有什麼遊戲適合解說?

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很高興回答您的問題,我們先來看看,適合做解說的遊戲都要具備哪些東西。

1.氪金性不大

如果要做解說的話,我不推薦那些對氪金要求非常嚴格的遊戲,因為這可能需要氪金,如果家庭經濟不太好的話,我不太推薦這些遊戲. 因為這些遊戲氪金性很高的話,你不氪金基本就玩不下去,那就更別說做解說了。

2.可玩性要夠

一款遊戲最重要的就是它的可玩性,一款可玩性很低的遊戲,基本上沒有什麼樂趣,那也就別說做解說了,自己玩的都沒有樂趣,觀眾看了也肯定會沒有樂趣的。3-可以選擇最近比較火的遊戲

我們可以從最近比較火的遊戲來入手,選擇解說,比如說最近比較火的gta 5,地下城與勇士,人類一敗塗地,這些都是比較好玩的遊戲,在當今也算是知名度很高的,選這樣的遊戲做解說,那麼你的粉絲和觀眾播放量一定不會少。

4-畫質

雖然畫質並不是衡量遊戲好壞的唯一標準,但有好的畫質,觀眾看了當然也養眼呀!不過畫質是次要的,我們要從不同的區面去辨別這款遊戲都好壞,這才是最重要的。

5.推薦遊戲

在當今自媒體,做遊戲推薦的Up主很多,你可以選擇做那些UP主推薦的遊戲,你的推薦量至少不會少。

今天小編就給你推薦一些遊戲,首先小編不太推薦做射擊類手遊,但我只是不太推薦,並不是不能做,有一些射擊手遊,它的氪金度並不高,就像和平精英,戰爭前線,這些遊戲的畫質很高,內容也是不錯的,另外,小編再推薦一些沙盒類遊戲,比如說我的世界,創造與魔法,這些遊戲的可玩性和探索性都是相當的高,在這裡,我是比較推薦PC版,如果你沒有PC版,你可以選擇下載我的世界的國際服,雖然都是英文,但他能下載的模組更多。




麵粉說遊戲


核心問題在於解說風格,不一定是遊戲

很多無聊的遊戲都能被一些有才的解說給弄火了,真的沒有什麼規律性。

比如

正規一點的電競遊戲:星際、dota、lol都可以解說

熱門格鬥遊戲:拳皇、街霸、鐵拳、死或生

搞笑類遊戲:人類一敗塗地、掘地求生、胡鬧廚房

恐怖類遊戲:生化危機、黎明殺機、殭屍世界大戰

各式各樣的遊戲都有解說的,不同角度不同風格,效果就不懂。搞笑風格的人就去找搞笑遊戲解說,技術流的人就去解說專業性強一點的,要適合自己,東施效顰不可取。


AGamer


動作過關、射擊、體育運動類:

  馬里奧系列、魂鬥羅系列、熱血系列、惡魔城系列、洛克人系列、忍者神龜系列、炸彈人系列、冒險島系列、雙截龍系列、忍者龍劍傳系列、松鼠大作戰系列、合金裝備(燃燒戰車)、坦克大戰、赤色要塞、綠色兵團、赤影戰士、踢王、成龍、怒3、脫獄、未來戰士、聖鈴傳說、孤獨戰士-惑星戒嚴令、三目童子、怪鴨歷險記、外星戰將、荒野大鏢客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地獄極樂丸、卡諾夫、兔寶寶曆險記、古巴戰士(革命英雄)、希特勒復活(希魔復活,暗殺希特勒)、柯納米世界(KONAMI世界)系列、超惑星戰記(超行星戰記)、SD街頭快打(快打旋風)、星之卡比(星之泉精靈物語)、能源戰士2(力量刀鋒2)、眼鏡蛇部隊(特殊部隊)、菲力士貓(黑貓警長,黑貓歷險)、raf世界(星際魂鬥羅)、彩虹島(彩虹魔法)、雙蛇城(響尾蛇,貪吃蛇)、俄羅斯方塊、鐵板陣、帝國戰機、沙羅曼蛇、宇宙巡航機2(沙羅曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外傳、銀河號(Zanac戰機)、加納戰機。

  角色扮演、戰略策略、冒險類:

  三國志(中原之霸者、霸王的大陸)系列、火炎之紋章(聖火徽章)系列、勇者鬥惡龍系列、最終幻想(太空戰士)系列、天使之翼(足球小將)系列、龍珠系列、機器人大戰系列、吞食天地系列、薩爾達傳說系列、重裝機兵(機甲戰士)、超魔獸大戰、魔神英雄傳、伊蘇國、裡見八犬傳、女神轉生、賭神、貝獸物語、Mother(媽媽)。


