改版後,這些英雄都回爐重造了!玩家:必須重做!

英雄聯盟更新了,很多英雄都有或大或小的改變,有的變強了,玩家喜聞樂見,但有的卻越做越爛了,玩家都一臉懵。最後,只能再回爐重做了

改版後,這些英雄都回爐重造了!玩家:必須重做!


首先我們要說的則是詭術妖姬樂芙蘭了。大家知道妖姬作為一名中單爆發傷害的英雄,其極致的一套秒人的速度是我們所喜聞樂見的,在設計師推出刺客重做的計劃的時候,很有可能是因為當時的刺客爆發太高了,因此設計師重新給予了妖姬一個被動技能,那就是妖姬在造成傷害後的1.5秒之後才能對目標打出爆發傷害,而這也使得很多老妖姬玩家很不習慣。


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那麼這是為什麼呢?由於妖姬的那個被動的原因,妖姬總要在1.5秒之後才能對目標造成爆發傷害,但是問題是在混亂的團戰之中,妖姬想要刺殺的目標可不會讓你等待1.5秒的時間去準備爆發,因此妖姬在那個需要用被動打傷害的幾個版本之中都混得很慘,基本上處於墊底水平。


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而其次就是被人詬病的獅子狗——傲之追獵者了,那個時候的獅子狗QWE基本都有很大的重做幅度,並且全部變成了非指向性技能,這就使得獅子狗想要在落地之後一套打出瞬間爆發的難度變大了,並且由於R技能是可以給敵方預警的,那麼對方對於獅子狗也必然有所防範,從而進一步加大了獅子狗切入後排的難度。


改版後,這些英雄都回爐重造了!玩家:必須重做!


很快,玩家們就對這兩個刺客英雄的重做感到一臉懵逼,紛紛請求還我原來的妖姬和獅子狗,因此英雄聯盟設計師不得不回調他們對於妖姬和獅子狗的重做,實際上,就算是原版的技能,他們2個刺客的問題也依然存在,但是好在可以通過數值進行平衡性調整。

除了這幾個英雄,你們還覺得哪些英雄應該重做嗎?歡迎討論~


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