《刺客信條》全系列,這個充滿回憶的故事

上次我們一起回憶了輻射的世界,經歷了核爆炸以後的世界,我們經常以撿垃圾為生,世界都是充滿了怪物等等,那麼這次我們去遊歷各個國家的風景以及人文歷史,那麼大家一起去看看《刺客信條》這些年裡發生了哪些事情。

刺客信條1

這是一個未來的科幻故事,主角不是阿泰爾,是一個叫戴斯蒙德·邁爾斯的酒吧服務生,阿泰爾是他的祖先,邪惡的Abstergo試圖把他在基因裡關於阿泰爾的記憶提取出來(目的是尋找古代神器的下落),最關鍵的一段記憶無法提取,說是被Desmond的潛意識擋住,所以只能讓他回想之前和之後的事刺激他想起那段記憶,因此遊戲都是Desmond的夢境,或者說是關於以前他祖先阿泰爾的記憶。

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古代聖堂騎士和刺客部落的爭鬥一直延續至今,戴斯蒙德·邁爾斯作為刺客後代一員被Abstergo公司綁架後逼迫其回憶祖先的記憶(此公司由聖堂騎士的後代組成,為達目的卻不擇手段;他們試圖通過控制人類 的意識和殺掉那些不被他們能力影響的人,讓世界得到和平。),公司的目的是找到一種叫伊甸園碎片的神器,並試圖查出其它幾個碎片的位置,這種神器有很多個,記憶中阿泰爾的師父Mualim在遊戲一開始得到的那個東西就是其中之一,這種神器的力量是給人幻覺 (精神控制,統治世界的關鍵手段),公司的原計劃是試用利用主角來找尋和取得那些遠古神物。然後它們發射到太空中,在低軌道上運行並替所有人洗腦。但 阿泰爾和戴斯蒙德·邁爾斯作為刺客部族有一種特殊的能力,就是看穿一切幻覺和謊言,所以整個遊戲Mualim在控制阿泰爾的時候困難重重,阿泰爾也幾次在任務中質疑任務本身,最終阿泰爾自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的幫助)真相,遊戲終章和Mualim決鬥,Mualim再次試圖用神器控制阿泰爾,結果還是沒有鷹之視野強大,最終失敗。

刺客信條:血緣

《刺客信條:血緣》講述《刺客信條》之後發生的故事,是《刺客信條》與《刺客信條2》之間時間空間大跨度設定的解明之作。本作的地點發生在塞浦路斯,故事描寫主人公阿泰爾(Altair)獲得了"伊甸之果"後又得知還有之外的秘寶存在,因此再次向聖殿騎士發起挑戰。值得一提的是,在遊戲的後期,阿泰爾協助瑪利亞並一起去了印度,之後幸福快樂地生活在一起。

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當時的最強刺客阿泰爾在初代劇情中與同伴在耶路撒冷的所羅門神殿中奪取寶物"伊甸的碎片"。可惜失敗獨自逃走,在要塞中與師父AlMualim(第十個聖殿騎士,最終關卡)表明任務失敗,但同伴之一(Malik)從神殿中逃了出來以弟弟和左手臂的代價奪回了寶物。而阿泰爾因為自身的傲慢和蔑視信條被師父補了一刀,貌似假死後來蘇醒,並且剝奪最強刺客稱號和裝備,阿泰爾恢復身份的任務是殺死9個聖殿騎士,可惜隨著任務的推進,他發覺師父同樣有著邪惡的野心,於是殺死師父奪回寶物。如今其他地域還有別的寶物存在,為了不被聖殿騎士利用,阿泰爾獨自踏上了尋寶的道路。

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刺客信條2

本次《刺客信條2》的背景設定在1486年的意大利文藝復興時代 ,地點在威尼斯、佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奧。艾吉奧出身貴族,但是沒多久他就被捲入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在艾吉奧的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個傢伙身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因 。

