王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

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西施可以說是最被低估的中路法師了,出場率低到不能再低。但是從西施的技能和對線分析,西施都不是一個弱的英雄呀!那麼為什麼西施如此的不受待見呢?

王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

上一節給大家解析了西施的技能和對線技巧,詳情可以點擊下方鏈接觀看。

這次我們就來分析一下西施的優缺點,以及西施和哪些英雄搭配能更好地發揮出效果!

文章導讀

1.西施優缺點

2.陣容適配

3.銘文出裝搭配

西施優缺點

說到西施,很多人的感覺就是一頓操作猛如虎,一看戰績零槓五。不得不說,這句話還真是有根據的。

  • 優點

1.精準控制

西施的精髓在於一技能以及大招後的強化一技能。由於西施一技能的丟出是指定位置,所以不論敵人在哪個位置,都可以控制的到。既可以越過前排坦克,也可以越過小兵,不會被敵方單位輕易的阻擋住。

王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

這樣的精準控制可以準確地拉到後排脆皮,拉扯期間可以打斷脆皮輸出,並將脆皮拉出敵人保護圈讓隊友可以輕鬆擊殺。這樣的特點使得西施可以改寫團戰的輸贏和對局的走向,無疑是西施最有用的優點了。

另外,在受到敵人追擊時,或者己方後排被刺客突進時,一技能也能派上用場。將一技能放在自己腳下或者隊友腳下,將突進的敵人牽扯至反方向,可以保護自己以及後排隊友,也還可以讓隊友從容進行反殺。這也是西施“AD保姆”稱號的由來!

2.延時控制

在一技能命中後,不要馬上就拉扯敵人,如果敵人是霸體狀態,一技能就會失效。

那麼怎麼破解呢?在一技能命中後的5秒內,拉扯都是可以有效果的。延時控制就是在敵人霸體狀態不動時,使用一技能穩穩命中敵人,隨後等敵人霸體狀態結束,再使用二段一技能拉扯敵人。

這個技巧是非常剋制所有有霸體狀態的英雄的,因為幾乎沒有哪個英雄的霸體狀態可以維持到5秒的,而西施的延時控制等他們結束霸體就能拉回來簡單擊殺了。這是西施使用過程中的一個重要的小技巧!

3.清線快

在這個版本,清線快確實是一個優點,清線快就意味著支援快,而在王者對局中,支援快慢很大程度決定了遊戲的輸贏。

西施的被動是離敵人越遠,技能造成的傷害越高。那麼清線時,丟出一個二技能,然後往後走,能最快速地清完兵線。如果遇到敵人壓塔,一波帶炮車的兵線,兩個二技能也就能清完。實在沒清完就利用一技能,一技能也是有傷害的,尤其是對小兵,有雙倍傷害。

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  • 缺點

1.操作難度高,收益小。

雖然說西施的精準控制和延時控制幾乎無解,但是在操作難度上,卻不是那麼輕易就能命中敵人的。與干將的飛劍命中後排的難易程度相比,西施的一技能也是有過之而無不及。西施的一技能施法範圍比干將小的多,視野也不如干將,卻需要與干將一樣的技能預判才能命中敵人後排。

暫且不說一技能命中的難度,即使是命中了敵方後排,隊友一旦沒跟上傷害,也就功虧一簣了,這不僅需要自己高超的技藝,也還要隊友精密的配合,同時陣容英雄缺乏爆發傷害也會使得西施的操作白忙活一場。

想要西施的優點完全發揮出來必須得天時地利人和(技能預判、隊友配合、陣容爆發傷害夠足),這也就是西施的一個最顯著的缺點,操作與收益的不成正比性。也就是上面所說的“一頓操作猛如虎,一看戰績零槓五”的根源所在。

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2.太脆皮,很容易被擊殺。

西施作為法師是血量很少的脆皮,而本身是沒有位移的,相比於干將、嬴政、武則天,自保能力幾乎沒有。

能用的上逃跑的也就是大招的0.5S短暫加速,以及二技能對敵人的30%減速和一技能的控制。但是,如果一技能沒中,二技能偏了,又或者刺客有位移全躲了,那麼只剩下大招0.5秒的加速效果就是杯水車薪了。

