墨雲墨韻
您好,我是王者貴貴魄魄,很高興能夠回答您的問題。
其實我和你的感受相同,我玩王者榮耀有4年了。我是從大三開始玩的,那個時候和宿舍同學一起開黑,真的是如痴如醉。上了研究生之後,研究生室友都非常有目標,每天都很努力,我也漸漸玩得少了。現在有了工作,同事們也都有家庭,對於遊戲的認知也更加清晰,也很少有人玩。我覺得這些環境的變化是次要的,關鍵是一個人玩起來覺得很沒有意思,好朋友在一起開黑,打開語音聊天,商量著怎麼打節奏怎麼進攻,怎麼收線怎麼抱團,就給人一種非常愉快的感受。我有時候真的認為,王者榮耀這個遊戲朋友一起開黑,提供了一種聯絡友誼的渠道,覺得挺好的。但是現在隨著時間的推移,發現身邊朋友玩王者榮耀的越來越少,我也一直在思考為什麼會這樣,想到了以下幾點,說出來我們一起探討。
1.王者榮耀遊戲本身:王者榮耀運營快5年了,雖然遊戲中設計了非常多的玩法,地圖和版本也在不斷變更和調整,但是大家最熱衷的遊戲模式還是排位模式。這麼長時間都在地圖上進行排位賽,做著同樣重複的事情,刷野、刷龍、刷兵線、推塔、擊殺英雄、擊破敵方水晶,獲得勝利,或者失敗。這些玩時間長了,真的會讓很多人覺得乏味可陳,沒有新鮮感。另外現在單排很坑,經常連敗連勝,被系統平衡機制制裁。這也是客觀原因導致的,遊戲作為一種事物,也逃不過歷史的洪流,盛極必衰,王者榮耀的熱度已經大大削減;
2.和平精英等遊戲的競爭:刺激戰場變更為和平精英以來,將王者榮耀大部分玩家吸引過去了。根據遊戲收入排行榜來看,和平精英收入也多次超越王者榮耀,可見和平精英熱度很高了。另外《英雄聯盟》手遊也快發佈,預計會分流一部分王者榮耀的玩家。除了騰訊自身的遊戲之外,其他遊戲公司同樣在開發新的遊戲,如莉莉絲的《劍與遠征》等,都在挖掘玩家新的需求點,尋找下一個激發玩家的爆款遊戲。遊戲行業的競爭使得玩家的選擇變得更多,也是王者榮耀熱度下降的一個原因;
3.玩家自身跨度:一直都有人調侃說,王者榮耀大部分玩家是小學生。其實也有很多中學生、大學生,四年的遊戲跨度,像我這樣從離開學校到工作的人不計其數。身邊缺乏一起開黑的隊友了,大家都開始忙於生計,對於遊戲的態度也漸漸變淡了。當生存和遊戲娛樂並存時,大家還是會選擇先滿足基本的物質需要,才會有時間去享受悠閒的時光。所以身邊的朋友曾經在遊戲中閃著金光的頭像,現在大多都變得暗淡無色,越來越多的人退坑了。雖然這個遊戲飽含著大多數人的青春,但是青春已然不在了。
我現在也是有人找我玩遊戲,才上線打幾局,我現在對於王者榮耀的理解變得不僅僅是玩,而是想深入探究更多的東西。歡迎加我好友,有時間一起開黑,也歡迎點贊留言評論,一起玩一個不一樣的王者榮耀。謝謝!
王者貴貴魄魄
大家好,我是小白不加糖。
在我看來,主要有三點:
1.隨著年齡增大,不少人步入工作,玩遊戲時間變少。
2.王者遊戲本身的機制改的太頻繁,需要長時間玩才能適應遊戲。
3.受到新興其他類型遊戲例如最近比較火的第五人格,動物之森以及刺激戰場的影響。
那麼我們逐條分析一下
1.年齡變大了,休閒時間變少了。
可能我們玩遊戲最多的時間是學生時代,特別是在大學,有充裕的時間,良好的精力以及一大堆可以開黑的室友。這樣的狀態是特別適合玩王者榮耀類的moba遊戲的,五個人一起走向遊戲的勝利是有很大的滿足感的。
但是在走出學校後,大家都進入了社會,都有自己的工作和生活,沒準每天加班到十點,回家洗個澡就得睡覺了,是沒有時間和精力來打遊戲的。以前一起開黑的好朋友也都很忙,很難再湊到一起打遊戲,每次玩王者都是單排,但是這又是五個人的遊戲,不免失去了當初的純粹快樂!
