小277
UI 設計師
UI,指的是用戶界面,也就是人與機器互動的界面。同時又有GUI和WUI之分,不過一般的話統稱是UI設計師。
在PC端從事網頁設計,我們稱呼WUI設計師或者網頁設計師。
在移動端,從事移動設計的稱呼為GUI設計師。
而UI可以理解為UX的一個分支,不同於UX 設計師需要關注產品的整體感覺,UI 設計師更關注產品以怎樣的界面呈現。
其實互聯網領域中,UI 和 UX 設計師的界限相當模糊,在很多創業公司,這兩個設計角色是合二為一的。這個就是為什麼很多中小型的公司為什麼要求UI設計會交互,或者交互又要懂UI的原因。
國內而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
我們經常聽到的UI設計師,其實指的是GUI設計師,也就是圖形界面視覺設計師,負責產品或網站的圖形、圖標、色彩、視覺風格等,決定營造出什麼樣的視覺體驗。
從視覺層面把控產品界面設計,確保UI稿在視覺上清晰的傳達UX設計師的交互設計稿,也就是高保真視覺稿。
舉個栗子,在設計一個數據分析界面時, UI 設計師可以決定使用滑塊還是控制旋鈕,通過這樣的控件來闡述圖表帶來的直觀感受。
此外 UI 設計師還負責制定視覺設計規範,確保產品設計的一致性;在規範中,明確一些UI 控件/組件的使用行為,比如確認誤或取消提示。
熟悉不同分辨率的多端產品,諸如桌面端,Web 端和手機設備;能夠完成高質量的視覺設計稿--從概念設計確定設計風格到詳細設計。
設計內容包括圖標、圖形界面等;執行統一的設計語言,撰寫並完善網站的設計規範,為產品注入美和生活氣息。” 這可能就是UI設計師日常事項啦。
設計產出物 :視覺設計稿,視覺設計標註規範 ,視覺設計規範文檔,視覺切圖
用的比較多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,Fireworks,markman(視覺標註軟件),cutterman。
2. UE 設計師
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗。一般而言,國內 UX 設計師,也稱為交互設計師或 UE 設計師(而國外的 UX 設計師指的是用戶體驗設計師,交互設計師指的是動效設計師)。
UX 設計師主要關注用戶對產品的體驗感受,確保產品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
正如一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,一個設計問題往往也沒有唯一解。UX 設計師會深入場景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產生創新方案。
UX 設計師們通過頭腦風暴、角色扮演、故事版等設計方法探索設計機會點,向著創造出“最好的”用戶體驗目標而前進,典型案例就是為新用戶設計一套令人愉悅的登錄流程。
總的來講,UX設計師是設計人與信息產品的流程和關係,歸根結底都要研究人、事、物的聯繫,它是一個囊括計算機工程、心理學、設計的交叉學科。
進行利益相關者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務流;完整體驗不同產品,挖掘交互設計模式,設計交互模式,撰寫交互設計稿,並最終形成交互設計規範/UIspec;跟進視覺設計和開發,確保產品正常上線” 這可能就是UX設計師日常事項。
設計產出物:流程圖,網站地圖,故事版,交互設計原型圖(線框圖),UIspec ,交互設計規範。
用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
UI和UX工作責職的區別
從專業分工來看,UX和UI的工作內容有不同之處,但也有重合的部分。
UI 關注產品功能,UX關注用戶情感。
UI 則是佈局設計,視覺設計,品牌形象。UX 職責包括用戶畫像,用戶故事,用戶調研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。
UI 涉及人機交互、工業設計、視覺和聲音設計等。而 UX 則包含信息架構、內容策略在內的更多部分,他需要從整體動態流程上考慮產品是否能解決用戶的問題。UI 屬於 UX 的一部分。
UI 設計重心則是色彩、排版等視覺方面。UX 設計以用戶為中心,關注任務流和使用場景。相似之處是兩人都留著大鬍子。
UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時的感受。
UI 設計師關注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產品看起來如何。而 UX 設計師則關注按鈕放置的位置是否合適,最終出發點是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什麼,解決用戶痛點。
近年來,在「設計思考流程」的趨勢下,整體性設計流程越來越受到關注,UI和UX設計師的界限變得越來越模糊,設計師不再關細節部分,而是著眼整體和全局,只為打造以用戶為中心的最佳產品體驗。
小A說職場
UI 設計師描述
UI設計師是什麼?我們可以從字面理解為用戶界面設計師。 簡單地說,我們手機和電腦裡那些精美的應用程序界面就是出自他們之手。從嚴格意義來講,它是指從事軟件的人機交互,操作邏輯,界面美化的整體設計的人。這樣一說,你是否對UI設計師有個大概的瞭解呢?
