打野勝率只有30%:LOL這個新英雄也太沒牌面了,急需加強

英雄聯盟數據網站op.gg上公佈了新英雄塞拉斯的勝率,最初公佈的數據只有30%左右,隨後稍微回暖一點。到底是什麼原因讓塞拉斯在剛上線這麼弱勢?

打野勝率只有30%:LOL這個新英雄也太沒牌面了,急需加強

解脫者塞拉斯剛公佈的時候,因為會偷別人的大招,所以被玩家寄予厚望。但是真正出來之後發現這個英雄真的很弱。主要有2個原因。

1,作為打野的話,這個英雄前期打野怪的速度慢的可怕,第一個BUFF如果沒有隊友來幫,甚至會死。尤其是在打蛤蟆這種單個野怪時。這也側面說明了這個英雄的傷害確實很低。

2,偷對方大招,如果是對線的話。在線上偷同一個人有200%的CD。所以這英雄更適合打野。但是打野又這麼慢。

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最強的英雄是S級別,之後是T1和T2。而新英雄強度是T5級別的。用來玩中上野的都有。不過...

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中單的勝率只有44.83%

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上單勝率40.82%

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打野勝率最慘,只有30.68%

打野勝率只有30%:LOL這個新英雄也太沒牌面了,急需加強

另外還有一個有意思的數據,遊戲超過40分鐘的局,這個英雄的勝率會提高不少。

網友評論

玩了幾把,手太短,傷害也低,別說靠被動打傷害,先讓敵人原地站著不動再說。

見過餘震復甦出振奮的,尼瑪W那個回血,這英雄其實應該當個法坦玩。

推薦裝備誤導打法了吧,全ap太辣雞了,脆皮又是進場技能,技能機制又是持續輸出,全ap進去就是秒躺,前期還行,中期兩級R,一波團只能偷一個大,垃圾的不行,後期R短了之後挺強的,ob偷兩個大到三個大,然後看情況進場,這樣還不錯。

位置還是更適合打野,天賦我覺得餘震最好,裝備出金身加一件防裝效果會好很多,就算團戰第一時間進場配合餘震金身加上護盾回血沒那麼容易死,電刑天賦太辣雞了。

這英雄就應該走上單出肉,和大樹一樣,大招偷得好比大樹厲害。

劍魔剛出的時候勝率不也是墊底。


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