠距離攻擊,1級孫尚香的1技能有6秒的冷卻,而馬可波羅是5秒,所以可以利用自己的技能來計算對手的冷卻。

對手可以利用兵線來擋馬可波羅的消耗,所以一個走位很好的射手玩家,馬可波羅難以佔到優勢,我們能做的,就是不掉兵的情況下規避掉她的每一次進攻,在線上無法壓制對手的情況下,只需要用1技能來收割殘兵即可。

還有一個原因,那就是馬可波羅在四級強勢期的時候無法進攻,原因是對手帶的淨化,暈眩以及印記和被動傷害都會被解除,貿然大招突臉可能會被反殺,因此只需要靜待時機。

而時機就是在孫尚香交掉淨化之後,蘭陵王來抓了一波,孫尚香交掉淨化逃走,回家之後還以為線上是她的天下,殊不知我等待了許久,就是等的她的這個淨化。

總結:線上的細節很重要,對手攜帶的召喚師技能以及技能的屬性都要了解,就像打孫尚香,在她有淨化的時候很難殺掉,需要找時機去“騙”,打李元芳這樣的英雄要自己帶淨化,要騙位移,打伽羅蹲草叢突臉就完事了。

都說抗壓路是對線細節最多的地方,也的確如此,但是射手間的博弈其實也相當精彩,一旦血量被壓制,可能就會為了貪兵而被殺。

打團-不要太慫

馬可波羅的技能機制,1技能打出多段印記,大招接上打出真傷,完成擊殺,之前我說了,馬可波羅如果循規蹈矩必須要1+3,有時候會錯失很多機會,有時候射手也是需要獻祭的,只知道保kda,有的時候會因此輸掉比賽。

大多數情況馬可波羅都不要先手進場,尤其是越塔,隊友先手進場,自己後手用大招補充傷害,這樣降低自己被猝死的概率,作為團隊的大c,首先要保證自己有足夠的輸出環境,進場就死,那不是獻祭,是送死。

但是暈眩流馬可波羅,在召喚師技能和純淨蒼穹都可以使用的情況下,完全可以找機會大後排,有的時候就是這樣一搏,換來了一波團滅,習慣了淨化的我,用上暈眩,這感覺真香。

本日最佳,高地前放手一搏,大招加暈眩,開啟純淨蒼穹,五殺輕鬆到手,不得不說職業賽場上喜歡馬可波羅是有原因的,他是真的可以創造奇蹟的英雄。

總結:馬可波羅打團,首先做的是邊緣消耗,敵方如果聚堆,剛好你的召喚師技能可以用(淨化或者暈眩),這個時候可以考慮大招進場,不要為了追擊殘血非輸出位而交掉了主要技能,我見到過太多的玩家,為了追一個殘血輔助而浪費了自己的輸出,導致本該完勝的團戰打平或者打輸,另外進場要果斷,進場前用不用2技能,看頭上的能量條,別2技能進場沒有開大的能量就尷尬了。

召喚師技能選擇

淨化and暈眩,目前來說主流馬可波羅都是這兩個技能,前者面對多控制的陣容,防止大招進場即刻被打斷,而暈眩則可以補充控制,尤其是面對馬超關羽這種英雄,多一個控制可以保命,有時候也是反殺的資本,一些高光名場面大都是用暈眩打出來的,原因就是大招的攻擊頻率太高了,暈眩雖然時間短暫,但是卻可以打出成噸的傷害,強烈建議。

出裝和銘文

s19賽季因為極速戰靴的攻速降低,導致馬可波羅需要更晚的時間才能達到攻速檔位,馬可波羅的攻速閾值如下。

我們可以看到,馬可波羅的最高攻速檔位是152,跟他13技能所需要的攻速相差無幾,因此我們只需要在滿級時候把攻速卡在這個檔位即可。

出裝思路:馬可波羅的出裝其實很常規了,不祥徵兆現在是他的核心裝,有人問我,為什麼不是冰痕之握?遠程消耗的確不錯,但是坦度不足,合成不平滑是主要原因,不祥徵兆中期可以用守護者之鎧代替,把破曉合成後補充大件即可,而在破曉合成之後,攻速應該超過了180,此時把急速戰靴賣掉換成抵抗之靴,不丟攻速,還有更高的韌性。

鞋子+末世+純淨蒼穹是前期核心輸出點,而不祥徵兆可以看陣容出魔女斗篷,賢者的庇護用掉之後可以換名刀司命,血量不健康,也可以換泣血之刃來回復。

總結:馬可波羅作為一個射手,應該是走到哪刷到哪,打到哪吃到哪兒,不管是法師的兵線,還是打野的野怪,中後期開始,必須要保證自己的經濟是全隊最高,因為你想要打出高傷害,想要發揮出你這大核的作用,必須有錢,你要把所有人都當做你的跟班,他們存在就是為了你服務的,這樣就能心安理得的拿著能拿到的所有經濟了(開局0/5的無視這段話)。


