遊戲史上十大高難遊戲,看看你通關過哪個?

這些殘酷的遊戲不適合心理承受力低的人玩。

老遊戲其實更難。這是大多數遊戲玩家的普遍共識。如今,如果你想要真正的挑戰,你必須選擇“艱難”模式。並非所有的遊戲都是經典之作,但這句話確實適用於榜單上的遊戲。所以,如果你想要一個真正的挑戰來測試你的實力,這裡有10個最艱難的遊戲,足以讓你捶胸頓足。

暗黑之魂

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《黑暗靈魂》是榜單上一個簡單的答案,因為它是當今最具懲罰性的遊戲之一,而此該遊戲在玩家口碑中臭名昭著。黑暗之魂的懲罰就像它的獎勵一樣激烈,玩家在每個角落都面臨著挑戰,而敵人完全渴望殺死你。《黑暗之魂》的難度還在於它改變了你玩動作遊戲的方式。在《黑暗之魂》中,玩家的動作通常是緩慢而謹慎的,這與《鬼泣》或《獵天使魔女》等快節奏的動作遊戲相反。

忍者龍劍傳之龍劍

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忍者龍劍傳之龍劍是1988年版2D平臺遊戲忍者龍劍傳的3D翻版。忍者龍劍傳之龍劍以快節奏的動作來對抗無情的敵人。打敗他們意味著要實施大量精確的攻擊以及阻擋和格擋。忍者龍劍傳之龍劍也因其極其困難的boss戰鬥而臭名昭著,甚至使玩家覺得黑暗之魂的boss看起來很溫順。

遊戲的創造者Itagaki Tomonobu甚至說這款遊戲一開始很簡單,但是當測試者抱怨遊戲的難度時,他只是讓它變得更加困難。你可能只有成為一個真正的忍者才能完成該遊戲。

魂鬥羅(街機版)

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魂鬥羅的街機版本被故意設計成難以置信的難度,以便遊戲廳老闆可以獲得穩定的收益。魂鬥羅是一款起源於街機的遊戲。當你扮演一個簡單的蘭博士兵的角色時,你要面對一波又一波的敵人和可怕的BOSS,以及致命的陷阱和滴答作響的計時器。以至後來魂鬥羅被移植到FC上時,玩家驚歎自己竟然可以順利通關。

但問題是:你只有三條生命,一次敵人的攻擊就會殺死你,完成遊戲仍然是一個巨大的挑戰。

洛克人9

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在《洛克人8》迴歸十年後,《洛克人9》重歸本源,可能是這部經典劇集中最難上手的一部。

遊戲玩法介於《洛克人2》和《洛克人3》之間——沒有滑動機制和衝鋒射擊,但是《洛克人2》中的機器狗夥伴Rush又回來了,幫助玩家解決一些更棘手的問題。然而,狡猾的敵人和狡猾的陷阱——比如無底坑和致命的尖刺——確保了在關卡上的操作將會是一種挑戰。

飛行扳手

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在《飛行扳手》中,你駕駛著一個長方形的小飛船,它的目標是在每一關避開障礙物,通過不同顏色的門,最終到達目標。與《Flappy Bird》不同的是,你的飛行器會不斷地向下墜落,玩家必須通過輕擊向上的箭頭來拍打翅膀,同時使用左右箭頭鍵來滑翔來保持飛行器漂浮。

為了增加更多的複雜性,你必須匹配指定顏色的大門通過他們。向上的箭頭鍵會使船變成紅色,向下的箭頭鍵會使船變成綠色,當兩者都不按時,船會變成白色。這限制了玩家通過大門的操作方式。如果玩家撞到牆上或不能切換到正確的顏色,他們將被迫重新開始關卡。

飛行扳手》是如此的艱難,以至於促使創作者Jonathan Blow製作了一個懲罰較少的版本,叫做Nicewrench。

1001顆釘子

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1001 spike屬於一種名為“masocore”(“受虐狂”和“hardcore”的組合)的遊戲類型,其中反覆嘗試的遊戲玩法、複雜的遊戲機制和高難度是遊戲的核心。Masocore遊戲的設計初衷就是為了讓玩家受挫。

因此,死亡1001次是遊戲冒險的一部分。雖然你有1001條生命來完成100+關卡,但你會一次又一次地死於眾多的意外陷阱。如果你想要任何生存的希望,你需要在飛行中做出反應,你的反應速度要快得像閃電。

Dota 2

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對於本排行榜來說,《dota2》似乎是一個奇怪的選擇,但在《dota2》中有很多高速移動的單位,你必須在玩遊戲的同時不斷學習。

DOTA2高水平的隊伍有一個令人難以置信的上限,這主要是抑制了新玩家深入遊戲。考慮到大量的物品、英雄和能力,要理解所有複雜的機制和策略需要注意很多事情。

除了對自己的角色進行微觀管理和與隊友進行協調外,你的對手也在做同樣的事情,學會對對手的戰術做出反應也是遊戲的關鍵組成部分。

對每一個可能的策略都保持警覺會讓dota2的每一場遊戲都成為一個新的挑戰。

塞爾達傳說2:林克的冒險

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因為你的攻擊範圍極其有限,《塞爾達2:林克的冒險》中不僅戰鬥很困難,而且由於當時遊戲糟糕的翻譯水平,遊戲的謎題基本很難解開。

即使當你還沒有升級到位的時候,你也需要在遊戲中面對一些最強硬的敵人。遊戲的最後一個boss,Dark Link,也是臭名昭著的最難對付的boss之一——被認為是不可戰勝的——直到很久很久以後玩家才想出狡猾的BUG戰術來對付他。

超級馬里奧兄弟 2

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任天堂遊戲的續作似乎有一種規律;這款遊戲最初以《超級馬里奧兄弟2》的名字在日本發行,但對西方玩家來說難度太大,因此該遊戲沒有向西方發行。它在日本的另一個綽號是《超級馬里奧兄弟2:為超級玩家而生》,而這個名字讓你望而卻步。

這款遊戲假設你已經掌握了原版的超級馬里奧兄弟,並且比第一款遊戲增加了相當大的難度。這款遊戲還引入了一些新的遊戲機制,比如當玩家被觸碰時會傷害到的狡猾的毒蘑菇。你肯定需要一些純熟的技巧來看透這場遊戲。

大魔界村

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《大魔界村》看起來像是魔鬼親自設計的電子遊戲。在整個遊戲中,敵人從任何不可能的角度猛擊你,只需要兩次打擊就能把你送回起點。此外,每關的時間很短(通常大約三分鐘),時間會在一個關卡開始時被重置。如果時間耗盡,玩家將立即失敗回到關卡起點。

更糟糕的是,你需要一個非常特殊的武器來打敗最後的boss,如果你沒有獲得這個武器,系統會提示你重新開始關卡。

然後遊戲將“你的公主在另一個城堡”提升到一個全新的層次,當你發現你必須再次以一個更困難的難度完成整個遊戲才能得到真正的結局,因為你的第一次通關是“撒旦設計的陷阱”。(不明白本段話的,可以查看魔界村:很少有玩家能玩到的最後一個秘密


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