王者遊戲版本改動太快
每兩三個月一個賽季,而且動不動就英雄調整更新。有時候忙沒時間玩,過幾天回來更新又要很久,進了遊戲發現英雄都變了,已經不是自己熟悉的遊戲了。
在這樣的情況下,想要有良好的遊戲體驗必須花很多精力來適應版本,這和玩遊戲的初衷違背了,王者本來的初衷是休閒時刻和好友一起來一把,體驗分享的快樂!但是現在的王者更有一些遊戲支配玩家的感覺。動不動就連勝,動不動就連敗,很大程度上已經不是休閒遊戲了。
既然付出的精力和得到的快樂得不到正比,還不如看看主播們的精彩操作,近年來直播平臺的興起也是搶走了一大波遊戲玩家,很多人變得只看直播不打遊戲了。從主播們的技術和高效騷話中獲得快樂也是不錯的選擇。
其他遊戲競爭
這兩年吃雞遊戲大火,而且還開發出了手遊版吃雞刺激戰場和平精英,吃雞的生存模式也是深受玩家們的喜愛,同時,不少玩家也從王者轉戰吃雞,體驗不一樣的快樂。同時新興遊戲還有第五人格,動物之森等等,難免moba類遊戲玩膩了回去嘗試些新的遊戲。
另外,新模式雲頂之弈和王者模擬戰也是收到了很多玩家的喜愛,這樣的模式也更適合休閒時刻,不用華麗的手速,只用動動腦子外加歐皇的運氣,遠遠沒有打王者那麼費時費力。
以上就是小白的回答,希望能幫到大家。關注@王者白不加糖,實時獲取最新遊戲資訊和英雄攻略!
王者白不加糖
關於為什麼玩王者榮耀的人越來越少了,其實主要原因我認為有以下幾點。
首先就是王者榮耀這款遊戲曾經太火爆了,火爆到成為了國民級手遊,但是這種情況下造成了當時想當大的社會輿論,因為畢竟王者的主要用戶是學生群體。在學習和遊戲之間,很多人和家長對於這款遊戲是相當反感的,所以現在估計很多人的遊戲是被家長直接卸載了。雖然經歷了一段時間宅在家裡的時光,但是現在網課都開始那麼久了,拿著手機是學習的,你要是敢去玩遊戲,還不得被一頓批評嗎?現在已經慢慢的成為:誰要是還整天抱著手機玩王者,這簡直就是不務正業啊。
其次就是很多人玩的越來越膩了。這基本上是人的通病,再好的遊戲經歷了那麼久的時間,很多玩家已經把遊戲研究的很透徹了,花無百日紅,人無千日好。我們為什麼喜歡玩一款遊戲,那就是因為這款遊戲能給我們帶來新鮮感刺激感,當沒了這種感覺剩下的可不就是越來越不想玩了嗎?
最後一點我認為也是非常重要的一點!那就是對新手玩家已經非常不友好了,萌新上來面對的都是已經久經沙場的老玩家,操作沒人家好,團戰打不過,可能有時候還得忍受隊友的碎碎念,那你說這怎麼擴展新玩家呢?都是為了玩遊戲獲得快樂,這時候可能新玩家寧可去玩別的新遊戲了,也不在王者裡受這種氣。老玩家不斷流失,新玩家又頂不上來,這樣時間一長肯定總體活躍玩家會變少。
每一款遊戲火爆的時候好像都是一夜之間,但是如果它要是走下坡路的時候總是無聲無息的。市場規律從來不講任何情面,鐵打的玩家流水的遊戲,再好再火爆的遊戲總有被另一款遊戲超越的時候,只是時間長短的問題。