UI 設計師的職責
從不少年輕人口中聽到對於ui設計師的職責,他們認為只是PS一些圖片。UI設計師的工作是否真的像他們所說的這樣簡單呢?關於UI設計師工作職責的描述,可以分為以下三方面。
1.圖形設計
這裡的圖形設計當然不是傳統意義上的美工,而是在負責產品界面,按鈕,logo等整體美術風格的設計,即原型設計。具體來說是通過各種做圖軟件(Axure、Mockplus等),處理編輯設計中所需的圖片,搭配產品的色彩,達到吸引用戶眼球的目的。
2.交互設計
交互設計主要包括產品界面優化,用戶操作人性化,積極與開發交流,最終實現交互設計。
3.用戶測試
選定不同用戶人群對產品可用性以及界面的美觀性進行測試,得到反饋後進行修改。
UE設計師擇業相對UI設計較窄一些。工作需求一般集中在北上廣深。
崗位職責:
1、負責互聯網的交互設計工作,分析用戶的操作習慣和偏好,並設計交互流程、內容及界面;
2、完成界面交互行為和功能的改良,提高網站的易用性;
3、根據需求和用戶研究結果,完成界面的、流程設計和頁面設計;
4、對現有產品的可用測試和評估,提出改進方案,持續優化產品用戶體驗;
5、負責維護和更新界面設計標準和規範,負責標準和規範的實施;
6、撰寫調研報告,撰寫產品可行性分析報告
說白了,就是研究客戶用產品設計後的體驗,根據客戶的體驗進行設計改良。
UX 設計師描述
UX設計師在國內也稱作UE設計師,即用戶體驗設計師。一個產品能否讓用戶滿意,用戶的體驗是否享受,是否願意回購,UX設計師所要做的工作更多是考慮用戶體驗做出相應的設計。
UX 設計師的職責
對於UX設計師的工作職責,許多非專業人士是這樣認為的。用戶體驗設計師嘛,當然是去體驗用戶使用的產品了。這樣的說法正確與否呢? 只能說,雖然有可取之處,但不敢苟同。其實,ux設計師的工作職責是什麼,我們一看便知。
1. 需求分析
根據商業目標、用戶需求、品牌方向分析競爭產品。收集歷史數據報告後,進行用戶訪談,出需求文檔。
2.交互設計
繪製使用流程圖,製作低保真原型並修改,給出設計結果方案。確定交互計劃方案,製作高保真原型。根據用戶測試,出交互結果方案。
3. 界面設計
根據結果方案,確定界面風格和佈局,以及關鍵界面設計文字等。
4. 切割編碼
切割頁面,編寫HTML後臺編碼,界面優化,UI規範審核。反覆進行版本測試。
5. 發佈跟蹤
發佈,收集用戶操作數據,檢測各個反饋渠道進行數據篩選,出用戶檢測報告。
醜陋的小腸
UI設計師對平面設計主要設計產品平面設計,遊戲的平面設計或者3D設計
UE設計就UI設計平面進行設計板面佈局和排版
UX設計對UI和UE設計圖和UI佈局配合如何提升用戶交互和人性體驗對設計圖如何更合理交互更好