魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

魔兽世界理论上说,TBC的受众最广,但是现在想怀旧的玩家,都扎堆在60版本里了,开70就是让大家抛弃这大半年的努力成果,这多少有点让人难以接受。谁知道TBC开完BLZ,会不会又想着再炒一炒WLK呢?毕竟大部分国度玩家通过魔兽争霸三冰封王座接入魔兽世界,WLK的人气也是不遑多让。去ICC推倒阿尔萨斯,也是很多玩家的夙愿。

魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

如果说60版本是我魔兽世界生涯的懵懂少年时期,那万年TBC无疑是我大学时期,最美好的一段初恋般的回忆。PVE、PVP都着不同的韵味,80时期赶上大学毕业,分配实习,没能玩很久,或许80时起,对某些玩家眼里可能是最佳版本,并且是一段短暂的闪恋。如果就以纯怀旧,情怀来说,如果开70我会义无反顾玩。万年TBC实际上是特供的3.13版本,就是用80天赋和改动打70版本,国服真正的TBC时间其实很短,也就是一年多点。

魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

70年代脚本种类很多,从最基本的脚本刷元素,到脚本采矿吸元素微粒,再到脚本刷斯坦索姆,脚本刷监狱可以说是挺齐全,只不过那会儿是点卡,成本远比现在高,再加上封号比现在严格一点。当然最主要还是那会有日常任务,金价很低,30元=2000G,所以开脚本的不太多。

魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

暴雪一直没转过一个弯来,暴雪一直纠结于60怀旧服对正式服的影响,可其实暴雪忘记了,除了60怀旧服和正式服的玩家之外,还有一个光大群体,那就是AFK玩家。暴雪巅峰时期活跃玩家1000万以上,而现在呢,整个怀旧服加正式服有没有500万?我觉得肯定没有,所以暴雪最该做的就是同时三个版本怀旧服一起上,这或许会造成版本竞争,可无所谓每个版本都是要充卡的,肉烂在锅里,相比70,80的回归才是额外的。

魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

理论上,70最好是在60的基础上开发新内容,但现在的暴雪已经不是曾经的暴雪了,他们开发9.0版本已经很艰难了,再开发新东西不现实。次一点的选择,是把80版本压缩处理,这样相比于TBC,WLK最大的好处是保证艾泽拉斯的完整性,无论是地理意义上的去北极,还是故事性上的打完NAXX反攻诺森德,都比跨越星球去外域欺负与世无争的伊利丹更好。最主要是不用大规模吃书,为以后的故事发展留出余地。80应该把团队副本改成只有一个难度,naxx就是25人或者40,蓝龙黑龙还有战场的副本就是十人,10人副本就比大副本装等低一点点,意思就和70的副本差不多吧。后面出的几个五人本都改成10人的,英雄副本不加随机本,那80绝对完美。

魔兽世界:怀旧服在60的基础上,开发70级内容,才会两全其美?

我觉得还有一个方法,开70年代,最高等级还是60级,不想再升级了,做下任务是为了拿到进某个副本的钥匙。在紫装上面再弄个更高等级的红装。属性在60的基础上,再加个五六十就可以了,属性提高幅度不要太大,这样回旧大陆打副本不至于对副本boss碾压几下就打死,还能打个有来有回。


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