小豆從不失約


心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖,一代版本一代神,王者榮耀每個賽季都能誕生一些比較強勢的英雄,峽谷內容調整,經濟調整,英雄和裝備的調整都能對一些英雄的強度產生影響,然而有一個英雄從上線以來就不曾弱過。

文章導讀:

1.基礎篇-技能的細節及容易忽略的點

2.實戰篇-對線的細節及打團的處理

3.召喚師技能選擇-應對不同的場景

4.出裝及銘文思路-不固化的出裝,合理應用

5.總結-作為團隊大核該有的覺悟

馬可波羅,16年8月23日上線,剛好是指尖開始玩這個遊戲的時間,剛剛上線的馬可波羅技能可以暴擊,大招不可打斷,往往一個大招加上輝月就能打出一個團滅,後來暴擊取消,增加了技能的傷害,但並沒有因此讓馬可波羅就此消沉,他仍然是高端局的寵兒。

回爐重造的馬可波羅,增加了真傷機制,玩家可以通過靈活的走位對單體英雄打出毀滅性的傷害,雖然數據反反覆覆調整了幾次,但他的熱門程度從未降低,時至今日,馬可波羅仍然是賽場上的寵兒。

20年kpl春季賽,馬可波羅以37%的出場率位列所有英雄的第二名,說是最熱門的英雄也不為過,然而賽場上意氣風發的馬可波羅,在排位中卻不是很如意,雖然也有全段位14%的出場率,但是勝率確實排在了倒數,全英雄倒數第九,射手排位倒第三

勝率不能代表英雄的強度,馬可波羅作為一個靈活的射手,很多玩家無法駕馭,因此拉低了他的整體勝率,和公孫離一樣,如果你無法完全理解這個英雄,真的很難打出優勢,因此本文是掃盲文,也是攻略文,細節往往出現在不經意間,因此如果你喜歡馬可波羅,本文請字字斟酌。

基礎篇-技能的細節及容易忽略的地方

被動技能

關於被動技能的真傷:

1.印記可被淨化解掉,需要從0重新疊加,但是解控技能無法解掉印記,包括莊周、典韋。

2.攻擊兵線兩次普攻或者技能傷害就能觸發真傷(不包括野怪),同時恢復30能量。

3.真傷可暴擊。

一技能

一技能能量消耗75,命中敵人單顆子彈可回覆10點能量,而在攻速未達到75%的時候只能射出5顆子彈,所以這個階段的能量是消耗大於回覆,哪怕你槍槍命中,好在這個階段是清兵發育階段,兩顆子彈即可觸發真傷,通過被動的能量補給,前期不會因此缺乏能量。

使用技巧:

1.遠程消耗、貼身拉扯

1技能是個很好的消耗技能,通常在團戰前、線上是主要的消耗手段,同時也是疊加印記的方式,線上的馬可波羅想要打出優勢,就是要繞過兵線,精準命中敵方英雄,從而形成壓制,他不是怕你的消耗,而是印記疊加之後的大招爆炸傷害。

被敵人近身,1技能基本是必中的,此時不管敵方什麼英雄,都需要方向鍵向反方向拉,邊退邊利用1技能進行持續消耗,關鍵時刻可利用大招完成反殺,如此不斷頻繁的利用技能拉扯,才是馬可波羅的核心玩法。

2.預判走位,精準命中

圖源網絡

在經過一輪消耗之後,敵方技能真空期勢必要逃走,而我們則需要預判敵方逃走的路線進行輸出,而常規的逃跑方向大多是自家的方向,因此我們的思路也當如此。

這樣掌握了敵方的動向,1技能一旦命中,將會吃掉你後續的所有子彈,疊加印記之後,造成高額真傷。

關於精準及法球效果解讀:

所謂精準,王者榮耀中有這個屬性的裝備分別是速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓、破曉,他們之間的精準效果可以疊加,對射手來說,裝備面板中的精準效果可以翻倍造成傷害,對馬可波羅來說,他的所有傷害均可以附帶精準的效果,也因此純淨蒼穹即便在這個大招可隨便被打斷的版本中,依然是他的核心裝。

而法球效果是指裝備中附帶額外屬性的效果,比如宗師之力的被動、末世的被動、冰痕之握的被動,馬可波羅13技能均可觸發,而馬可波羅的ad加成並不高,所以去買此類裝備的性價比最高。

