LOL:10.8版本传统AD加强,版本冷门小炮稳定上分详解

前言:

伴随着英雄联盟每个版本的更新,“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”的热潮依然没有消退,作为传统AD在游戏中的生存体验也是受到了极大的挑战。而作为ADC,如何能在后期成功存活下来并接管游戏呢?首先要有足够的后期能力,其次还要有位移技能,能够躲避对面的关键控制,那么小炮就是个不错的选择。

但是小炮一直以来作为版本冷门英雄的原因是:对线能力不强,前期打不出优势的话很难发育起来,很多玩家都会直接跳脸输出,导致自己常时常被秀。在国服更新的10.8版本中,作为英雄联盟初代英雄的麦灵炮手-崔丝塔娜也是终于迎来加强,E技能额外攻击力加成提升,爆发增高,也让小炮在下路竞争中拥有了一席之地,在新版本也是个不错的上分选择。

LOL:10.8版本传统AD加强,版本冷门小炮稳定上分详解

文章结构

1.英雄强弱分析

2.符文加点推荐

3.游戏装备推荐

4.对线打法简析

5.总结

1、英雄强弱分析

小炮作为一个许多妹子喜欢,操作也很简单的约德尔英雄,具有以下优势:

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1.强大的后期能力。被动技能是射程随等级的增加而增加,初始射程为525,每升一级增加8点,到18级的时候射程大概在700左右,是英雄联盟中后期射程除了开W技能的大嘴外最远的英雄。在游戏到达后期时,小炮就可以利用其射程远占据足够大的优势,甚至在中期,就会比其他ADC的射程远。所以在后期,小炮基本可以站桩无压力输出,Q技能提供的攻速加成能更快完成收割。

2.多重保命技能。W技能的火箭跳跃不仅能够位移,还能附带减速效果,作为追击和逃跑都是不错的选择;到达6级后,大招毁灭射击还能够击退敌人,加上自身的召唤师技能闪现和治疗,在线上基本很难被击杀,在面对对方的Gank也能全身而退。

3.新版本伤害提高。小炮作为一个主要靠E技能爆炸火花打伤害的英雄,新版本中又加强了E技能的伤害,输出能力和秒人能力都得到进一步加强,在游戏后期更能打出爆炸伤害。可以更加放心直接跳到对面脸上输出,打不过再闪现回来或者大招把人推走,参与击杀更能刷新W技能,也能更好的持续输出。

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与此对应的缺点就是:

1.前期对线能力弱。尤其是3级前,小炮的线上能力太弱,此时射程也没有一般强势ADC长,谁都可以抓住小炮欺负,一直在9级前,射程也不具备足够优势,对线仍然不强。

2.很吃装备和击杀。小炮是个很吃装备的英雄,如果在前中期没有取得击杀,或者人头被队友拿了,光靠补兵等到后期,仅靠射程优势想要接管游戏就很难,因为对手会有装备的优势。

3.过度依靠辅助,劣势局会很难。必须要依靠一个有硬控的辅助才有机会打出击杀,前期不能靠队友帮忙在线上打出优势,到中后期就很疲软。如果前期不能稳住发育,频繁失误处于劣势的话后期想要扳回就更难。

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这也是目前小炮登场率不高的原因,在当前版本小炮仅在下路排名T5级,胜率也不足5成,甚至低于亚索、辛德拉等非常规下路英雄,对抗大多数的下路英雄都处于劣势,可以说是个不折不扣版本冷门英雄,仅仅在对抗霞和卡莎时会稍微占据上风。

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2、符文加点推荐

在当前版本推荐两种符文加点:一种是精密系+巫术;一种是主宰系+精密。

1.精密系+巫术

基石符文选择强攻,随后点出凯旋、血统和致命一击,副系选择巫术系的灵光披风和风暴聚集。

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Q技能的攻速增加能更快打出强攻的效果,凯旋搭配致命一击能更快帮助W技能的刷新,能小炮增加在团战中的生存空间,同时血统的吸血效果能增加前期的续航能力,有自信也可以点欢欣。因为当前版本灵光披风的强势性,符文副系选择灵光披风,在施放闪现或者治疗后会有速度加成,不管是在追击还是逃跑,都有很大的帮助,而风暴聚集也是为小炮在后期的稳定输出增加了保障。

2.主宰系+精密

基石符文选择丛刃,之后点出血之滋味、眼球收集器和贪欲猎手,副系选择凯旋和欢欣。

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攻击对方英雄时,版本强势的丛刃配合Q技能攻速的加成会更快速度的打出伤害,尤其在后期攻速装备出来的时候效果会更加明显。血之滋味和贪欲猎手同样是为了增加前期的续航能力和生存空间,为前期本就弱势的小炮保驾护航,增加了容错率。副系的凯旋增加了小炮作为ADC的后期收割能力,欢欣和血统则可以灵活选择,根据情况而定。

3、游戏准备推荐

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技能加点:主E副Q,2级点W,一级点E技能。

一级点出E技能在线上对线,2级点出W技能预防对面打野的突然gank,或者在线上对拼也能处于不败之地,拼不过也可以W逃走。9级可以点满E技能,最快的增加伤害,也更快衔接小炮后期的能力,Q技能的攻速加成是小炮前期对拼的资本。

装备推荐:无尽、岚切等暴击装备为主

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出门装可以选择多兰剑出门,对线强势英雄也可以选择多兰盾过渡;大件首选无尽或者岚切,顺风优势先出无尽,劣势先出岚切,第三件补攻速装,攻速鞋和火炮都是不错的选择,处于劣势可以选择幻影之舞来增加生存能力。第五件装备视情况而定,如果己方处于优势,对面有坦克的话,可以选择出轻语;如果对面魔方输出较多,可以选择水银弯刀或者饮魔刀,出影魔刀的前提是没出幻影之舞,其他情况可以考虑出复活甲,因为前几样装备的输出已经足够。

4、对线打法简析

小炮是一个操作极其简单的英雄,操作的精华在于W技能和R技能的控制。在10.8版本E技能的加强,但是初始伤害并没有增加,之后的伤害的每一级加成变为:75/100/125/150%额外攻击力,因此在刚上线的一级仍要谨慎,尤其是面对一级强势的ADC,比如寒冰、德莱文等。

三级小炮将引来一次强势期,可以抓住机会打一波,挂上E技能,开Q射击,看对面血量是否选择W跳脸输出,如果没有拼过,就乖乖做好补刀,等打野来帮忙。前期尽量以发育为主,因为自身会有射程和对线的劣势,如果再加上辅助如果没有稳定控制,很难在对拼中占据上风,当后期装备成型,就可以利用手长的优势打对面一个措手不及。尤其在大后期,全联盟没有任何一个ADC的射程有小炮长,在装备相同的情况下,小炮完完全全占据上风。

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5、总结

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小炮作为一个操作简单且后期强势的冷门ADC英雄,前期注重的就是发育与找机会,一旦能够在对线打出优势单杀或者团战中收获人头,当游戏进行到后期,就来到小炮的强势点,前期获得足够的优势也可以让强势期早点到来。暴击装加上手长的优势就能在团战中打出爆炸的伤害,但是要注意自身的站位,不要被对面的刺客或者前排给开到,灵活拉开与对面的距离,利用自身射程远的优势无压力输出,在团战不要贸然突进到对面后排,保持残血的收割能力。只要不贸然突进,保持前期的良好发育,小炮在当前版本还是比较适合用来上分。


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