3dmax建模教程:简约原木风椅子这样做,工作效率翻几番!

Hello,大家好,我是初阳老师

,今天的教学案例是简约原木风的椅子模型!

难度系数:★★★☆☆

模型作者:恩维客教育3Dmax学院11班学员:可可口口(网名)

3dmax建模教程:简约原木风椅子这样做,工作效率翻几番!

首先打开3Dmax,在创建面板用样条线命令分别画出三个图形(如下图)。

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选择其中图形1、2(如上图编号),在修改器列表中找到挤出命令,输入挤出数值45

选择图形3挤出数值600,按住shift图形1、2复制一个模型出来,调整位置(如下图)。

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选中图形2其中一个模型,单击右键转换为可编辑多边形,在修改面板中找到附加,点击另一根脚让它们合为一体,在边层级选中椅子两根后脚的线段,右键连接,(参数如下图)

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转到面层级选中内侧两个面,在修改面板中找到命令,将两个面连接上(如下图)

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选中图形1其中一个模型,单击右键

转换为可编辑多边形,在修改面板中找到附加,点击另一根脚让它们合为一体,在修改面板中找到切片命令,切片位置与斜边平行(如下图)。

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转到面层级选中内侧四个面,在修改面板中找到命令,将它们连接上(如下图)

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创建面板样条线命令画出下图两个图形,在

修改器列表中找到挤出命令,给予挤出数值600(如下图)。

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选中图形1,转到可编辑多边形的线层级,选择模型外围一圈线,右键点击切角

命令旁边的小方框,可以输入切角数值(参数如下图)。

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模型给予材质后可以将所有模型附加在一起或者在菜单左上角找到成组命令,方便后期调用模型!

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到这里整个原木风的简约椅子就完成了,是不是很简单呢,学到了记得转发给同学,同事,好友,有问题也欢迎在评论区留言,我看到了会逐一解答的,一起学习进步哟,加油,我是初阳老师,我们下期教程再见!


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