二技能

二技能單純是個簡單的位移,但是被動卻是非常重要的戰略性技能,在馬可波羅附近有敵人存在時,會出現一個警示圈。

所以我們不管是在趕路還是線上,稍稍接近草叢,只要出現了這個圈,一定是說明草裡有人,後期必須直接位移逃走,前中期可以用1技能射草,趕走蹲草的敵人。

除了可以用來當“眼”之外,2技能還附帶一個buff,在警示圈範圍內如果有敵方英雄在,會增加自身的傷害和移速,因此大招在貼身後不一部分的傷害是來自2技能的被動,所以玩馬可波羅,不要慫。

實戰解析:

圖源網絡

馬可波羅的靈活在於2技能的利用,很多人玩不好這個英雄,就是無法找到合適的輸出點,如上圖所示,對面阿克在沒有一擊必殺的情況下,馬可波羅利用位移跳到牆後進行風箏,我們在使用的時候要利用好英雄的特性,短手的英雄真的很難接近馬可波羅。

另外也可以預判技能,趙雲的突進方式是1+3,估算距離,趙雲大概率會用大招拍我,而2技能成功規避掉傷害之後,趙雲便沒有了任何威脅,直接大招進行反殺,馬可波羅的強在於靈活,英雄很強,更是看召喚師能夠發揮幾層實力。

大招

大招同樣是位移技能,輸出方式跟1技能同理,需要用攻速的檔位來提升子彈數量,該技能是無差別輸出,範圍內的所有目標皆會受到傷害,可附帶精準及法球效果。

解析:1技能用來疊加印記並鋪墊傷害,大招進行真傷輸出,不錯的技能聯動,然而有些人卻進入了一個誤區,認為大招的傷害必須要在打出被動的基礎上才能打出來,其實不然,馬可波羅找到機會完全可以用大招起手,打出高額aoe傷害,後期哪怕沒有1技能的鋪墊,打滿一樣能秒人。

如上圖一般,在敵方聚堆,且被我方英雄控制的基礎上,如果還唯唯諾諾利用1技能消耗,那會失去很多傷害,直接大招炸進去,哪怕沒有拿到一個擊殺,也鋪足了傷害,所以大招不要太省,優秀的馬可波羅技能總是在cd。

進階篇-由簡入難,從對線到打團的細節處理

對線期的細節

最近有部分粉絲給我留言想要學習馬可波羅的玩法,幾個賽季不玩這個英雄的我硬著頭皮把他拿了出來,40多星的排位中,我覺得效果還可以,現在的馬可玩法雖說跟此前沒有什麼不同,但是或許是經驗積累的更多,看到的細節也更多了,這回翻起來以前寫過的攻略,的確是缺少了細節的處理,接下來跟大家講講馬可波羅對線的細節。

首先,這局我面對的是孫尚香,這個英雄的特性其實很容易摸清,線上的壓制力不弱,但是需要你有很深的瞭解,孫尚香指尖也是曾打到過省3,對這個英雄可以說十分了解,而這個玩家的思路跟我基本無二,開局進草,通過1技能的翻滾來探草,如果自己有加速,就對著草叢開一槍,這樣可以盲打到草叢的目標,而我作為一個老孫尚香玩家自然知道這個套路,因為我們走路速度差不多,所以我在進了草叢後故意走到隔草相望的位置,停頓之後走回來,規避掉了孫尚香的一次攻擊。

有的時候所謂的意識不是視野,而是揣摩敵人的心思,孫尚香的攻擊方式是什麼?翻滾後的1技能遠距離攻擊,1級孫尚香的1技能有6秒的冷卻,而馬可波羅是5秒,所以可以利用自己的技能來計算對手的冷卻。

對手可以利用兵線來擋馬可波羅的消耗,所以一個走位很好的射手玩家,馬可波羅難以佔到優勢,我們能做的,就是不掉兵的情況下規避掉她的每一次進攻,在線上無法壓制對手的情況下,只需要用1技能來收割殘兵即可。

還有一個原因,那就是馬可波羅在四級強勢期的時候無法進攻,原因是對手帶的淨化,暈眩以及印記和被動傷害都會被解除,貿然大招突臉可能會被反殺,因此只需要靜待時機。

而時機就是在孫尚香交掉淨化之後,蘭陵王來抓了一波,孫尚香交掉淨化逃走,回家之後還以為線上是她的天下,殊不知我等待了許久,就是等的她的這個淨化。

總結:線上的細節很重要,對手攜帶的召喚師技能以及技能的屬性都要了解,就像打孫尚香,在她有淨化的時候很難殺掉,需要找時機去“騙”,打李元芳這樣的英雄要自己帶淨化,要騙位移,打伽羅蹲草叢突臉就完事了。

都說抗壓路是對線細節最多的地方,也的確如此,但是射手間的博弈其實也相當精彩,一旦血量被壓制,可能就會為了貪兵而被殺。

打團-不要太慫

馬可波羅的技能機制,1技能打出多段印記,大招接上打出真傷,完成擊殺,之前我說了,馬可波羅如果循規蹈矩必須要1+3,有時候會錯失很多機會,有時候射手也是需要獻祭的,只知道保kda,有的時候會因此輸掉比賽。

