幽靈隱者
遊戲太難上手!
玩家自述:因為學業幾乎10個月沒碰第五(大概紅蝶出後兩個星期就沒玩了)現在重下回來感覺一臉懵……新角色新地圖完全搞不懂,只能玩園丁和醫生……還好以前喜歡的主播玩比較熟悉……我這人特別討厭皮膚什麼的……初版皮膚多樸素啊!
我比同學早玩很久,同學老看b站,才玩十多局就知道了什麼是壓機什麼是雙彈,我玩了600多局才知道,這遊戲,沒有領路人,簡直很難找到存在感,遊戲實在太難了!
匹配排位機制非人類!
隊友自述:其實三階我都覺得體驗蠻差的,隊友有多傻誰都不知道,三階還有園丁拆椅,秒倒,求佛的,匹配機制也很迷,玩二階監管者的時候匹配到的都是四階求生者,只能勉強拉平。
第五人格氪金的概率更是無語,身邊閨蜜朋友,金光一個接一個,我玩了五個賽季只在獎池抽出黑天鵝,還是朋友幫忙的,氪金皮膚,人家能說你bp攢紫碎,小氪一千五,賣號結果還被騙號了,反正可能是不會再回遊了吧!
所以說歸根結底的原因就是,監管者萌新不會玩,但是他畢竟能攻擊,先天的優勢很容易發揮。比如蜘蛛,萌新一玩,哎,蛛網能減速能加速,厲害,還可以不用椅子綁人。儘管他可能不知道用蛛網封點,但是一樣容易四殺。而求生者呢?想贏首先要修夠五條碼機,還要開門,這都需要時間。很多萌新遇到鬼第一反應就是抱頭蹲牆角。
萌新不會溜鬼,問題很嚴重。而監管者沒有意識卻在低端局很容易贏。這才是歸根結底的原因。與其改教程,不如想辦法把低端局的平衡性整理一下。最簡單的辦法就是劃分等級定製規則。比如低端區限制二階一下玩家修三臺機,而鬼抓人的話三殺算贏,沒有平局。這種情況照顧大家的情緒。然後中端區在三階到四階之間。按照現在的規則來。高端區五階到殿堂,求生者修五臺機,但是沒有破譯加速。這樣把規則區分開,玩多了大家自然也就會了。
Yd雲玩家
我先來自問自答一下
其實我昨天剛剛退遊,把號都賣了,轉吃雞了。首先是因為遊戲陣營問題,我個人感覺現在求生陣營和監管陣營不平衡,真正會玩求生的人很少,會玩的也是個別角色玩的很溜,在不會玩的人中玩監管就要佔優勢了,排位遇到豬隊友真的很無奈¬_¬`
還有就是亂刷cp的問題,官方沒有明確公佈過cp,所有的cp 都是玩家自己組的,這就導致了在對局中出現不規則佛系的問題。有些佛系只佛自己氪的那對cp,最噁心的是自己上椅了你的隊友不救你還在你面前和監管秀恩愛,昨天碰上一對攝香cp是我退遊的主要原因,我和另一個隊友上椅了,明明可以平局調香師不僅不救人,還在我旁邊翻箱子,氣的我╰_╯(主要還是排位)於是果斷退遊。
最後放幾張圖給各位老玩家們
幽靈隱者
退遊的原因是,官方只顧著出新的皮膚,不去管遊戲平衡。雖然這是一個不對稱競技遊戲,但是遊戲平衡還是相當重要的。並且出現某些角色過於強勢的問題,部分角色過於弱勢。以及新模式出的太慢了,目前更新一直在更新新的角色。如果官方能調整一下平衡,多出一些新模式,就能讓一些老玩家迴歸,守住一些即將要退遊的人。