萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

大家好,這裡是天涯棋客!

各位戰雙帕彌什手遊的小夥伴們大家好,作為一個老鹹魚或者老肝帝,想不想知道一個萌新是怎麼看待這款手遊的呢?又或者作為一個同樣的萌新,有興趣看看和自己一樣的玩家的想法,是不是和自己相同呢?

今天棋客就看到一個小夥伴的投稿,她是一個僅玩了兩天的真萌新,接下來,咱們就用第一人稱走進她的世界吧!

萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

我就玩了兩天,或許對這款手遊不夠有話語權,但還是淺談我對這個遊戲的一些看法吧。戰雙帕彌什手遊對萌新很不友好啊,50級之前我覺得毫無遊戲體驗可談,囚籠什麼的打不了太高,

萌新就只能不停刷刷刷,刷劇情還有刷資源本,第一隻S的新手保底,必須要在50級才出,我知道氪金除外,但現在入坑的萌新,像我這樣那肯定是先有體驗才會去充錢。而刷刷刷是要體力的,儘管現在每天登錄送兩瓶體力藥,再加上黑卡換60,全天自然恢復200多,總計400左右,一局劇情15點,一局資源本20點,這麼點哪裡夠用?

萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

一局遊戲才十幾到二十點經驗,儘管賞金一週3次,也才只能升3級左右,再搭上所有系統送的體力藥,到50級起碼也得4、5天左右,也就說,我們萌新要在現在這種快餐式遊戲裡,重複這種無聊的刷刷刷4、5天,很枯燥很無聊。

劇情好的話說不定我還能堅持下來,可是我都推到第5章了,劇情真的不怎樣,只能說一般般,這種劇情網絡小說科幻、奇幻分類裡一抓一大把,也就間章裡的人物的單獨劇情還算有點深意,隱藏章節不可否認也是很優秀。

萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

就拿第3章的階段/章節任務舉例,突破16個印記,就是聖痕一樣的那個東西,3個印記突破到35級,這些任務真的是給新手做的嗎?前期資源匱乏又沒有好的印記,如果貿然升級了這些垃圾印記,等得到好印記時還得分解,分解就要虧資源。

劇情戰力虛高,這個真的嚇到我了,我記得有一章的戰力要2000,我已經盡我所能地去提升戰力了,可是最高的只有一隻露西亞,不是我不想用其他角色,但是她有首充送的5星武器。結果最高只能堆到1500,我以為我會被吊打,被錘一下半管血那種,結果與平常沒什麼差別。甚至到後來與推薦戰力差1000多都能與之一戰。

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劇情卡關了,打不過後,我就只能去升戰力,可是因為等級限制,技能又升不了,只能往裝備方面去,突破材料越來越貴,需求也越來越多,副本一次刷個幾遍,體力就沒了,畢竟每天就那麼一點體力,體力清空了就沒得玩了。好像一切能獲得獎勵的東西都與體力掛鉤,囚籠什麼的一期就一次獎勵,刷分?新手就那點戰力和人物,別想了。

還有副本怪物問題,用顏色區分血條厚度能死嗎?非要搞個 血條Xn,讓我看的眼睛疼,還有那些boss,比如管家,羅蘭,大部分攻擊的前搖不太明顯,容易被自己的特效擋住,然後莫名其妙就捱了兩下。

萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

想來現在一個萌新入坑,看的無非是評分,然後進去第一時間的體驗。可這兩點戰雙帕彌什好像都極易讓人勸退,第一點還好點,被別人拉入坑可以解釋一下黑歷史,但第二點就是日後策劃要做的,開服開荒的那些老玩家們,這些是可以忍受,但現在入坑的萌新嘛,肯定也想盡快趕上大部隊的進度。

萌新這樣評價戰雙帕彌什手遊,分分鐘讓老玩家想到自己的新手期!

雖然這位萌新玩家的言語某些地方過激,但棋客我也覺得啊,如果現在這個點入坑的萌新,如果在前期沒有什麼遊戲體驗,那肯定就會造成初始號的盛行,畢竟誰想去無聊地刷個一週啊。當然這位玩家表示,後續如果優化這些,那肯定會和周圍好朋友大力推薦這款手遊噠。


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