大多數情況馬可波羅都不要先手進場,尤其是越塔,隊友先手進場,自己後手用大招補充傷害,這樣降低自己被猝死的概率,作為團隊的大c,首先要保證自己有足夠的輸出環境,進場就死,那不是獻祭,是送死。

但是暈眩流馬可波羅,在召喚師技能和純淨蒼穹都可以使用的情況下,完全可以找機會大後排,有的時候就是這樣一搏,換來了一波團滅,習慣了淨化的我,用上暈眩,這感覺真香。

本日最佳,高地前放手一搏,大招加暈眩,開啟純淨蒼穹,五殺輕鬆到手,不得不說職業賽場上喜歡馬可波羅是有原因的,他是真的可以創造奇蹟的英雄。

總結:

馬可波羅打團,首先做的是邊緣消耗,敵方如果聚堆,剛好你的召喚師技能可以用(淨化或者暈眩),這個時候可以考慮大招進場,不要為了追擊殘血非輸出位而交掉了主要技能,我見到過太多的玩家,為了追一個殘血輔助而浪費了自己的輸出,導致本該完勝的團戰打平或者打輸,另外進場要果斷,進場前用不用2技能,看頭上的能量條,別2技能進場沒有開大的能量就尷尬了。

召喚師技能選擇

淨化and暈眩,目前來說主流馬可波羅都是這兩個技能,前者面對多控制的陣容,防止大招進場即刻被打斷,而暈眩則可以補充控制,尤其是面對馬超關羽這種英雄,多一個控制可以保命,有時候也是反殺的資本,一些高光名場面大都是用暈眩打出來的,原因就是大招的攻擊頻率太高了,暈眩雖然時間短暫,但是卻可以打出成噸的傷害,強烈建議。

出裝和銘文

s19賽季因為極速戰靴的攻速降低,導致馬可波羅需要更晚的時間才能達到攻速檔位,馬可波羅的攻速閾值如下。

來自nga:小熊de大熊

我們可以看到,馬可波羅的最高攻速檔位是152,跟他13技能所需要的攻速相差無幾,因此我們只需要在滿級時候把攻速卡在這個檔位即可。

出裝思路:馬可波羅的出裝其實很常規了,不祥徵兆現在是他的核心裝,有人問我,為什麼不是冰痕之握?遠程消耗的確不錯,但是坦度不足,合成不平滑是主要原因,不祥徵兆中期可以用守護者之鎧代替,把破曉合成後補充大件即可,而在破曉合成之後,攻速應該超過了180,此時把急速戰靴賣掉換成抵抗之靴,不丟攻速,還有更高的韌性。

鞋子+末世+純淨蒼穹是前期核心輸出點,而不祥徵兆可以看陣容出魔女斗篷,賢者的庇護用掉之後可以換名刀司命,血量不健康,也可以換泣血之刃來回復。

總結:馬可波羅作為一個射手,應該是走到哪刷到哪,打到哪吃到哪兒,不管是法師的兵線,還是打野的野怪,中後期開始,必須要保證自己的經濟是全隊最高,因為你想要打出高傷害,想要發揮出你這大核的作用,必須有錢,你要把所有人都當做你的跟班,他們存在就是為了你服務的,這樣就能心安理得的拿著能拿到的所有經濟了(開局0/5的無視這段話)。

我是指尖上的王者,期待你的關注!

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指尖上的王者


清風沐炎日,波浪水清涼,哈嘍,大家好,我是沐水

kpl超熱門英雄馬可波羅到底強在哪裡?

馬可波羅這個英雄強勢之處有以下幾點:


(1)超強消耗能力

一技能超遠距離輸出,裝備成型,一梭子子彈對於前排,後排都是不小的威脅;

(2)超高真實傷害

馬可波羅疊加被動後,能打出超高真實傷害,所以對於任何陣容,都合理地需要真實傷害,來以防敵方前排過肉的情況

(3)超爆發aoe傷害(範圍傷害)

馬可波羅的大招對一定範圍內的敵人能造成瞬間爆發傷害,且是真實傷害,對於前排,後排威脅都十分巨大。

對線打團注意哪些細節

(1)對線

馬可波羅對線上幾乎不輸任何射手,一技能超遠距離消耗,慢慢的對線優勢就起來了,時刻注意敵方支援,靈活使用二技能追擊或者逃跑,甚至可以拿大招用來逃跑。

(2)打團

馬可波羅大招需要貼臉近身作戰,要麼天秀五殺,要麼進場被秒;

其實馬可波羅的大招進場時機非常巧妙的在於敵方控制技能的給與情況,當然也可以攜帶淨化更加保護馬可波羅的輸出。


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