三国志11:只有战法暴击特技好用?这些特技也很强力第一无人能敌

《三国志》是光荣出品的一款以三国历史为基础的策略游戏,在游戏中,玩家可以扮演在三国时代出现过的君主或者武将,通过增强自己或者是富国强兵,来达到统一天下的目的。在十三代《三国志》游戏中,《三国志11》成为了很多玩家心中最为经典的一部,毕竟它第一次以3D的形式来体现城池和军队,同时,多种多样的策略和丰富的游戏内容,让这部游戏拥有很高的可玩性。

三国志11:只有战法暴击特技好用?这些特技也很强力第一无人能敌

在《三国志11》中,每个武将都有不同的技能,这些技能会为部队增加战斗力,提升计略成功率和输出效果,在战争中可以有效的扭转形势,在玩家的心中,只有造成暴击的特技才够强力。不过,有些技能并不直接造成伤害,但效果却不比暴击技能差,下面就跟您举几个例子。

三国志11:只有战法暴击特技好用?这些特技也很强力第一无人能敌

5、威风

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在《三国志11》里面,能将兵种攻击输出最大的方式就是使用战法,而想要使用战法,就需要消耗气力,就算是那些拥有这神那神技能的武将也是一样,所以,想要削弱他们,就需要有效的减少他们的气力,这时,威风这个技能的用处就显现出来了,如果能够将对方用石墙挡住,然后让带有威风特技的武将用投石机砸,在造成伤害的同时,可以减少对方的气力,这样,敌人到你面前的时候,基本也没有气力了,想战法暴击?几乎不可能。如果能够搭配上带有射程的武将,减气效果更好。

4、疾驰

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疾驰是一个骑兵技能,对攻击力比自己部队低的部队使用骑兵战法成功时,必导致眩晕。这个技能给了很多骑兵适性高的武将很大的施展空间,毕竟,能让对方眩晕,不仅可以拖住对方,而且自己也能造成很多的有效伤害,这一招无论是搭配还是自己带兵,杀伤效果都十分出众。

3、猛者

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猛者也是一个适合骑兵的技能,而且它的效果比疾驰更加直接,如果能够用战法让对方部队移动区格,就有百分之五十的几率让对方将领负伤,而骑兵适性高的武将做到这点还是很容易的,如果再配上业火种连爆,敌将不仅会负伤,搞不好还容易战死。

2、驱逐

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在《三国志11》里面,很多神技都是以保证战法会心一击而著称的,但是,驱逐不一样,虽然也是会心一击,但却是普通攻击,唯一的要求就是敌方的武力要比自己低,而唯一初始拥有这个技能的武将孙坚就很占优势,毕竟孙坚所在的剧本里,武力比他高的真没几个,普通攻击都是暴击,这输出还能小得了吗?

1、洞察

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洞察是一个完全免疫对方计略的完全魔免技能,而且还搭配在了一个不输给任何一个带有“神”技能的武将身上,这就让赵云可以抵御各种军师的骚扰,由于赵云的统帅够高,兵种适性也很高,这就让赵云所带领部队的防御力足够强,就算是遭遇对方的会心一击,也不会有任何问题。单独放在战场上也能独当一面,要不怎么说,《三国志11》里面赵云才是真正的“无冕之王”呢?

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其实,《三国志11》里面好用的技能还真不少,除了那些带有“神”字样的技能外,你认为哪个技能最好用呢?

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最后,给大家说一款三国志手游,这是一款战争策略攻城池类游戏。如果你对三国感兴趣,喜欢玩三国游戏的朋友,可以关注微信公众号:新孔明传,体验这款手游(有折扣哦)。 带你玩转整个三国~ 欢迎大家在下方留言 每天都有好玩的三国相关推送哦。

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