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遊戲的劇情發生在《刺客信條II》故事的15年之後,(前情參見詞條:刺客信條II )主人公也是II的主角

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刺客信條2:探索

艾吉奧·奧迪託雷·達·佛羅倫薩當他來到15世紀的西班牙,去解放那些被西班牙宗教法庭的幌子下監禁的跟隨他的刺客們。在這個過程中,艾吉奧發現聖殿騎士團計劃向西航行去發現新大陸。艾吉奧必須救下克里斯托弗·哥倫布,並且殺死托馬斯·托爾克馬達以消除聖殿騎士的威脅。 埃齊奧也不得不暗殺其他一些重要的目標,如:加斯珀·馬丁內斯,佩德羅·略倫特,聖殿騎士的間諜以及胡安·德·馬裡羅。

一路上,艾吉奧救了很多人幫助他的刺客,包括路易斯·聖地亞戈和拉斐爾·桑切斯。格拉納達市在聖殿騎士們的圍困之下,埃齊奧還必須救下摩爾國王穆罕默德十二世。埃齊奧也遇到了伊莎貝拉女王。

刺客信條2:兄弟會

由於《刺客信條》的故事發展至此已經到了第三代所以《刺客信條:兄弟會》一開始就來了段前情提要,交代系列故事的來龍去脈:故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並藉此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。在《刺客信條2》的尾聲,聖殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據點,主角一行人只得展開逃亡。

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刺客信條:啟示錄

《刺客信條:啟示錄》講述傳奇主人公艾吉奧追隨著其先導阿泰爾的腳步,踏上了探索真相之旅的過程,將達到迄今為止最具沉浸感的遊戲體驗和艾吉奧三部曲的頂峰。

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刺客信條3

本作劇情設定在1753年至1783年間 ,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。在英國殖民者進攻並燒燬了康納的村莊後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的鬥爭為主線。

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刺客信條3解放

該作的故事,是從法國與英國為了爭奪北美原住民領土而爆發的七年戰爭(公元1756~1763)"之後開始的。背景設定在1765-1780年的新奧爾良。從另一個角度審視七年戰爭從一個不屬於十三殖民地的另一個新大陸殖民地的角度。

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在上述的戰爭經過數年後,新奧爾良城的控制權最終落入了西班牙手中,西班牙並進一步利用新奧爾良作為運送歐洲物資到殖民地內陸的港口,法國和英國都從這裡轉運他們送往北美東部的物資,三方勢力都在新奧爾良激烈爭奪。於是,新奧爾良作為密西西比河的入海口,與其周邊的地域自然而然的發展成了富裕的歐洲人的聚集地,逐漸形成一個以奴隸貿易為經濟活動中心的社會。

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誕生、成長於這樣充斥著階級與貧富差距社會背景下的艾芙琳,有一次偶爾的碰到了一名逃亡的奴隸,而這名逃亡奴隸教給了艾芙琳成為一名刺客所必須的能力與技術。

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刺客信條4黑旗

《刺客信條4:黑旗》故事背景設定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》 主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。遊戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻於一場海戰中被海軍的刺客追殺,後愛德華參與18世紀逐漸結束的私掠戰爭、並轉變成為刺客與聖殿騎士的千年對抗。

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刺客信條4:自由吶喊

育碧宣佈他們製作的《刺客信條:自由吶喊》DLC將作為獨立遊戲發售,成為獨立遊戲意味著你將不需要購買《刺客信條4:黑旗(Assassin's Creed 4: Black Flag)》。"自由吶喊"DLC將帶來全新的單人遊戲內容--奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手。

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Adewale出身於奴隸階級,在登上寒鴉號的愛德華·肯威成為一名海盜後,他發現屬於自己的自由。15年後,Adewale已成為一名訓練有素的刺客,卻在聖多明哥遭遇船難,身邊也沒有任何團員或是武器。他必須取得一艘船隻以及籌組自己的團隊來拯救一群奴隸,併為他們展開復仇。

