那些反MC的人:为什么你们说MC是盗版?为什么你们要反MC?

Minecraft主讲员


我们先看发展史

mc∶

游戏于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

2011年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。

2016年5月20日,网易宣布正式代理《Minecraft》中国版。

2017年3月,中国大陆代理商“网易”正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。

2017年4月7日,网易在水立方举行我的世界中国版发布会,Mojang、微软和网易代表共同启动《我的世界》中的红石装置,将水立方点亮为游戏内的“草方块”。三方一同发出声明,《我的世界》中国版在游戏内容上与国际版保持一致,持续提供原汁原味的游戏体验。

2017年4月10日,《我的世界》中国版PC端开启第一轮测试,在《我的世界》中国版中,游戏第一次拥有了官方启动器。

2017年7月,《我的世界》中国版将会开启限号不删档测试。

迷你∶

2015年8月,发布第一个版本0.1.1

2015年10月,好友系统上线;

2015年12月,联机功能、云存档(迷你工坊前身)上线;

2016年5月,安卓系统多平台同时上线;

2016年6月,打通全服务器联机;

2016年12月,iOS系统上线;

2017年1月,PC版本登陆QQ大厅;

2017年3月,迷你工坊上线;同月新增插件库功能;

2017年4月,进一步优化个人中心等交互功能;

2017年7月,进化版好友系统和社区系统上线;

2017年8月,海外版本上线

2017年11月,生物编辑功能改版,玩家可以让各种动物和怪物拥有匪夷所思的特性;

2018年4月,地形编辑器功能上线,支持用户定制各种地形相关属性,实现自动生成属于玩家自己心目中的的地图。

2018年6月,扩充物理相关功能道具,让玩法模式可生成的游戏世界,更丰富,更符合常理,互动性更强。

2018年10月,蓝图功能、蓝图预览功能上线,用户可以更便捷的复制建筑物,生成建筑等,边玩边做更有趣。

2019年1月,微缩功能正式上线、资源库,开启了更精细的世界,同时开发者体系开始测试。

2019年7月,物理载具全新上线、与现有世界的规则交互。

2019年8月,玩法模式编辑能力深入升级,引入脚本API+触发器,封装好的lua+API控件形式,让不懂代码的用户更易实现自己内心的想法。


青叶emm


[呲牙]我就是中立的,两个游戏都玩过,但是都是刚入门的那种没有去深研究,休闲玩玩,感觉两款游戏都差不多吧,各有特色,不过我知道mc肯定是先出的游戏,迷你世界是我最近才知道的,下载玩了下,已经删了[呲牙]

互喷的人感觉没什么意思啊,玩游戏能玩出优越感来啊?谁先谁后这不是明显的吗。[呲牙]我就不爱管这些事。

话说回来自己喜欢的游戏是不允许其他人喷,大家各有各的乐趣嘛。反来反去谁当真了,还不是谁也不服谁么。[呲牙]


快乐的长颈鹿


其实MC在创作的当中也抄袭了三款游戏。

从3D世界创造沙盒游戏类型来说,我的世界是同类型游戏的首创,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,最早发行日期是2009年5月

但是我的世界的灵感与构成有部分来源于以下三款游戏:1.《无尽矿工》

粗像素画风,立方体格子。

这里面的方块对MC有着非常大的启发。

2.《矮人要塞》

画风和建造模式也有MC雏形的意思。游戏分为城市管理和外出rogue-like型冒险。里面的城市生成与管理建设给MC的创作带来了大量灵感。

3.《地城守护者》

这款97年的超经典游戏中的小鬼挖矿环节,对MC的世界操作方式有着非常大的影响与启发。MC的砸石头应该就是出自,地城守护者的小鬼砸墙壁的动作。

顺便说一下我的世界与迷你世界的关系

《迷你世界》是一个国产的沙盒游戏,发行于15年12月26日。

《我的世界》最初由瑞典人在2009年5月13日发行,2016年由网易代理正式进入中国。

从年限来说《迷你世界》在中国占得了先机,所以会有一大部分人认为《迷你世界》比《我的世界》早,《我的世界》抄袭《迷你世界》。但实际情况是《我的世界》是这类型的沙盒建造游戏的首创,只不是过正式在中国运营的时间比较晚。

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祝您游戏愉快[耶]





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