動物森友會為什麼要設計成頻繁讀盤?

溫兒兒


讀盤也就是指loading

一般來說沒有哪個遊戲是希望有loading的,畢竟這段時間是比較無聊的等待時間。從技術方面看,loading的本質是遊戲場景的變更的過程。因為內存空間有限,所以舊的資源需要移除,新的資源需要載入,這段時間就用loading場景掩蓋以下。

不同遊戲具體情況不同,遊戲機性能也不同,所以有的遊戲需要頻繁loading,而有的遊戲基本感覺不到loading。比如《荒野大鏢客2》這種遊戲就是動態加載的,一旦進入遊戲後玩家是不會看到loading的,都是後臺悄無聲息的加載與卸載的。

再如《戰神》雖然是一鏡到底,看起來沒有loading,但其實在神殿轉換時,就是loading的過程,只不過這個loading是讓玩家在一個小的區域中,外面的場景依然在進行卸載和加載。

而像格鬥遊戲,每一局的對戰角色和場景都是不同的,所以在開場前都要卸載全部場景和角色,加載新的場景和角色。

一般遊戲都有loading,只不過時間長短不同罷了。《動物之森》可能場景切換比較頻繁,所以讀盤也就相應頻繁了。


AGamer


每次玩都要遊戲卡,還有數字版也要驗證,就是杜絕盜版和買號下載玩離線版的


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