王者榮耀:莊周“食人綠鯤”上線,貼臉輔助全程都在浪全攻略!

女神節馬上就到了,按照王者榮耀的慣例一定會出一些新的皮膚!之前我們就有說到關於“伽羅”這個女英雄要出新皮膚的事,而王者的官宣上線的內容不存在伽羅皮膚的任何信息,也就間接說明“伽羅”並不會出新皮膚,而上線的是莊周的“奇妙博物學”這款被人吐槽只有6個軟妹幣的食人綠鯤皮膚。

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不過今天要講的不是伽羅,而是關於莊周,最近莊周出場率突然飆高到了29.8%,很有可能是因為莊周要上線這款新皮膚的緣故,所以很多玩家可能為了新皮膚選擇莊周來練手,而莊周本身就有多種打法,它可以勝任輔助、上單、中單三個位置。

混子輔助莊周

首先我們來介紹一下莊周這個英雄的特點,很多玩家說莊周是典型的混子輔助英雄,因為該輔助沒有明顯抗輸出作用,它的核心作用只是用來整體解控,不過本部認為這種說法不對,莊周在四級後的靈活性大過於它全體解控的作用,因為峽谷中對戰其實最害怕是敵方控制型英雄太多,但是莊周的天然優勢就在於控制英雄對它不起作用,很難鎖住其行動,並且前期移動速度快可做視野,所以敵方上野區前期可能就被莊周和我方打野給清理,並且很多玩家喜歡追殘血的英雄,而莊周殘血後又不受控制的屬性,移動速度又快,莊周要是繞著全圖跑,大多數英雄都很難抓到莊周,所以莊周這英雄的核心就是干擾和靈活。

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莊周技能全解析

現在我們來看下莊周的技能,首先是它的被動技能:自然意志,該技能每個6秒就會觸發一次,並且會解除所有的控制效果,還能減低15%的傷害,以及持續2秒時間的15%的增速效果。

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使用攻略:莊周的被動技能應該是所有控制型英雄最不想遇上的能力,在前期的莊周若作為輔助的話,依靠該被動技能就大膽到上中路混線,並且還能隨時但做視野防禦我方上、中、野三路突然來襲的敵人,並且可有效的迂迴阻擋,而前期敵人也無法對莊周造成太大的傷害,所以莊周輔助的英雄反殺敵方英雄幾率很高。

一技能:化蝶;該技能會定向放出四隻蝴蝶,並且會對敵人造成最大法術傷害800點(+72%的法術加成),而觸碰到該技能的敵方英雄會持續2秒的時間降低50%的移動速度。

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使用攻略:該技能是莊周核心干擾技能,但對敵人的傷害作用不大,重要的是能讓敵人減速,所以在被敵人追擊的時候,該技能可以拖住敵方英雄的持續追擊,配合被動能的加速效果,一般都能成功逃離戰場!

二技能:蝴蝶效應;該技能其實跟被動技能效果基本一致,只不過該技能為主動技能,並且可以對周圍敵人可造成最大600點的法術傷害(+30%法術加成),而技能施法時若存在我方英雄,該範圍內可以持續5秒時間增加3%的移動速度給我方英雄,若該技能可以連續命中周圍敵人,會給我方英雄增加3%的移動速度,並且具備效果層累積,而最多累積到4層。

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使用攻略:發揮該技能的作用的前提條件是要發育到中期,這時候莊周的HP夠厚防禦力足夠,可保證不會被敵方英雄瞬間擊殺,而且該技能的CD短暫,所以可以進行多次使用,可配合被動能快速支援、追擊、撤退!

