三國志11:只有戰法暴擊特技好用?這些特技也很強力第一無人能敵

《三國志》是光榮出品的一款以三國曆史為基礎的策略遊戲,在遊戲中,玩家可以扮演在三國時代出現過的君主或者武將,通過增強自己或者是富國強兵,來達到統一天下的目的。在十三代《三國志》遊戲中,《三國志11》成為了很多玩家心中最為經典的一部,畢竟它第一次以3D的形式來體現城池和軍隊,同時,多種多樣的策略和豐富的遊戲內容,讓這部遊戲擁有很高的可玩性。

三國志11:只有戰法暴擊特技好用?這些特技也很強力第一無人能敵

在《三國志11》中,每個武將都有不同的技能,這些技能會為部隊增加戰鬥力,提升計略成功率和輸出效果,在戰爭中可以有效的扭轉形勢,在玩家的心中,只有造成暴擊的特技才夠強力。不過,有些技能並不直接造成傷害,但效果卻不比暴擊技能差,下面就跟您舉幾個例子。

三國志11:只有戰法暴擊特技好用?這些特技也很強力第一無人能敵

5、威風

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在《三國志11》裡面,能將兵種攻擊輸出最大的方式就是使用戰法,而想要使用戰法,就需要消耗氣力,就算是那些擁有這神那神技能的武將也是一樣,所以,想要削弱他們,就需要有效的減少他們的氣力,這時,威風這個技能的用處就顯現出來了,如果能夠將對方用石牆擋住,然後讓帶有威風特技的武將用投石機砸,在造成傷害的同時,可以減少對方的氣力,這樣,敵人到你面前的時候,基本也沒有氣力了,想戰法暴擊?幾乎不可能。如果能夠搭配上帶有射程的武將,減氣效果更好。

4、疾馳

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疾馳是一個騎兵技能,對攻擊力比自己部隊低的部隊使用騎兵戰法成功時,必導致眩暈。這個技能給了很多騎兵適性高的武將很大的施展空間,畢竟,能讓對方眩暈,不僅可以拖住對方,而且自己也能造成很多的有效傷害,這一招無論是搭配還是自己帶兵,殺傷效果都十分出眾。

3、猛者

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猛者也是一個適合騎兵的技能,而且它的效果比疾馳更加直接,如果能夠用戰法讓對方部隊移動區格,就有百分之五十的幾率讓對方將領負傷,而騎兵適性高的武將做到這點還是很容易的,如果再配上業火種連爆,敵將不僅會負傷,搞不好還容易戰死。

2、驅逐

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在《三國志11》裡面,很多神技都是以保證戰法會心一擊而著稱的,但是,驅逐不一樣,雖然也是會心一擊,但卻是普通攻擊,唯一的要求就是敵方的武力要比自己低,而唯一初始擁有這個技能的武將孫堅就很佔優勢,畢竟孫堅所在的劇本里,武力比他高的真沒幾個,普通攻擊都是暴擊,這輸出還能小得了嗎?

1、洞察

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洞察是一個完全免疫對方計略的完全魔免技能,而且還搭配在了一個不輸給任何一個帶有“神”技能的武將身上,這就讓趙雲可以抵禦各種軍師的騷擾,由於趙雲的統帥夠高,兵種適性也很高,這就讓趙雲所帶領部隊的防禦力足夠強,就算是遭遇對方的會心一擊,也不會有任何問題。單獨放在戰場上也能獨當一面,要不怎麼說,《三國志11》裡面趙雲才是真正的“無冕之王”呢?

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其實,《三國志11》裡面好用的技能還真不少,除了那些帶有“神”字樣的技能外,你認為哪個技能最好用呢?

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最後,給大家說一款三國志手遊,這是一款戰爭策略攻城池類遊戲。如果你對三國感興趣,喜歡玩三國遊戲的朋友,可以關注微信公眾號:新孔明傳,體驗這款手遊(有折扣哦)。 帶你玩轉整個三國~ 歡迎大家在下方留言 每天都有好玩的三國相關推送哦。

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擁有豐富的武將角色供你培養使用,炫酷技能,智慧人生,緣分機制,通過酒館創造屬於自己的武將;技能完勝一切玩家,爽到屏碎,策略人生,智慧人生,套路組合策略佈局;結合各路玩家的技能,隨時能與敵人戰鬥,為你打造屬於自己的三國人生.


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