遊戲安利,十年精心打磨,IGN評分高達9.5分,平成時代第一ACT

說到ACT遊戲,怎麼能了少了“動作天尊”卡普空。沒錯,今天我們要講的就是卡普空旗下經典動作遊戲《鬼泣5》。

遊戲安利,十年精心打磨,IGN評分高達9.5分,平成時代第一ACT

IGN為《鬼泣5》打出了9.5分的高分好評,要知道,這幾年除了《塞爾達傳說》等少數幾部神作外,動作遊戲能得到IGN9分以上高分的作品實在不多。

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《鬼泣5》是鬼泣系列的最新正統續作,故事發生在《鬼泣4》幾年之後,但尼祿得到了“Devil May Cry”的燈,並建立了移動惡魔獵人組織。

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《鬼泣5》之所以有這麼高的評價,這一次卡婊確實很用心。

1、一流的畫面表現

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《鬼泣5》採用了卡普空全新打造的RE引擎(生化危機7同款),在畫面表現力上簡直是系列巔峰了,無論是人物面部細節,服裝,過場動畫,及時演算都十分流暢、細膩。現代風格和中世界哥特風格完美融合,毫無違和感。

畫面提升之後,優化也做的相當不錯,在打鬥中,幀數表現相當平穩,運行穩定,很難感受到非常明顯的掉幀和卡頓情況發生。

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2、爽快華麗炫酷到極致的戰鬥體驗


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在角色的動作表現上,卡普空真正讓玩家見識了什麼叫“動作天尊”,不僅保留了前作的各式槍、劍連招外。尼祿五花八門的機械手臂、V的召喚獸、但丁豐富的武器庫又衍生出了大量新的招式動作。搭配上華麗的視覺特效,打鬥畫面更是帥氣到無以復加,時髦值爆表。

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不管是老手還是新手,都能在遊戲中體驗到極致快感。自動連招讓新手也能打出華麗的連招。每一幀都是對暴力美學的致敬。哪怕不會連招,平A,一直YYYY,也會令人感到暢快非凡。


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當然《鬼泣5》也不是完美無缺的,這一代遊戲在劇情上較之前幾代略顯單薄,不夠豐富。遊戲章節太少,不過結局還是不錯的,父慈子孝,兄友弟恭。

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鬼泣開創了一個ACT動作遊戲的偉大時代。也許在多年之後,我依然會清醒的記得認識鬼泣5的那個下午是怎樣一個令人怦然心動的下午。

總結,原價不虧,打折血賺。你的遊戲庫裡,需要這麼一份ACT的牌面。

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