雅哲的表哥丶獼猴桃


1.《Minecraft》

在我的文章裡,算是經常出現的一款作品,但也證明了它的成功:從小孩到老人,一網打盡的一款遊戲。

休閒與沙盒的結合體,既有著和平的建造或者是簡單的種田與養殖,為了追求刺激,也有可以探索的礦洞與晚上連綿的怪物,而且結合著大大小小的MOD可以讓女性玩家調整這種難度或者是遊戲方式,來進行遊戲。

2.《紀念碑谷》

一款類《無限迴廊》的遊戲,但比起前者來說,《紀念碑谷》的價格喜人,而且不需要PSP這個掌機支撐,又有著比前者更好的畫面感,而不是簡單的線條和有些較高的難度。

對比一下就能看的出來,哪款遊戲更加適合女性玩家。

3. 《星露穀物語》

一款不會失敗的遊戲,女性玩家可以隨便種種田,養養動物,或者去礦洞裡打打怪物,裝飾一塊屬於你的土地,也可以結交朋友,甚至去結婚生子。

當然這款遊戲要是肝起來,絕對比你想象的要嚴重的多,貼吧裡有兩天內40小時的記錄,3、400小時都是正常的遊戲時間。

4.《Undertale》

優秀的RPG作品,而且故事劇情雖然簡單,卻足夠感人,同時每個NPC都有他們的故事,而最後玩家對他們的結局也有著決定性的改變。

這款遊戲我只能說,玩家要儘可能避免傳統的RPG思維,有些戰鬥是不需要進行的,而有些敵人是你不需要攻擊的。

5.《饑荒:聯機版》

這款遊戲其實更適合多人遊玩,這樣老玩家可以帶領新玩家熟悉這款遊戲的基本操作,而不至於讓整個遊戲顯得過於低沉和陰暗。

畢竟整款遊戲的實際氛圍是比較黑暗的,尤其是在你低理智(Sanity、腦殘)的時候,遊戲環境的變化也相當的大。

6.《傳送門》

這款遊戲不是典型的FPS類型遊戲,而是益智類的FPS型遊戲,玩家需要利用手中的傳送槍來不停的解密,然後到達下一個區域,再解決下一個謎題。

通過出色的物理引擎和思維方法,能讓女性玩家在應對相同的難題時,有著不同的解決思路,不過這款遊戲對於有些的女性玩家有著暈3D的情況,因為有些時候的失誤操作會讓你的視角及其……不穩定。

7.《迷失之地》

一款不錯的橫版過關遊戲,但操作卻只有簡單的觸摸屏幕,讓你的控制的小生物飛起,避開危險的地方,然後到達自己的目的地。

你可以把它當成是一款以飛代跑的跑酷遊戲,然後也可以和自己的小夥伴們加入多人遊戲,既可以相互合作,當然,還可以相互


展大灝


.《Minecraft》

在我的文章裡,算是經常出現的一款作品,但也證明了它的成功:從小孩到老人,一網打盡的一款遊戲。

休閒與沙盒的結合體,既有著和平的建造或者是簡單的種田與養殖,為了追求刺激,也有可以探索的礦洞與晚上連綿的怪物,而且結合著大大小小的MOD可以讓女性玩家調整這種難度或者是遊戲方式,來進行遊戲。

2.《紀念碑谷》

一款類《無限迴廊》的遊戲,但比起前者來說,《紀念碑谷》的價格喜人,而且不需要PSP這個掌機支撐,又有著比前者更好的畫面感,而不是簡單的線條和有些較高的難度。

對比一下就能看的出來,哪款遊戲更加適合女性玩家。

3. 《星露穀物語》

一款不會失敗的遊戲,女性玩家可以隨便種種田,養養動物,或者去礦洞裡打打怪物,裝飾一塊屬於你的土地,也可以結交朋友,甚至去結婚生子。

當然這款遊戲要是肝起來,絕對比你想象的要嚴重的多,貼吧裡有兩天內40小時的記錄,3、400小時都是正常的遊戲時間。

4.《Undertale》

優秀的RPG作品,而且故事劇情雖然簡單,卻足夠感人,同時每個NPC都有他們的故事,而最後玩家對他們的結局也有著決定性的改變。

這款遊戲我只能說,玩家要儘可能避免傳統的RPG思維,有些戰鬥是不需要進行的,而有些敵人是你不需要攻擊的。

5.《饑荒:聯機版》

這款遊戲其實更適合多人遊玩,這樣老玩家可以帶領新玩家熟悉這款遊戲的基本操作,而不至於讓整個遊戲顯得過於低沉和陰暗。

畢竟整款遊戲的實際氛圍是比較黑暗的,尤其是在你低理智(Sanity、腦殘)的時候,遊戲環境的變化也相當的大。

6.《傳送門》

這款遊戲不是典型的FPS類型遊戲,而是益智類的FPS型遊戲,玩家需要利用手中的傳送槍來不停的解密,然後到達下一個區域,再解決下一個謎題。

通過出色的物理引擎和思維方法,能讓女性玩家在應對相同的難題時,有著不同的解決思路,不過這款遊戲對於有些的女性玩家有著暈3D的情況,因為有些時候的失誤操作會讓你的視角及其……不穩定。