這種情況是對局中很容易發生的,另外還不說像韓信,孫悟空這類進場就直接擊飛,連閃現都沒機會放出來,西施這樣的脆皮在刺客面前是毫無抵抗力的。

還有最容易被忽略的情況:西施的一技能施法範圍不夠長,要控到敵方後排,必須往敵人那邊靠,這也給了敵人擊殺的機會。也就是說,想要控後排,自己所冒的風險也是很大的。

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3.法術傷害不穩定,缺少爆發。

西施作為中路法師,法術傷害的不穩定也常被玩家詬病。二技能對不會走位的兵線是能發揮出作用,可對召喚師所玩的英雄來說,簡單的走位就能躲避二技能中心的爆炸傷害。

西施團戰能打出的法術傷害,簡直少之又少,除了在團戰中,敵人沒看到往二技能上走,但是這種情況很少發生。也別說一技能拉到人後往二技能上拖,大多數情況下,如果拉到敵人,基本上是往隊友身邊拉的,讓隊友補足傷害。

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西施的陣容適配

在分析完西施的優缺點後,我們需要最大限度地發揮出西施的長處,躲避西施的缺點。從西施的陣容適配上來使西施揚長避短,畢竟玩家們的操作和配合是沒辦法掌控的。

  • 爆發傷害陣容

西施傷害不穩定,缺乏爆發傷害。那麼我們就選擇有爆發傷害的陣容讓西施的精準控制能最大限度地發揮作用。

打野:猴子、娜可露露、阿珂、橘右京、蘭陵王、趙雲等。

發育路:孫尚香、成吉思汗、魯班、黃忠、蒙犽、元芳等。

在打野和發育路有以上英雄的話,基本上傷害和爆發都比較足夠。但是這不意味著其他路英雄就是坦克,如果對抗路也是輸出英雄會更適合一些。因為西施是有控制的,在己方隊友缺少控制的前提下,隊友只要有傷害,有前排,陣容就比較適配,容錯率也會高一些。

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  • 持續控制陣容

西施的控制比較難命中敵人,如果陣容傷害不夠就需要持續控制了。

輔助就需要有一些控制的硬輔例如牛魔、東皇、白起等,發育路有狄仁傑。

這樣的情況下,無論是西施先手還是隊友先手,控制都能接上並且持續,操作難度也會大大降低。畢竟對已經控制住的敵人技能是不太可能會放空的。

持續控制陣容也是需要至少兩個輸出以上的(發育路和打野),不然團戰只有控制沒有輸出,傷害不足也是很被動的。

  • 不太適合邊坦陣容

在邊路坦克無輸出的情況下,單純的輸出就成了打野和發育路,發育路前中期傷害嚴重不足,這版本打野很難,特別容易崩。而西施傷害也不足,這樣前期就特別容易崩盤,即使西施能控到後排,隊友輸出不夠,就沒有翻盤點了。

因此,對抗路儘量選擇有傷害的戰士,關鍵時刻補足輸出。

王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

綜合以上,西施的適配陣容就是:發育路是帶爆發或者有控制的英雄;打野是刺客有著爆發傷害;輔助是坦克可以當前排同時有控制;對抗路是有傷害的戰士,而不是坦克。

銘文出裝推薦

  • 銘文推薦:心眼*10、狩獵*10、夢魘*10
王者榮耀:最被低估的中路法師,西施能秒控後排為何不受待見?

這一套符文主要是保證西施技能的高法術穿透效果和移速加成。

法術穿透使得西施能儘可能地對後排脆皮打出爆發傷害,西施不是沒傷害,只是難打傷害而已,但是在敵人被控制住時,二技能就能發揮大作用了!

西施是脆皮英雄,很容易被抓死。因此移速是必不可少的,可以有效防止自己因為移速慢而被敵人追擊。

  • 出裝推薦:冷靜鞋、迴響之杖、痛苦面具、帽子、法穿杖、金身。
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小白是比較喜歡這套出裝的,兼具傷害和冷卻。由於西施的技能釋放頻率並不算高,藍量是基本夠用的,如果甘願當工具人只為隊友打控制,出一個聖盃也是可以的,不過法術傷害就會有所削減。

前期冷靜鞋的15CD是必出裝備,迴響之杖使得二技能的傷害有爆炸效果,能大幅提高範圍法術傷害。

最後的金身是保命裝備,作為脆皮沒位移的法師,金身是唯一的保命裝,另外提供10%的CD效果也能加快技能冷卻。


西施的使用難度較高,需要隊友配合和陣容適配,這也是為什麼西施上場率低和不受玩家們青睞的原因。但是在適合的情況下例如符合上述條件時拿出來會發現意外的好用,另外大家在對線時也需要多熟悉一下,熟悉了才能有更多的技巧。

大家在使用西施的過程中有什麼問題可以在評論區提出來,小白會為大家解答,大神玩家們有不同的思路的技巧也歡迎和大家一起分享!記得關注 ,每天獲取最實用的英雄攻略!


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