街機遊戲《三國志》被玩家忽略的馬戰,這才是遊戲真正的打開方式

我們玩到的街機遊戲《三國志》,其日文原版叫《吞食天地》,最初的作品就是主要以馬戰為戰鬥方式。在八十年代後期非常有人氣,不過隨著越來越多的經典遊戲出現在遊戲廳,曾經的這些經典遊戲也漸漸被埋沒了。

因此後期的玩家大部分都沒有見過《吞食天地1》。

遊戲場景會帶動玩家自動前進,難度也比一般的遊戲大很多,擁有蓄力功能。


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《吞食天地1》中的人設同樣是來自漫畫中的,因此玩家可以看到相同的畫風。不過《吞食天地2》的玩法完全不同了,玩家可以選擇肉搏還是馬戰。

其實,CAPCOM對這款遊戲馬戰的設計也是下了不少功夫的,但是街機廳的大部分玩家並沒有領悟精髓,不懂得挑技的使用。反而肉搏戰簡單明瞭,新手上手容易。

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挑技的傷害和正常的一套拳差不多,擊中敵兵之後還能扔出去。要是用得好,即使是千軍萬馬也能取BOSS首級。

當年在遊戲廳,如果出現馬匹的話,一般玩家都不會去搶,因為都不會用。

玩家騎馬的話,一般就是不停的按跳旋轉攻擊,或者是使用月光斬,其他招式就不會了。

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挑技要是用得好,BOSS即使混在人群中,一樣的可以精確打擊,直接挑出來。

如今有很多玩家專門在練馬戰,甚至可以直接在馬上就將BOSS斬殺了

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三美關本來是沒有馬的,小編去隔壁借了一頭。

攻擊判定同樣可以生效。不管男兵女兵,只要被挑中了效果都是一樣的。


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曹仁這一關是絕對不可能有馬的,後期他也沒有再出現。但是用挑技同樣可以將其挑起來。

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淳于導本來是曹仁手下的,卻出現在後面的關卡中。

這位老大表面上看起來不堪一擊,但要是玩家的馬被他搶了,那他馬上就會瘋狂起來。

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那麼問題來了,馬戰的挑技到底是怎麼做到的呢?

其實很簡單,用鍵盤和搖桿都能做到,但是需要一點時間進行熟練化操作。

搖桿按住上↑(或者下↓)不放,然後在移動的過程中攻擊敵兵一下,擊中之後馬上將搖桿搖向前或者後,就能將對手直接挑起來,萬試萬靈,非常過癮。

玩家掌握之後,就能在原地直接打出挑技了。這一招學會的話,這款遊戲就算是進入了新的領域。

任何BOSS在你眼中都有如草芥,根本不值得一提

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就算是關卡場景中本來沒有馬的,玩家要是用修改器帶出馬,一樣可以對任何BOSS使用挑技,而且毫無違和感。

或許CAPCOM當年早已料到遊戲有一天會被破解作弊,因此早就在遊戲中將每個人物的動作設定好了

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徐晃這一關的小兵出奇的多,只要用好馬,都是可以輕鬆解圍的。走位很重要

不過這一關,建議非精通挑技的玩家最好不要騎馬,會成為肉沙包的

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這樣帶著曹操的屍體,直接回去見大哥吧!


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看上去似乎沒什麼不對!

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在很多街機遊戲都出現過騎馬的場景,像是《落日騎士》《荒野大鏢客》《圓桌騎士》,而能將騎馬玩成一種風格的,或許就只有CAPCOM的遊戲吧!

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小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。


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