LOL一個戰隊是英雄池重疊好,還是每個人都有自己的拿手英雄好?

A伽電競


我個人建議是,專練一個英雄,玩精了,一通則百通。我玩發條,玩了上千局,排位就拿發條打了400多場。為了讓我的發條更嫻熟,我買了所有的法師英雄,和ad中單,然後打了快要1000局的大亂鬥- -瞭解並熟悉這些我沒用過的中單英雄。現在你隨便說一箇中單,我都能告訴你怎麼拿發條打。這之後我玩發條在對線上已經可以畢業了,然後發現自己在意識上非常欠缺,就去練輔助,我練的娜美,打了也有200多局了。輔助玩明白了,我才開始打的adc。然後為了加強意識,開始練打野,我現在對中路、下路的打法已經瞭解了。打野現在是我現在練習的,上單我一直沒怎麼涉及,因為我不太喜歡單機路。如果我要打上單,估計就跟我練發條一樣- -又得買所有上單英雄,然後慢慢了解他們。。\r

我光了解中單和下路就花了1年的遊戲時間。。adc還沒精通,只是輔助和中單,如果想練好上單和打野,把他們都混清楚了,估計還得花1年- -。估計1年後我就可以成為大神了。。。\r

我覺著你也可以選一條路線,ap還是ad,因為除了adc這個位置一般都是ad主流以外,上單、中單、打野、輔助都有ap也有ad,這樣你可以主要練一種,比如你打算練ap,那麼你打中單,以後你用ap輔助也能很快上手,因為你知道大部分ap裝備,那ap的打野,如蜘蛛寡婦也能較快上手,ap的上單如吸血鬼、冰女也能應用自如。同樣你主練ad,那麼所有位置你也能應付,這個應付主要在於對裝備,也就是出裝的理解。因為遊戲也有個針對出裝的概念,出裝都不是固定的。而瞭解這些裝備,也需要一個漫長的過程- -這遊戲是有多複雜啊。。


Yd雲玩家


這個問題其實沒有明確的答案,兩個方面都有自己的優勢。

1.先說前者的優勢,英雄池的重疊意味著英雄搖擺的可能性,能讓對面更加猜不透你們的選人,但也存在一個很明顯的問題,那就是如果吃了ban位,就相當於針對了兩個人,一舉兩得。

2.再說後者的英雄,那就是戰隊選手英雄池會更深,對方的ban位更加的難以抉擇,bp上不太好做,但是也會存在一個顯而易見的問題,那就是明確瞭解到他們的英雄,就知道了打什麼位置,缺少了一些變數,更加容易被選人counter。

總結

問題中的兩種情況其實各有優劣,但兩個情況缺不互斥,換句話來說,我們既可以有自己的拿手英雄,又能額外去擴充一些其他的英雄熟練度,這才能實現真正的雙贏,無論是對選手自身的發展還是戰隊的打法都是非常有利的。

希望我的回答能對你有所幫助!


子彌君


這是一個好問題。

1、英雄池是一個職業選手的基礎和上限,選手本身的性格和打法風格決定了選手會去練習和使用的英雄,當然,也有選手為了戰隊整體戰術打法去改變自己打法的,事實也證明,效果都不好。theshy和rookie都是對線比較強勢的打法,都是本身喜歡使用對線強勢的英雄,加上英雄聯盟上中位置很多英雄是可以都可以打的,重疊的英雄池就成了ig中上搖擺的一個小殺招,在bp時可以讓對手陷入下風。這不是每個戰隊都可以復刻的,還是得根據選手和整體戰術來。至於會不會影響到自家ad的英雄池,答案一定是不會的,教練做bp一定是根據自己選手來做,ad這個位置可以選擇的很多,而能用於上中兩路的ad屈指可數。

2.每個人都有自己的拿手英雄和招牌,能讓對方每把都ban,當然是最好不過的情況。比如theshy的卡莉斯塔,基本都要佔掉對方一個ban位,是一個天然的優勢。


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