(文|阿歧wai、漫语者 禁止转载)
《鬼灭之刃》漫画200话以及201话出现,因为出现多次反转和出现不符合一部分人的剧情发展,导致许多人早早就给还未完结的作品做出烂尾的定论。
“烂尾”意指事物、事件中途夭折,不了了之或草草收尾。简单地来说无非有两种情况:
1.故事发展得莫名其妙,前后不一致的设定展开,推翻所有之前的铺垫,挖坑不填还在最后留了无法自圆其说的结尾。比如《死神》的战力系统崩坏,《迷家》的迷惑大赏剧情。
2.不管剧情发展到什么程度,直接完结,打个比方就是故事发展到那天蜘蛛山篇,炭治郎就死了,然后鳄鱼就说《鬼灭之刃》完结了。
《鬼灭之刃》目前还没有满足这两个条件,而且作品还没有完结,为什么就着急说《鬼灭之刃》烂尾呢?暂且觉得烂尾的人,总是会在下一话出现之前被打脸,等待最后的结局再给出自己的判断,才能避免被打脸的可能。
汇总一些主要觉得《鬼灭之刃》烂尾的一些说法,然后再逐一说出自己的想法:
- 作者在决战篇不尊重自己的作品和角色,草率决定角色的生死;
- 决战篇不够精彩,无惨战不如黑死牟战精彩,200话炭治郎死亡,201话复活成鬼王过于狗血俗套,所以他烂尾了,因为结尾不如前面的剧情好。
关于第一个说法:
我相信,不论是哪一个作者,对于自己笔下的角色和对自己的作品不会不重视,重点还有一个,有哪一个新人漫画家会对自己的大热的作品不重视呢?况且知道自己对长篇作品的把控力较差,而在作品大热的时候,选择快速结尾完结,不恰烂钱的行为也从侧面说明鳄鱼不希望作品出现偏差。
再有鳄鱼对每个角色的人物塑造和背景介绍都是付出了相当大的心血,要说得为作品负责的人,也只有鳄鱼有资格去负责。
而且就算是鳄鱼不在乎,jump的编辑们都不会不在乎。鳄鱼作为荒木老师的粉丝,肯定也知道荒木所说过的一句话『对读者来说,也许不会愿意看到主人公死亡。但就算结果是死亡,在那个过程中主人公得到了勇气,心灵得到了成长,那么在我的心中这就是一个happy ending』
还有一句:
『主人公就算死去也传达了重要的东西,由活下来的人继承,继续传递下去。』
鳄鱼确实在贯彻这些话,不单单是主角,配角与反派的塑造和死亡都一样令人动容,上三、蝴蝶忍、无一郎和无惨,死前的回马灯将前面的坑补上之外,甚至还将人物更加丰满。
童磨、黑死牟的阵亡是情理之中,但为了战力不崩,安排了诸多的设计,让鬼杀队与鬼之间的战斗达到一种平衡。
正派与反派角色的死,每一个都合理,不会出现和《铁血的奥尔芬斯》团长的名场面——不要停下来啊。就像自来也与宁次的死,大家都会认可自来也的死,因为佩恩的战力就是远胜自来也。
而日向宁次纯粹的剧情杀,毫无理由的挡刀,所以才会出现那么多人吐槽的点。
这样通篇一看,鳄鱼哪有不尊重自己的作品和角色?这个烂尾的说法,个人难以认同。
那么第二个说法呢?
不可否认,决战篇确实过于拖沓,不够精彩。
鳄鱼为了不让战力系统崩溃,如果只是因为会日之呼吸十三型就能让炭治郎达到继国缘一的水准,这样的战斗不就成了《龙珠》里的打不过就爆状态,出超级赛亚人吗?
这样导致为了均衡双方的战力,鳄鱼不得不将节奏缓下来,其实锅也在作者自己的身上,毕竟修炼篇幅过于短,不论是主角团还是柱都没能继续变强的理由。
『斑纹』、『赫刀』、『通透世界』只是一些增益的BUFF,而不是BUG技能,这样处理就是为了不让《鬼灭之刃》战力不崩,结局不是炭治郎一个十三型领悟就秒了鬼舞辻无惨的结局。
所以个人觉得,《鬼灭之刃》的结尾是平稳而不是烂尾,拿个相对近的番剧比较的话,可以参考《异度侵入》的结局,没有大反转但是不能磨灭这是一个好作品。
200话和201话的剧情,更加偏向于俗套。
俗套不好吗?其实不尽然,俗套的发展不是不好,只是大家都希望能看到更精彩的发展。可是,俗套有俗套的好处,千锤百炼之后的故事模式,更加有利于让作品平稳结局。因为,突发奇想很容易导致作品不能顺利收尾,反转再反转这样才是烂尾的征兆。
结语
任何长篇的作品,想要有一个大家都满意的结局,基本上就不可能存在这样的结局。
只要,能将故事讲完整,就是一部作品给我们最好的交代,众口难调的情况下希望鳄鱼能为自己的作品画上属于自己的句号。
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