游戏行业的异类:3天进账超8.7亿元,它靠什么屹立100多年不倒?

游戏行业的异类:3天进账超8.7亿元,它靠什么屹立100多年不倒?

今年因为疫情的原因,大家纷纷宅在家里,使得许多线上业务得到快速增长,例如生鲜电商、远程办公、在线教育,游戏行业也成为最大受益者。伽马数据报告显示,春节期间国内游戏市场规模达到47.7亿元,同比增长32.9%。

3月20日,任天堂发行了模拟经营类社交游戏《集合啦!动物森友会》,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体卡带销量就卖出188万套,创下新纪录。加上数字版本,总销量高达250万套。以350元/套的官方价计算,3天收入就超过8.7亿元。

Switch的销量也因此大涨,一周就卖出40万套。在京东平台上,一台日版NS售价超过4000元,比起几个月前2000左右还送个游戏卡带的价格,整整翻了一倍多。

游戏行业的异类:3天进账超8.7亿元,它靠什么屹立100多年不倒?

公开的资料显示:任天堂成立迄今已有131年历史,与微软、索尼并称为电子游戏机领域三巨头。它创造出超级马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说、银河传说等知名游戏系列,FC(红白机)、Wii等家用游戏机以及GB、GBA等掌上游戏机。在2019年Interbrand全球品牌百强上,名列第89位,品牌价值达到55亿美元。

全球能活过百年的企业只有0.00045%,任天堂就是奇迹之一。其历史可以追溯到19世纪80年代末,当时还是一家专门生产纸牌的小作坊。到了上世纪40年代,年仅21岁的山内溥成为第三任社长。接手之时,公司其实已岌岌可危,他进行大刀阔斧地调整,辞退了一大批元老和经理,并开始寻找其他生路。

山内溥几乎尝试了当时可能赚钱的所有领域:出租车、爱情旅馆、速食面、复印机……但都以失败告终。后来日本国内兴起电子热,他决心进军电子游戏业,推出了FC(红白机),不到一年时间就卖出300多万台。这款游戏机直到03年才正式停产,20年间销量超过6000万台。曾经在国内风靡一时的小霸王学习机,就是模仿红白机。

游戏行业的异类:3天进账超8.7亿元,它靠什么屹立100多年不倒?

任天堂对于习惯玩手游的人来说,绝对算得上是异类。这不仅体现在玩法上,更直观的区别是进入门槛。首先要购买一台Switch,售价超过2000元。玩任何一款游戏,还需要额外支付几百元进行单独购买。

然而这并不妨碍任天堂"出圈"。除了超级马里奥、塞尔达传说等经典系列,四年前,AR版《精灵宝可梦GO》在澳大利亚首发。短短一个月内,就连创5项世界纪录。去年10月推出的《健身环大冒险》,发布不到两个月,健身环开始缺货。在国内的价格,也从最开始不到600元,涨到如今的1500-1600元。

究其原因,任天堂始终紧守好玩和有趣两个原则。正如公司前任掌门人岩田聪所言:"现在的游戏行业,走进了死胡同。所有人都试图花更多的钱,用更炫的技术,开发更复杂的游戏。但电子游戏原本只为了一个目的存在,那就是给每个人带来乐趣。"

游戏行业的异类:3天进账超8.7亿元,它靠什么屹立100多年不倒?

根据任天堂公布的2020财年前三季度(2019年4月-12月)报告显示:公司整体销售额约为1.02万亿日元,同比增长2.5%;营业利润约为2629亿日元,同比增长19.5%。

去年12月,他们还联合腾讯发布了国行NS,售价2099元,首发三款游戏。不过市场反响平平,这次的《动森》也并未登陆国行NS,其价格甚至不升反降。未来能否进一步打开中国市场,还有待时间观察。


分享到:


相關文章: