东皇太一,刘备,李信,孙策,盾山哪个好玩?

区块杀手


如果说S19这个赛季,毫无疑问推刘备了。

这个版本打野稳稳一哥位置,东皇强,强在前期恶心人,强在大招先手控人能力,然而,东皇再6,也不能起到全场带动节奏的作用,看起来就是一个工具人。

李信呢,要是早几个版本,毫无疑问是上单爸爸级别的存在,如今你玩光信上单打得过谁?你玩暗信?估计很多人都不知道暗信核心能力在哪里。

孙策这个船夫呢,大招确实有团战逆天改命的能力,不过太考验团队意识,风骚走位,对新手极不友好,很多人开船转得晕头转向,直接就弃船了。

至于盾山,据说被削成废物了,本来就是个工具人,举举牌子挡伤害,真没啥亮点可言,常年冷板凳,拿出来的要么是节奏大师,要么是深坑到底。


但刘备就舒服多了,操作简单,伤害爆炸,银酱给大家分享一些玩法套路。

玩法思路:

刘备打野要围绕着红buff,通常有两种开局:

1、让队友帮忙看蓝,自家红开,收掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。

2、叫队友一起去对面红区反红,反掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。

不推荐自家蓝开,因为大多数情况,对面打野都会叫上队友来反蓝。

如果队友不帮忙,就要改变打法。

对面来反蓝的话,通常是射手+辅助;或是打野+辅助。队友不帮忙守蓝的话就要放掉。

抓人时对目标选择的两点判断:

清完一轮野到四级,或还没清完野,但有很好的机会时,就要开始抓人了。

1、先看兵线:兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他就得越塔,这样风险大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面带线很深的话,那么想要击杀他就容易得多。

2、看能不能把对面“打回家”:“打回家”不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔,然后跟队友一起拆塔。如果对面其他人赶来守塔,就选择迎战或撤退;要是对面其他人放弃赶来守塔,便可以很顺利地拆掉;如果该路是暴君路,还可以跟队友一起打暴君。

不推荐一到4级就叫上队友配合去打暴君或是单挑暴君。因为当你的段位到了星耀之后,对面的实力也不弱了,很可能会包抄你们,这样在暴君处拉扯来拉扯去的,只会白白浪费发育时间。团赢了还好,万一团输节奏就被打乱了。


顺风打法

顺风时要计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在对面打野前面,把两边的野区资源都清了。不能计算每个野怪的刷新时间的话,就只计算双方红蓝buff的刷新时间。

只要有优势,就要牢牢掌控双方红蓝buff,当经济优势扩大到经济比对面平均多了800-1000块,等级比对面平均高了2-3级,要开始控每一条暴君或主宰。当经济优势扩大到经济比对面平均多了1500-2000块,等级比对面平均高了3-4级,要叫上队友强推高地,千万不要拖。

劣势打法:

劣势的情况下,就不要想着再到处抓人或反野了。正确的做法应该是学会反蹲。因为我们都知道当对面打野在经济和等级方面占据优势时,就会来我们野区反野。所以我们可以蹲在草丛里,用前文提到的“两秒五枪”这套爆发伤害连招,把过来反野的敌人击杀,击杀不了让敌人跑了的话,也能守下buff,不管怎么样都是不亏的。

而劣势的时候,在抓人反面就更得讲究了。玩打野位如果实在不知道该抓谁的话,我教大家一个最简单的口诀:谁好抓抓谁,谁菜抓谁,谁经济低抓谁。

以上就是关于新版本刘备的玩法套路了,赶紧去修行一下,这个版本上分稳了。


槽流万事屋


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 英雄五选一要看的不是该英雄在现版本是否强势,还要考虑到自己是否有操作能力,并且在排位中是否是自己常用的位置,这五个英雄包含2个对抗路、2个辅助、1个打野,下面具体分析一下:

首推孙策,拥有高机动能力,可以快速支援战场:

  • 孙策在最近几个版本的热度其实并不高,在普通排位中属于少见的英雄,但是孙策的技能机制注定他是一个支援型英雄。并且孙策的一三技能拥有超高的控制能力加上携带眩晕,可以对敌方后排造成极大的威胁,他与哪吒、刘邦被称为三大高效支援英雄。
  • 他的玩法很简单,利用三技能的快速移动,可以比敌方对线英雄更快到达战场,然后利用一二技能补充控制与伤害。这里要注意点是一技能有一定的延迟,要把我好释放时机。

双形态英雄李信,暗信带线,光信打团:

