魔獸、傳奇、AION都在開懷舊服,情懷都耗盡了還剩什麼?

現在的遊戲市場已經慢慢成為了手遊的天下,曾經20年前叱吒風雲的端遊們,逐漸變成了大家青春年華的回憶。於是逐漸成熟的玩家們,又回過頭想起當年那些曾經喜歡過的遊戲,成了他們割捨不掉的"情懷"。

魔獸懷舊服大爆,於是傳奇懷舊服們也接踵而至

前段時間,《魔獸世界》開啟懷舊服引發了魔獸老玩家們的回憶,開服當天排隊排到24小時,許多玩家徹夜掛機為了能進入到遊戲中。一個個爆滿的服務器,除了讓玩家們尋找情懷外,也讓遊戲廠商們看到了其中的商機。

魔獸、傳奇、AION都在開懷舊服,情懷都耗盡了還剩什麼?

昨日,曾經承載了國內許多玩家回憶的《傳奇》開啟了懷舊服,許多對傳奇懷著"情懷"的玩家們把遊戲擠爆。懷舊服重新變成了點卡遊戲,不過5塊錢的點卡只夠玩4個小時,說是物價上漲的原因。可是對比《逆水寒》這樣最新的端遊,現在也才收6毛錢一小時,還每月54元封頂。而傳奇懷舊服即便就是這樣高昂的費用,玩家依舊將開放的兩個服務器爆到飆紅,主城的玩家比怪物還幾倍!

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今日,騰訊也開啟了一場老端遊拯救計劃,就是在為做懷舊服做準備,可以看到有超過1.8萬人參與了投票,大家紛紛支持的永恆之塔(AION)懷舊服也即將出現了吧。

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說到底,這些曾經火紅一時的老牌遊戲,在多年的遊戲運營中,因為生命週期的老化慢慢被時代給淘汰了。之所以多年後開啟懷舊服,廣大玩家其實都明白這根本就是為了再賺老玩家們的情懷來"薅一波羊毛"。

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那為什麼這些老遊戲重新開啟,就可以薅到玩家的羊毛呢?

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最大的原因,端遊黨玩家沒有新遊戲可以玩啊!

小編算了算,這兩年已經沒有新的端遊推出,最後的一款有影響力的端遊還是2018年中期網易上線的古風武俠遊戲《逆水寒》,上線伊始,逆水寒就被玩家調侃為"中國最後一款端遊",現在看來確實是一語成讖。

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逆水寒之後,幾無新端遊!遊戲廠商,都紛紛改走手遊路線,畢竟比起費時費力的端遊而言,賺手遊快錢它不香嗎!

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也許也會有人發出疑問,存活的端遊其實還不少,怎麼就不能靠一直做內容更新吸引玩家呢?

那是因為,繼續做內容哪有直接開老版本懷舊服掙錢快呢?

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現在,大部分老端遊都處於"划水"狀態,長期沒有新內容的出來,漸漸也就消磨了玩家對遊戲的熱情。那些更加古早的老遊戲,更新?不存在的!乾脆就把最原始的版本推出來,靠著以前累積的優質內容,打著"懷舊"的旗號再賺一波情懷黨玩家的錢來得實在。

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甚至像騰訊的《天涯明月刀》這樣相對較新的端遊都已經更新緩慢,大部分開發組人員都轉移到了手遊項目上,這樣掙錢不快樂嗎?

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甚至看看現在端遊市場,能夠做到還在繼續更新遊戲內容的,還真只有被許多人詬病的《逆水寒》了……雖然我們知道,逆水寒由於處於生命週期中前期,還有大量玩家和內容可以支撐,所以才能保持一直去做新內容。但不管怎麼說,以現在的大環境可以發一個更新獎狀給逆水寒了。

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不過,你看逆水寒目前還能保證每週都固定增加一些新玩法,也是因為現在玩家數量和收入相對穩定。誰也說不準過個幾年後,逆水寒會不會從勇士變成了惡龍,被那些老遊戲同質化開始在每週更新划水起來。想想等過個10年,逆水寒懷舊服出現在遊戲圈,也不是不可能的事情。

魔獸、傳奇、AION都在開懷舊服,情懷都耗盡了還剩什麼?

最後之所以我們會懷舊,其實懷念的都是那個時代的自己。

就像傳奇開放懷舊服,以前的老玩家誰也不能做到像10年、20年前一樣沒日沒夜的殺小怪,只為升級的那種快樂了。所以老遊戲更應該考慮的是如何將自己的遊戲和時代接軌,而不單單只是圈一波情懷。

那麼,大家怎麼看待這些老遊戲紛紛開放懷舊服的呢?


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