《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

今天小编给大家带来的是《三国志》历代作品回顾,在《三国志》历代作品中,你最中意哪款呢?快跟小编一起来看看吧。

【初代三国志】

主题:人才登用的魅力


《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

系列的第一部。30年前的作品,也因为这代,开始了三国志的系列步伐!

吕布武力100,诸葛亮智力100的设定也是从这一代开始了直到现在。每回合1次命令,目标是大陆的统一,同时鼓励内政和军事实力。最多可以有8人玩。

火计是最强的。一旦陷入火,大将和士兵立即死亡!包括传说中的“大屠杀”,御玺探索等,充满独特的元素!

评分:★

【三国志2】

主题:挂羊头卖狗肉的乐趣


《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

加强初代内容。增加新玩法,“二虎競食”、“埋伏の毒”、“駆虎呑狼”、“敵中作敵”、“偽書疑心” 这5个计略!

玩家数量增加至12人。

评分:★

【三国志3】

主题:逃出传统,变革


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最大的变化就是增加了“单挑”。

评分:★★

【三国志4】

主题:武将个性的表现


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添加24种特技,新能力“统率”登场。单挑变成5回合模式。

评分:★★★★

【三国志5】

主题:国强民富


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500名武将,名声和阵型系统登场!三国志巅峰之一的作品!

评分:★★★★

【三国志6】

主题:天时地利人和


《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

“王佐”、“覇権”和“夢”的概念、武将的相性表现。

第一次采取了半即时战斗系统,可以选择操作战场,也可以观战。

评分:★★★★★

【三国志7】

主题:画面革新


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最初的武将扮演作品。

评分:★★★

【三国志8】

主题:十人十色


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和7代一样的武将扮演,只不过多了结婚和义兄第系统。

评分:★★

【三国志9】

主题:动乱


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系列最巅峰的作品!

战术部分简化,让玩家更集中于大地图战略,自由度也有很大的提高。还有很强大的外族势力侵略。

评分:★★★★★

【三国志10】

主题:乱世里的戏剧


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续8代后,更强的武将扮演作品。首次登场“舌战”系统!

评分:★★★

【三国志11】

主题:胜利


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水墨画,单挑和舌战做得最棒没有之一。每个武将有独特战法,不同配合有不同的威力。战略玩法也非常自由。

评分:★★★★★

【三国志12】

主题:冲击性战略


《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

虽然是第一部即时战略的作品,可是没有水战是最大遗憾。

周瑜的吕布的战法非常强,万单位的伤害夸张。除了对战版真的很有趣,内政计略方面实在太单调。

评分:★★★

小伙伴那么问题来了三国志13有什么变化呢?你的评分是多少?欢迎在下方留下你的评论让我们一起互相探讨交流!最后让我们期待一下三国志14的到来吧!

在我们期待三国志14到来的同时,不妨让我们一起玩这款我偶然间看到的一款复古型三国手游。游戏是以主公和武将为主线,一步步收复城池。再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。拥有丰富的剧情和独具特色的游戏玩法,画面精致,界面清晰,个性化。部队训练、武将羁绊、府库征粮、封地经营……浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大战争场景,让人欲罢不能,实乃三国迷的不二之选!

《三国志》历代作品回顾 历代作品玩法浅谈

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