刺客信條?狂戰士信條?育碧:我攤牌了,不演了

近日,育碧準備發售新的刺客信條系列的消息可謂是賺足了大家的目光,從預熱直播的八小時畫圖中,已經有人開始猜測,把座標定位到黑暗時代英格蘭,主角成為維京戰士的新刺客信條會不會變成又一部狂戰士信條。現在uplay上《刺客信條:英靈殿》已經開放預售,終極版598打折548

刺客信條?狂戰士信條?育碧:我攤牌了,不演了

從封面上,就能感受到一股濃濃的狂戰士風格。

而後在其預購獎勵裡,出現了這個東西

刺客信條?狂戰士信條?育碧:我攤牌了,不演了

還有拳拳到肉的戰鬥系統這樣讓人浮想聯翩的描述

刺客信條?狂戰士信條?育碧:我攤牌了,不演了

彷彿看到阿育攤開雙手:我不演了,攤牌了,我發現刺客是有極限的,越是工於心計,就越會發現刺客是有極限的....除非,成為超越刺客的存在,我不做刺客啦!

不知道大家會不會喜歡這個風格的刺客信條呢?曾經在波斯王子計劃中意外誕生的刺客信條如今已經成為育碧旗下的當家ip,阿育對刺客信條系列一直是非常上心的,每一部為其投入了非常巨大的成本和精力,而遊戲內容也跟著玩家的口味不斷地改進。

在第三代中加入完整的開放世界,四代中加入海戰,大革命帶來了革命性的畫面提升(包括bug)和整個體系的改進,梟雄為審美逐漸快餐化的玩家加入了可以快速移動的鉤爪,閉關兩年後的起源和奧德賽帶來巨大的革新,遊戲開始rpg化,有了等級,能力數值,不同的技能體系。遊戲中的建築,服飾,畫面,還有各種符合歷史背景的細節設定,都被育碧精心打磨,從中我們不難看出育碧對這個遊戲系列投入的精力和思考。

雖然每一代在改進後依舊有不少讓玩家吐槽的地方,比如奧德賽中枯燥重複的支線和收集,傳承已久的站樁說話式敘事,但我們可以看到育碧真的在非常認真的改進遊戲內容和體系,作為一個刺客信條的老粉,我對刺客信條的新作充滿了期待,希望它能繼往開來,創造遊戲史上新的奇蹟,讓刺客信條這個老ip不斷煥發新的生機。

無論他是延續艾吉奧時代經典的袖箭,還是將奧德賽的斯巴達戰神的路子走到底,我都對他的遊戲內容非常期待,希望新作會延續育碧一貫的精良製作,並改進前作中出現的問題。

另外,刺客信條的神話系列已經做了埃及神話,希臘神話,北歐神話,那麼會再做一部中國或者其他地區的神話,還是會像艾吉奧三部曲,海盜三部曲一樣走三部完結的路子呢?這也是個非常讓人期待的事情。

大家對新的刺客信條有什麼看法呢,歡迎在評論區留言討論


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