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該單機劇情有3小時遊戲內容,共9個任務,購買季票即可獲得獨家的克拉肯艦船包,還有愛德華服裝,艦船包,多人角色包。

《刺客信條:大革命》

遊戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。

於遊戲背景400年前的1307年,聖書和聖劍被刺客盜取。七年後,克萊門教皇以及法國國王菲利普經過審訊後決定將雅克·德·莫萊和一名聖殿騎士團成員被束縛在火架臺上進行火刑處死。

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此後,一名叫作主教的女子入侵了玩家的視像通信,她連同一名叫作迪肯的人力勸"玩家"加入到刺客組織,主教告訴玩家其實Abstergo公司一直在利用像"玩家"這樣有著刺客血統的人,他們正在挾持"玩家"的神經元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數據。想Abstergo這種大財團,他們控制了許多相關企業、政府機構、媒體業界還有非政府組織,為的就是要掌控歷史。

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現在刺客組織需要玩家,然後主教強行對"玩家"載入基因序列AD16-B13-187,她還告訴"玩家",上週他們去的了Abstergo helix尚未定序的記憶資料庫,她可以向玩家提供小部分樣本,讓"玩家"明白到對抗Abstergo的意義。

《刺客信條編年史:中國》

故事發生在十六世紀的中國,於1521年4月,正德駕崩,朝廷內一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯繫上了少芸,並潛入皇宮中將她救出。

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少芸對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年裡不停地訓練,融入了刺客。故事中的少芸在Ezio Auditore那裡學到戰鬥和隱身技能後,決定返回自己的故鄉執行復仇任務,而玩家將以她的視角展開一次神奇的中國之旅。

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刺客信條:梟雄

1868年的倫敦處於工業革命的巔峰,史上最強大的帝國正在徐徐上升,但與此同時,作為帝國的心臟,這座城市卻愈發陷入壓抑絕望的氛圍中:少數人擁有了更多的財富,多數人卻飽受煎熬,貧富差距從未如此分明,底層的人們不甘其 苦,開始走上犯罪的道路來尋求自我救贖。

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《刺客信條:梟雄》的故事就發生在這樣的時期,遊戲將帶領玩家回到陰霾密佈的維多利亞倫敦,操縱遊戲的兩位主人公--雅閣·弗萊和伊薇·弗萊,他們將在那裡懲惡揚善,為底層群眾的和平與尊嚴而戰。至於遊戲的副標題"梟雄"也是玩家的終極目標:建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確--掃清橫行無阻的聖殿騎士。

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《刺客信條編年史:印度》

1841年,印度,阿姆利則,主角阿爾巴茲·米爾偷走了宮殿的光之山鑽石。

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阿爾巴茲導師哈米德認為這顆鑽石是力量強大的伊甸碎片,而阿爾巴茲在意的並非是這顆鑽石,而是王宮中的普雅拉公主。

她的祖父被聖殿騎士所殺,本應繼承王位的卡拉格逝世,狀況變得越來越糟,議會準備擁立另一個王子為王。

此時,阿爾巴茲決定潛入阿姆利則的夏宮。

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《刺客信條編年史:俄羅斯》

遊戲設定在1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想帶著他的家庭離開俄國,不過還必須完成最後一項刺客任務,滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,盜取一件刺客與聖殿所爭奪的伊甸聖器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護伊甸聖器和公主,同時逃脫皇宮。

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《刺客信條:起源》

《刺客信條:起源》是由育碧製作併發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為巴耶克。

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遊戲除了埃及之外,還可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰依然會出現在本作中,畢竟該作由《刺客信條4》團隊打造。

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本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,並且還採用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯繫度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。

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《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》的故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的僱傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。

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好了各位本期咱們回憶就到這裡了,如果有小夥伴還有好遊戲系列,希望能在評論區留言告訴我,謝謝,願每位讀者都有好心情。——血淚小遊人


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