看到一些視頻平臺畫人物肖像,有的從局部再到整體這樣畫,這種畫法真實嗎?

八零後老貓


觀點:

這中畫法多用於畫山水畫,初學者用這種畫法還是不贊成的,像大師級別的可以遊刃有餘的用這種畫法,總體還是不建議這樣。

人物畫的步驟:

①先輕輕畫出五官部位及人物表情。

起稿宜多用直線,明確地顯示出形體的黑白變化,是這第二步落墨用筆的依據。炭稿如果嫌重,可用布拂去一層,以能見為度。

②落墨是作畫起決定作用的步驟,應著重刻畫眼與嘴的微妙變化。

用竺應根據各個部位的不同感覺,靈活運用中鋒、偏鋒、逆鋒等筆法。用墨要用活墨,即先將筆洗淨,蘸墨後不要調勻,利用筆端到筆根濃淡的漸次變化,來表現虛實、前後、剛柔等對比關係。畫女青年像,墨底皴擦不宜過多,力求洗練,否則會產生灰、髒或枯悴的弊病。

③畫女像或兒童的膚色,多以朱磦為主色,再根據各部位色調的變化調入其他色。

如額部可調入少許土黃,額骨與鼻端可調入適量大紅或曙紅,下頰部可調入赭石色,著色要緊密結合結構關係。先著中間色調,留出最亮部位,各部位的基本色著好後,即迅速將各個部位統一整體,最初留出的留白部位大部分要染一層淡色。

④第一遍色著完後,即趁溼加暗部色彩,要注意明暗部色彩的冷暖變化。

⑤著色可趁溼層層追加,這樣筆觸便於銜接。

著色不僅要注意冷暖色的細緻變化,同時要注意補充形體結構的不足,尤其要抓住五官周圍對錶情起重要作用的部位。面部色調也要因人而異,為突出主體,在畫面色調的總體處理上,可適當改變某些部位的固有色彩,如畫中女青年的黑毛衣,原與頭髮一樣黑,為了突出面部與頭髮的色彩對比,就有意將黑毛衣減淡,並用了沒骨畫法,使頭像更突出

⑥手背的肌肉較薄,一般宜多用直線表現,掌心的肌肉較厚,一般宜多用圓線,當手指彎曲時,指關節部分就顯露,用線要明確、結實,墨色比肌肉豐富的部位要濃些。女性的手較圓潤,但仍應圓中見骨。墨色的變化有助於表現手的運動感和前後層次,一般規律是受光最強、輪廓顯示最清楚的地方用較焦黑的線,轉入陰影部位則用較淡的線,這樣就形成的物象的立體感,也可前淡後濃倒過來用,總之要拉開與背景的距離。

⑦畫腳首先要掌握腳的基本結構,女性腳的骨骼雖不大顯露,但比之肌肉豐厚的腳底,仍較堅硬。皴擦要肯定,結構部位要明確,腳背薄,宜多用直線,腳底厚,宜多用圓線。用線一般規律是前實後虛,用墨一般是前濃後淡,用色因腳背多受陽光,色偏重,腳底色偏淺。如面部以朱磦為主,畫腳時調入赭色。腳趾的充血部位,可在赭色中略加大紅或曙紅。

⑧全身

畫全身時,不要放鬆刻畫人物的神態。衣紋要分主次,抓住具有運動特徵的關鍵衣紋,同時也要畫好與主線相配合的輔助衣紋。主線一般適用較濃的墨線,並多用中鋒,副線一般宜用較淡的墨線,並多用偏鋒皴擦。用筆要注意區分皮膚與衣服、細布上衣與厚布褲子等不同的質感。不同的對象應用不同的筆法去表現,要運用虛實對比的手法。全身墨色配置要有統一的安排,明暗層次要分明,用色應注意整體的冷暖關係,要善於用墨去代替一部分自然色彩,使色彩的使用更集中,主調更突出,形成畫面的明快感。





前端大猿圈兒


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畫畫講究的是整體感,要有大局觀,要從大關係入著手。初學者更如是,成熟的畫家亦然。有經驗的畫家不管是從整體到局部還是從局部到整體都行,哪怕從一隻眼開始,或者從腳尖開始,他們也是有大局意識的,畫面的構成心裡有數,即古人所云“胸有成竹”。\r

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鬼斧科技


真實,畫畫講究的是整體感,要有大局觀,要從大關係入著手。初學者更如是,成熟的畫家亦然。有經驗的畫家不管是從整體到局部還是從局部到整體都行,哪怕從一隻眼開始,或者從腳尖開始,他們也是有大局意識的,畫面的構成心裡有數,即古人所云“胸有成竹”。


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