三技能:該技能會對周圍我方英雄進行全體解控,並且給該範圍內的我方英雄加持一個免疫控制技能的效果,並持續2秒時間讓敵人在該範圍內的輸出傷害下降10%。

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使用攻略:做為大招總感覺在浪費莊周的技能的位置,這是一個典型的保護技能,也僅在團戰的時候,敵方有較多的控制型英雄才能發揮出最大的效果,團戰傷害的來源就是我方英雄的支援,所以莊周團戰先手干擾,需要我方英雄全部進入戰場後開啟,大招才有發揮的餘地。

莊周前中期作戰方式

前期作戰攻略:莊周是混子型輔助,前期要以干擾敵方發育為主,前期可以借用被動技能所增加移速效果和解控能力進入敵方上野區域,主點一技能化蝶用於撤退,行動路線可先隨打野削掉BUFF一半HP後,直接進入到敵方上野區域將小怪清理,或者干擾敵方打野,並且可到中路協助中單,干擾敵方中單發育,然後再跟隨打野去上單抓敵方射手。

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分析:莊周是輔助英雄,在前期發育緩慢點其實沒有什麼太大的問題,它在上中路混線和干擾敵方上野區域,主要作用是給我方英雄做視野,為我方提供較多敵方的動向信息。

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中期作戰攻略:這個階段的莊周HP應該是相當之厚,所以讓莊周帶節奏效果最好,莊周行動的路線可延伸到敵方下野區域,除了探查視野外,還要跟隨射手進行線上小兵的收割,主要就是為用兵線壓制敵方的行動,讓他們的戰鬥力分散。

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分析:莊周跟隨射手是為了保證射手的安全,而自己本身收割兵線能力太差,所以只能依賴的隊友,並且自己不容易被控,大招具備全體解控能力,所以莊周帶節奏可有效避免隊友被針對,也方便隊友儘快撤離戰場。

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後期作戰攻略:莊周的裝備基本已近神裝,需要跟隨戰士和刺客進行團戰,莊周此時可借用帶線為誘餌,吸引敵人注意力到某死角,讓我方英雄蹲在該四角區域進行伏擊,而敵人若有控制型英雄釋放技能也能瞬間接觸控制,讓敵方直接受困在該區域內,團戰地點建議選擇在河道附近。

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分析:後期的莊周裝備以差不多近神裝,除了需要翻倍高輸出的射手外,敵方的戰士和刺客基本上沒有辦法單殺莊周,所以此刻的作用還是要進行上下路的持續干擾,避免敵人為了翻盤進行針對性團戰,這時候莊周對兵線也有較大的收割能力,所以單帶一條線可有效干擾敵方的節奏,並且這個時候要跟隨我方戰士和打野主動開團。

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莊周的輔助裝備出裝詳解

既然已經將莊周視為貼臉輔助的混子英雄,那就不考慮輸出的問題,只要保證莊周的生存能力最大化,也就能夠保證全隊的生存率,所以這裡推薦的裝備是:救贖之翼+影忍之足+極寒風暴+魔女斗篷+不祥徵兆+極寒風暴。

救贖之翼的合成方式:學識寶石+紅瑪瑙=風之輕語;風之輕語+紅瑪瑙=救贖之翼。

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作用攻略:出門裝攜帶學識寶石是為了增加移動速度和經濟,因為輔助不能補兵,所以只能依靠隊友補兵來獲得經濟的分享,而該裝備合成之前的學識寶石擁有額外獲取隊友擊殺小怪的30%金幣和經驗的被動效果,並且不影響隊友的發育,還能增加+5%的移動屬性,是輔助最好的出門裝,在升級成風之輕語更是疊加了+500最大生命值,並且獲得主動技能“救援”,能夠有效的護住血量低的英雄。

影忍之足的合成方式:神速之靴+布甲。

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作用攻略:該鞋子能夠減少來自敵人15%的普攻傷害,並且增加60點移動速度,還有基礎屬性+110的物理防禦,莊周出這雙鞋子和它本身的被動技能契合度較高,被動技能6秒觸發一次效果,而該鞋子能夠做為一個基礎進行提升,所以一半情況下敵人很難抓到莊周,而且該裝備是向中期過度的必要裝備。

極寒風暴合成方式:布甲+藍寶石=雪山圓盾;布甲+布甲=守護者之鎧:守護者之鎧+雪山圓盾=極寒風暴。

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作用攻略:該裝備可以提供20%的冷卻效果,可增加+360點的物理防禦,但看重是該裝備的被動技能“冰心”,因為莊周是可以直接進入戰場的混子輔助,並且二技能的蝴蝶效應在進行4次的疊加,會具備很強的法術傷害,併成倍提升,然後觸發該裝備被動會給周圍敵人的攻擊和移動速度持續2秒的時間下降30%,並且二技能蝴蝶效果給我方英雄提供12%的移動速度,困住敵人的同時給我方英雄提供有利的擊殺條件。

