腾讯游戏进入自研时代,天美研发实力渐显,光子却停滞不前

近些年随着移动互联网的火热,手游逐渐接替了之前PC端游戏的大旗,继续在国内发光发亮。在这期间也出现了不少热门游戏,人气、下载量、营收都居手游界榜首。比如《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线:枪战王者》、《天天酷跑》以及《QQ飞车》等。这些游戏,基本都由腾讯开发或者代理发行。

腾讯游戏进入自研时代,天美研发实力渐显,光子却停滞不前

不可否认这些年腾讯,在背靠QQ和微信两大社交杀器之下,如风卷残云般横扫国内手游市场。而在腾讯成功的手游,基本上都绕不过旗下两大工作室:光子和天美。众所周知,腾讯一直采用的是内部竞争制。即同时让多个工作室开发同类产品,然后一齐投入市场,最终对获得大众认可更多的产品进行大规模推广变现。因此天美跟光子之间的竞争尤为激烈,不过这种竞争却被一款游戏《王者荣耀》所打破。

2015年8月18日,光子研发的《全民超神》与天美旗下的《王者荣耀》,一同开启测试。经过一系列优异的改动,从原本的3V3和1V1改成主流的5V5,同时拿掉PVE玩法以及数值体系,去除外延"枝桠"主打公平竞技,大刀阔斧的调整奠定了《王者荣耀》后来稳步增长的基础。也为后来《王者荣耀》成为全民手游的代表奠定了基础。

腾讯游戏进入自研时代,天美研发实力渐显,光子却停滞不前

而反观《全民超神》,虽然在初期反响还算可以,但在后续的更新中,《全民超神》转而加强了PVE玩法,养成模式非但没有留住玩家,反而繁琐冗长的养成机制成为了大多玩家放弃这款游戏的理由。

至此光子全面掉队,天美牢牢占据了国内MOBA市场霸主地位,腾讯的资源也越来越多的偏向天美。如今《王者荣耀》已经运营超越4年的时间,玩家群体也越发稳定,成为腾讯游戏营收的绝对主力。

腾讯游戏进入自研时代,天美研发实力渐显,光子却停滞不前

经过这一次的旷世大战,天美变得一发不可收拾,发行的游戏也纷纷被社会所认可。尤其是《穿越火线:枪战王者》,这款FPS枪战手游,延续了端游穿越火线的全部优势,并且天美还在此基础上推陈致新,一系列创新玩法吸引了无数喜欢FPS游戏的玩家。

有意思的是,对于光子而言不仅前面在《全民超神》与《王者荣耀》的竞争中败北,还倒在了《穿越火线:枪战王者》这款游戏下。2015年光子也推出了一款FPS手游《全民枪王》,其实对于这款游戏本身来说,质量上还算可以,再加上特殊的辅助瞄准设定使得射击难度大大降低,任何新手都可以迅速掌握射击技巧。但是没有对比就没有伤害,跟天美的《穿越火线:枪战王者》一比,《全民枪王》立刻处于下风。

腾讯游戏进入自研时代,天美研发实力渐显,光子却停滞不前

至此光子在两款比较关键的战役上,都完全输给了天美。后来虽然因为《和平精英》,再次有了跟天美掰手腕的机会,不过奈何之前的坑挖的有些大,无法跟上天美自身前进的步伐。现如今天美已经成为了腾讯手游自研的"一条腿",腾讯也越发重视,投入的资金、资源和耐心也更多,毕竟,"自研"是每一家游戏大厂最核心的内在驱动力,在这种局面下,恐怕双雄争霸的局面就此终结。


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