  • 李信在前两个版本的上场率也不高,并且即使上场以后也是以暗信带线为主,光信使用者很少。不过在S19赛季的改动以后,可以双形态自由切换的情况下,这个英雄将会大大的提高上场率,再加上光信在施法过程中拥有两个霸体效果。
  • 想要玩好李信这个英雄,要充分的了解该英雄的双形态,并且在对局中灵活的切换,并且在出装上面要充分的考虑到。在游戏对局中可以佩戴惩击,利用暗信加快自身的发育速度。

强势开团型辅助盾山,进攻与防守的完美结合:

  • 盾山是所有辅助英雄里面唯一一个进攻与防守完美结合的英雄,他的技能机制赋予他可以先手开团的能力,一三技能的超强格挡,可以挡掉除控制技能的所有伤害。这个英雄在KPL职业舞台也是一个非Ban必选的英雄。
  • 这个英雄技能机制虽然完美,但是还是有一定的缺陷,那就是需要玩家对大局观的把控以及对于开团时间的掌握,加上其移动速度偏弱,所以在普通排位里少见,但是只要稍加练习就会变成一个很强的点。

超强控制,前期强势辅助东皇太一:

  • 东皇太一,热门辅助英雄,这个英雄可以说是让很多玩家又爱又恨的一个辅助英雄,爱他是因为可以在前中期持续骚扰敌方打野,延缓其发育时间,恨他是因为他出现在敌方阵容里,要谁死谁。
  • 这个英雄的技能机制拥有超高的回复能力,对所有的近战英雄都有克制效果,并且三技能的超强控制与伤害转移让他在生存能力上有大大的提高。不过他的缺点也很明显,那就是在后期作用不是很大,除了补充控制意外其他的作用可以忽略不计。

改版后的打野,热度与胜率还是垫底的刘备:

  • 刘备,曾经的无敌打野英雄,因为一次调整彻底的背留在了“下水道”,虽然在S19赛季对于二技能回档,可以穿越障碍物了,但是一技能与三技能的变相削弱还是不能让他“站起来”。胜率44.54%,登场率3.50%,这样的数据在打野英雄里面完全垫底。
  • 在赛季没有开始之前很多人都预测刘备会崛起,但是都忘记了一点,版本的更迭就算是曾经最强形态的刘备都不一定适合现在的版本,并且这个英雄对于玩家的操作需求还相当的高。这个英雄不建议入手,除非是想要打成本命英雄。

总结:

  • 通过上面的分析可以得出一个结论,那就是每一个英雄都有自己的强弱点,除了不适合现在版本的英雄以外都可以选择入手。个人更推荐孙策,因为操作相对简单,对团战作用更大。
  • 好了,关于这个提问就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【
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兔八哥聊游戏


1:东皇太一跟孙策都是定义为坦克型英雄,东皇太一虽说是坦克型英雄但是更偏向于辅助型英雄,一般排位适合保人,前期配合队友反野,东皇太一,只要一技能命中敌人减速,再加上大招塔下控人单杀都没问题,是个狠角色。同时只要对方有刺客切我方后排,东皇太一大招硬控,保护我方后排也是很强势的。孙策一般更多适合边路,配合孙策大招开船能快速抵达战场支援队友,孙策本身有坦度,又有控制,打团支援都是好手,如果当辅助,保人能力也尚可。

2:盾山,定位为辅助型英雄,一技能可以格挡远程技能伤害,近身能推人,二技能可以将人背肩摔,打团二技能加三技能可以分割敌方阵型,切割战场,让人很是头疼无奈,非常实用又有趣的英雄。

3:最后是李信跟刘备,两位都是战士型英雄,李信,有光信/暗信两种形态,光信群体伤害技能比较突出,爆发强,暗信形态更适合游走或者打野,整体而言,李信操作难度比较高。 至于刘备用的更多是打野位,因为比较吃队友辅助,本身技能的短板,所以目前出场率很低,不建议多玩。

总结:综上所述,我个人认为,东皇太一跟盾山都挺好玩的,也容易上手。孙策,李信操作有一定难度,刘备又比较单一,暂时也属于鸡肋型英雄,不建议多玩。东皇太一大招是硬控,让敌人倍感无力,以东皇太一超厚的血量换掉敌方一名英雄,并且吸收敌方部分技能伤害,团战开始建立人数上的优势。盾山更调皮一些,技能使用搭配简直让敌人头皮发麻,盾山技能格挡敌方远程技能伤害,充分保护我方队友,额外还是我方防御塔修理好手。两者操作难度适中,只要技能找准时机使用,是非常好玩的英雄。所以,我认为其中就属东皇太一和盾山最好玩,有乐趣,也更容易让玩家们上手。


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