傳奇懷舊服開服便預示著“涼涼”,是否表示並不是所有的“炒冷飯”都能被玩家接受?

漫雨王者迷


幾天前熱血傳奇即將開放懷舊服的消息一直在很多老玩家之間傳播,玩家們紛紛期待重新體驗20年前徹夜“砍傳奇”的感覺,到了今天熱血傳奇懷舊服也終於開放,然而在開放之後,玩家們對老傳奇的好感度卻直線下降。

傳奇懷舊服開服便“涼涼

今日下午熱血傳奇如期開放了懷舊服,並且在開服瞬間兩個先期開放的服務器便直接滿員(現在已經不滿員了),隨後又火速加開了兩組新服務器,看到服務器瞬間滿員一部分熱衷於“砍傳奇”的玩家自然欣喜若狂,認為熱血傳奇再一次火了起來,並憧憬著自己在傳奇懷舊服之後的種種,然而進入遊戲之後很多玩家卻直接傻眼了。

20年前的玩法已不再適合現在的玩家

進入遊戲後,20年前的畫面瞬間映入眼簾,甚至因為分辨率的問題,整個屏幕都在抖動,如果降低分辨率,那更是全屏的“馬賽克”,雖然懷舊服要懷舊,但是在這也太過於懷舊服了,連魔獸世界開懷舊服都要優化一下地圖和模型,傳奇卻直接拿20年前的東西出來給玩家體驗,不得不說,這真的很懷舊服。

畫面的問題還可以通過調整分辨率的方式在一定程度上得到解決,但是玩法方面卻是完全無解的。不可否認,傳奇懷舊服最大程度地還原了01年熱血傳奇的遊戲玩法,但是20年前的玩法還適合現如今的玩家嗎?答案是否定的。

傳奇的主要玩法就是升級和打裝備,而這些過程都非常的漫長,尤其是剛開的服務器,在搶怪等等問題的作用下,玩家想要升到較高的級別需要花費大量的時間,而現如今的玩家又有多少時間去升級呢?更何況傳奇的界面功能非常的簡陋,這也是為什麼很多玩家在進入傳奇懷舊服中第一話就是:“這什麼玩?”

即便是升到了一定的級別,玩家們還需要面對搶BOSS的問題,當年的玩家為了一隻白野豬都能在豬七和別人對峙數個小時,而現在的玩家估計遇到挫折就會想放棄,更何況傳奇這種遊戲模式並不適合散人玩家,想要玩得起來,必須找大型公會,既然是大型公會,自然少不了各種“勾心鬥角”,而最終沒有親友的散人玩家也僅僅是幫別人打工罷了。

有玩家會質疑,憑什麼魔獸世界懷舊服能成功,傳奇懷舊服就要“涼涼”?雖然兩款遊戲都是老遊戲,但是暴雪在重置懷舊服的時候使用的卻是7.0版本的遊戲框架,換句話就是說玩家們雖然玩的是60年代的版本,遊戲框架卻是7.0版本的。

俗話說:“由儉入奢易,由奢入儉難”同樣的遊戲,一個很便利,一個非常繁瑣,玩家們自然會選擇更為便利的,再大的情懷也終將被繁瑣磨滅,而傳奇老玩家們大多已經被各種版本的“私服”鍛鍊得越來越追求便捷,又如何能忍受一個練級要練幾個月的懷舊服呢?讓一個年近40歲的傳奇老玩家通宵“燒豬”?

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魔獸世界懷舊服更新後,各大服務器迅速達到極限,人氣極為火熱,憑藉懷舊服的更新,魔獸世界人氣回暖,大量老玩家開始迴歸。不過這種現象並非在所有遊戲身上都能夠起效果,因為魔獸世界本身是世界上最為經典的網遊之一,至今長盛不衰。而早期的版本更是魔獸世界最為經典的版本,

讓一些玩家極為懷念,魔獸世界具備出懷舊服的條件。其他遊戲就未必如此,哪怕開了懷舊服,運營的時間也不會長久。

傳奇懷舊服是否也是如此,我個人反正不看好,因為槽點太多。

懷舊服開啟後,兩個服務器爆滿後,立馬又加了兩個服務器,當天確實人氣高漲,彷彿迴歸到了當年,不過兩天過後人氣下滑明顯。懷舊服從收費上就不太合理,一小時1.2RMB,這個價格說實在的,部分玩家短期內還能承受,但由於傳奇升級緩慢,怪少人多,慢慢的一些玩家會難以承受,人氣會逐漸下滑,最後大量玩家會再次脫坑。

懷舊服雖然號稱懷舊服,你也不能原汁原味的全部複製過來,10幾年前遊戲的畫質粗糙,當時市場上沒有多少競品,玩家還能夠接受。但到了今天玩家早已經習慣了各種手遊,你還用當初的馬賽克畫面,不進行優化,明顯是敷衍玩家,想吃一波快餐就走。


遊戲剛更新沒多久,各種外掛已經開始橫行,遊戲裡面各種廣告滿天飛,大家都知道外掛對遊戲的傷害有多大。除了外掛外,據說有大量的工作室開始入駐,某些怪與地圖已經被包場,留給散人的空間進一步壓縮。

當然,傳奇懷舊服具體能夠運營多少時間,我們還得觀察,但很明顯與魔獸世界懷舊服差距明顯啊!你們覺得呢?評論區留言討論哦!


蘭斯解說


進去玩一兩個小時 刪號推出。太無聊了 一堆機器人 站著不動。這就是服務器爆滿


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