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這就是時代的潮流,準確來說敗給的不是騰訊而是qq。有許多玩家是因為qq號的原因又可以一鍵登錄。所以說這個很重要。
其實,盛大的遊戲在當時剛一出來的時候是真的火熱那程度真的想象不到,第一款網遊熱血傳奇由此誕生,在01年的時候出來即巔峰!現在的低估,只能這樣說風水輪流轉雖然現在不火了,但是留住的是一群80後最開心的記憶了!每當想起來激情澎湃,現在也是當年的景象彷彿就在眼前!
最後,不管是盛大的還是騰訊的,歷史都比較悠久它們帶給我們的有歡樂,有傷心等等。所以說不管現在盛大的遊戲火不火我肯定也玩。只是對青春懷念了所以珍惜吧。隨著年齡增長也沒有時間玩了。
龍一說傳奇
一提到盛大,人們最先想到的毫無疑問是盛大遊戲。這個國內網遊界的“開山鼻祖”自出現伊始就一直是行業領跑者,直到2009年才被騰訊超越。昔日還是佔盛大集團營收近八成的主業,今天卻已被全盤出售,從風光無限的遊戲巨頭到身陷IP續約官司、股權糾紛及商標問題泥潭的多事企業,盛大遊戲這些年到底經歷了什麼?
今天可能有的人不知道盛大遊戲,但一定聽說過《熱血傳奇》這個遊戲。在互聯網方興未艾之際,盛大遊戲的赫赫大名無人不知。在當時,盛大遊戲風頭正盛,其在遊戲行業的霸主地位無人能撼,就連暢遊僅僅一個季度的遊戲營收超過盛大都要大張旗鼓地宣告天下,以此為傲。
但好景不長,2009年,騰訊靠著《LOL》、《DNF》、《CF》三款遊戲帶來的營收成功超過盛大遊戲一躍成為網遊行業的第一巨頭。2010年,網易憑藉著《魔獸世界》、《大唐無雙》等遊戲也成功趕超盛大遊戲。自此,遊戲行業兩大巨頭地位不再曾動搖過,甚至出現了“騰訊第一,網易第二,再無第三”之說,盛大遊戲已不復當初。
2014年,盛大遊戲宣佈開始從美國退市實行私有化,引來各方資本爭搶,財團之間的股權大戰一時間鬧得沸沸揚揚。受此影響,盛大遊戲的營收在這兩年內大幅降低,大股東世紀華通的數據顯示,盛大遊戲2016年年營收38.6億元,相比2013年下降11.26%。而在盛大遊戲忙於內鬥無暇運營遊戲業務的這段時間裡,國內整個遊戲市場的銷售收入從831.7億元猛增到1655.7億元,漲幅翻了一番,盛大的損失不言而喻,原本就落後的盛大雪上加霜。
2016年,盛大集團宣佈已出售盛大遊戲所有股份,二者再無關係,同時,盛大遊戲的商標將於年底到期。消息一出,人們噓唏不已。這意味著盛大遊戲從此不再屬於盛大集團,同年的Chinajoy將成為盛大遊戲參與的最後一年。在展會結束當天,伴隨著《See you again》音樂的響起,大屏幕上也打出了這幾個碩大的單詞,前來參展的盛大玩家紛紛淚目。雖然今年商標成功續約兩年,但未來盛大遊戲是否會更名,依然是個不定數。
今年8月28日,世紀華通發佈公告稱對盛大遊戲實現完全控股,宣告了這場歷時兩年的私有化資本鬥爭大戲終於塵埃落定,世紀華通真正成為了盛大遊戲的新東家。
從曾經國內網遊玩家無人不識的遊戲大佬到光環褪去東家易主的老三,盛大遊戲這個最先在遊戲行業安身立命的領頭羊,在日新月異的互聯網時代中,最終還是失去了它的主導地位。
小沫沫電競
盛大作為國內代理商得元老,說用戶少那是開玩笑得,騰訊得免費聊天工具也是國內首創,用戶都不少,為什麼盛大掛了?
我覺得是盛大沒有利用用戶如此龐大得用戶基數來創建,推廣一個聊天平臺,使得盛大帳號無價值,以及難以記憶。
向騰訊這方面就做的不錯,已經把qq完全平臺化了,不單純只是一個聊天軟件,鑽系統和qq上游戲角色屬性顯示已經很好的把遊戲社交化辦到了,玩家不僅可以在遊戲裡炫耀屬性裝備,還能在qq好友裡炫耀對比,尋找志同道合的朋友,遊戲裡也有特權。再加上用戶數量可以對遊戲進行很好的宣傳,qq的數字賬號也更容易記憶,以及人人都用的聊天軟件帶來的價值感造就了qq的成功。