7.《迷失之地》

一款不錯的橫版過關遊戲,但操作卻只有簡單的觸摸屏幕,讓你的控制的小生物飛起,避開危險的地方,然後到達自己的目的地。

你可以把它當成是一款以飛代跑的跑酷遊戲,然後也可以和自己的小夥伴們加入多人遊戲,既可以相互合作,當然,還可以相互坑爹。


無恙遊戲


皇室戰爭

1.皇室戰爭具有多元化,有娛樂模式還有部落戰以及天梯,首先講一下部落戰。當你加入一個部落時,只有首領或副首領開啟了部落戰,就可以參加了(但國王塔必須是八級或八級以上),你需要先打集卡日才能打戰鬥日,集卡日:你每贏一局就會獲得一定量的卡牌,存入部落卡庫裡,到戰鬥日時能用上。戰鬥日:與其他部落對戰,勝者可以獲得部落戰獎勵,以及部落寶箱(每個賽季只能開一次)。

2.捐卡,當你想要升級你的卡牌,卻沒有足夠的卡牌數的話,可以上部落裡請求捐贈,也可以捐贈給別人,你不用的卡牌。換卡,你需要先擁有換卡幣,分為史詩換卡比稀有換卡幣,普通話法幣和傳奇換卡幣,每個品質的換卡幣能換到相對品質的卡牌,史詩換卡幣最少一次性換十張,稀有換卡幣一次性換50張,普通換卡幣一次性換250張,傳奇換卡一次性換一張。

3.天梯,天梯就是1v一對戰,用你卡庫裡的八張卡牌與對手進行比拼,得到皇冠數越多的那方獲勝。皇冠數就是你摧毀對方塔的數量。

4.娛樂模式,在娛樂模式中,一直有的就是2v二模式,然後還會推進一些新模式,但是都不是長久存在的,所以要記得準時上線來體驗新活動。每個活動都有自己的特色,所以千萬不要錯過。

5.寶箱,當你贏下一場戰鬥時,你就會獲得一個寶箱,分為普通寶箱,史詩寶箱,傳奇寶箱,雷電寶箱,超級雷電寶箱,傳奇國王寶箱,神奇寶箱,黃金寶箱,解鎖的時間也不同,但品質越高,開出來的卡牌就越好越多,所以要多多獲得寶箱喲。

祝你遊戲愉快,玩的開心!




呵呵卜


你好,我來回答你的問題。

首推COD16,這個遊戲解說我也剛開始做解說。之前我打算在PUBG和COD16中做選擇。

我簡單說一下首推原因:cod16的吃雞模式,也就是《使命召喚:戰區》是免費遊戲,沒有成本門檻,所以受眾面非常廣,很多人想可以體驗,這時候做解說是最容易賺流量的。而且cod16在很多方面比PUBG更好一些。比如槍械手感、死亡後的1V1復活、金錢系統、空投補給是慣用武器等等。

PUBG外掛氾濫,體驗並不是很好。雖然cod16也出現了外掛,但是官方已經成立24小時監控外掛的小組,嚴厲打擊外掛,所以選擇COD16還是相對好一些的。



汏禹遊戲解說


你比較適合玩什麼遊戲,玩什麼遊戲厲害你就適合寫出這個遊戲,但是呢?如果你解說吃雞遊戲,就是很麻煩的,你需要剪輯一個視頻,最低剪輯十分鐘。還有如果你拍的是那種時間很長的遊戲你也必須剪輯還得加速。球球飛車就是適合新手做,因為他們那個是一局不到兩三分鐘很好做的,然後吧就是如果你喜歡的一些那種跑酷的遊戲也可以錄,就是比如你一開始那樣錄到你的死,然後呢技術因就要結束了。比較適合接受的遊戲,有和平精英,量子特工,俠盜獵車手系列,球球飛車,狂野飆車系列,荒野行動。明日之後。我的世界,迷你世界陰陽師。王者榮耀。等等


節目大神


建議解說當下比較熱門,比較火的遊戲,比如王者榮耀,或者和平精英。端遊就吃雞,LOL。還有新出的一些熱度比較高的遊戲。很多PS2的遊戲也很好。再或者老玩家的話,可以試試童年時期的小霸王遊戲或者世嘉的遊戲。街機遊戲廳當年火熱的遊戲都可以。看你適合什麼



遊戲夢想家聖誕


第五吧


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