魔女斗篷合成方式:紅瑪瑙+抗魔披風=神隱斗篷;紅瑪瑙+紅瑪瑙=力量腰帶;神隱斗篷+力量腰帶=魔女斗篷。

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作用攻略:莊周能出到極寒風暴的時候,HP的厚度應該是足夠了,但前期增加的基本上是物理防禦,要是單獨面對強勢的法師,就會抵擋不住傷害,所以出魔女斗篷的目的就是為了抵禦法師的法傷,同時近身壓制法師的輸出!

不祥徵兆合成方式:紅瑪瑙+紅瑪瑙=力量腰帶;布甲+布甲=守護者之鎧;力量腰帶+守護者之鎧=不祥徵兆。

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作用攻略:這件裝備會給莊周增加最大生命值1200,但主要的作用是為了保命和逃跑,在莊周血量較低的情況下,受到敵方的追擊時,這件裝備會給莊周增加15%的移動速度,同時降低敵人30%攻擊速度,持續時間3秒!而莊周被動技能觸也會同時觸發,會立馬增加移動速度,並且一技能也會有效干擾敵人的移動速度,這樣莊周就能夠快速溜走。

賢者的庇護合成方式:無(2080金幣)

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作用攻略:該裝備基礎屬性增加不多,主要看中就是該裝備自帶的被動技能“復活”,當莊周被擊殺後,會有2秒時間進行復活!復活的瞬間莊周可獲得2000點以上的HP,莊周可以立馬通過二技能觸發極寒風暴的被動後,自身被動技能又能增加移動速度,可迅速脫離戰場,這件裝備其實可出可不出,主要就是為防止逆風局中,敵方英雄上高地後強行拆塔,莊周還能進行一段時間的干擾等待隊友的支援。

莊周的銘文配置詳解

莊周的銘文搭配其實和其他的輔助沒有差別多少,前期主要就是增加最大生命值確保安全,以及快速回血的效果,並且增加移動速度和防禦,由於莊周的技能都屬於干擾的類型,所以要關注技能CD冷卻時間是否夠快,那符合這些的要求的銘文搭配就是:宿命x10+調和x10+虛空x10。

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全套銘文的通用屬性值為:物理防禦+23;最大生命值+1162;移速+4%;每5秒回血+52;攻擊速度+10%;冷卻縮減+6%;銘文提供的這些基礎屬性,莊周差不多就能在前期混線的過程中,儘可能的干擾敵方的發育進度,同時也能夠有效的為我方英雄抵擋住前期敵人四級團戰的攻勢。

​莊周壓制英雄以及剋星

從王者官方的資料來看莊周,他能夠壓制的英雄是花木蘭和后羿,但是本部認為的莊周基本上能壓制一切控制型英雄,所以S14賽季中王者局以下例如使用張良的敵方中單;鎧做為上路敵方英雄,莊周能干擾他們無法正常發育,所以敵方有控制英雄也沒有什麼好害怕的,而莊周主要警惕的是防禦追擊類型英雄的糾纏,特別是那種SOLO能力強的追擊型英雄,比如說韓信和貂蟬,而莊周是一個很吃團戰英雄,所以沒有到後期最好不要單獨行動。

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以上就是關於莊周在輔助位置的全部攻略內容,S14賽季上很多高端局玩家看到莊周,其實會有一種特別恐懼的感覺,並不是覺得這個英雄多厲害,他們就認定該英雄僅是混子的作用,並沒有實際的輸出,而有這種的想法的玩家多半不懂什麼是團戰,如果隊伍中有人拒選莊周可以直接選擇重開,因為該隊友判斷團戰的意識較弱,所以在遊戲中一旦發生團戰來支援的速度會出奇的慢,有的時候你會感覺到是在跟人機組隊!



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