在沒有網絡的時代,玩家們之間口口相傳的遊戲祕籍

很多傳統的70 ,80後的玩家都經歷過FC, MD 等主機時代。80年代末,隨著改革開放的步伐,各種日式主機由臺灣,香港,深圳等地引入國內,從此我們這些傳統的玩家正式進入了“奔小康”時代,成為了引領時尚潮流的“有機一族”。但是問題也隨之而來,由於當時的主機都是配合盜版黃卡和黑卡引進的,根本就不存在漢化的說明書和攻略一說。於是,國內有不少民間組織用書籍的方式記錄下了遊戲中一些通關秘技和許多隱藏的彩蛋。

今天小編為大家帶來一部分較為稀有的隱藏秘技吧。

FC

《宇宙巡航機》 255架戰機獲得法

1. 兩人人合作模式,當1p殘機為0,P2為1時,在第一關開頭,使兩機重合之後按住P1的A鍵連發鍵,使兩機撞毀後就有255架戰機(顯示99架)

2. 1P生命自殺到00,2P自殺到01,兩機重合到畫面右上角,1P用連發鍵射擊,直至兩機被撞毀。(畫面顯示有99次,實際為255次)


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《雙截龍2》

相信很多玩家早已知道跳關大法。按住選擇鍵再按A,就可以跳到下一關卡。當年很多玩家在即將死亡的時候都是這麼作弊的。但是還有一種可能有些玩家並不知道,在遊戲中按住選擇鍵,再按B鍵就可以讓當前屏幕上的敵人瞬間消失。(瞬間轉移大法?。。。。汗)

另外《雙截龍3》也有可以跳關的版本,稍微不注意直接跳到通關畫面了。


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《魂鬥羅》30條命 獲得法

其實這條秘技已經在大街小巷廣為人知了,當時國內很多卡帶表面也都附帶了這條獲得法。但是經典就在於它的由來,令小編我要介紹一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,這樣一條傳統的秘技,其實是當年科樂美公司的程序員在製作完成後,用來測試遊戲中的BUG而啟用的一條測試代碼,輸入後會啟動一些特效或命數增加等等。但是在後來他忘記了把這條程序刪除掉,而留在了遊戲中,後來不知被某位玩家或商家發現而成為了經典的傳統秘技。


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由於太受歡迎,結果在後來很多公司的遊戲中將密技作為一項彩蛋等等被很多遊戲引入。不僅降低了遊戲難度,也為遊戲增色不少,或者直接帶動了該遊戲的銷量,真是有心裁花花不出,無心插柳柳成蔭啊。很多時候機遇就是這麼不經意間得到的。

另外,這套打扮是多少當年的“少年" 如今的“騷年”們的幻想啊,只是筆者當年經常和小夥伴們拿著玩具槍一起扮演兩位英雄捉迷藏的說哈哈


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MD

相對於FC主機,由於機能的提升秘技和彩蛋更是層出不窮。很多更是內容更是隻有你想不到,沒有做不到的。請接著向下欣賞。


《真人快打2》

關於這款血腥的格鬥遊戲,當年我們這裡也只引進了一代的街機版這款2代是當年小編攢了半年的零花錢800塊錢買到的,玩的也是樂此不彼。當然,裡面的彩蛋也是非常有個性,由於太多,小編只能列舉比較有個性的部分內容,其他的可以通過下方的秘技自己輸入後去親身體會。

1. 山水(帶帽子的小老頭) 隱藏終結技

在決勝局按住 低拳 30秒以上,擊敗對手後離對手一人距離時鬆開低拳,隨著一道火光,山水就會變成小boss金塔羅(四隻手)一聲怪吼後將對手攔腰打斷。


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2. 雷電 隱藏友誼之禮

調出TESTMODE後,將Background 選項調成6,也就是選擇兵器庫場景 ,最後一項Oooh,NASTY!調成√。進入遊戲後選擇RAYDEN,可以終結對手的時候輸入←←←防,然後雷電就會將對手變為某遊戲公司的社長,這明明是惡搞麼。。。


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《怒之鐵拳3》

增加人數:在OPTION畫面將光標停在人數項目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。這他麼明明就是虐待玩家的左右手麼,想當年小編我只有自己玩的時候,為了這條秘技,硬是用右手壓住2P手柄的A、B、C、上 另一隻手按了左或右,因為手柄當時放反了,所以兩手交叉完成的 ,成功後的成就感,是現在動不動就金手指和修改器所不能比擬的,佛曰:我不入地獄誰入地獄。

第一關擊敗變態船長後,按住A不放 切換場景後鬆開,我方死亡後就能使用他,在第一大關擊敗boss武道家希瓦後,按住B不放,切換場景後,我方死亡後就能使用他,說實話,這兩人的能力遠遠超過我方四名主角,很多當時不熟練的玩家都是靠著這兩人的強大能力通關的。

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在第二關卡中前往迪廳的路上,我們會遇到一個小丑馴獸師,他操控著一隻拳擊袋鼠一起來攻擊我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就會逃走,在接關的時候,袋鼠就會加入我方,操縱袋鼠會有一種相當另類的打法,具體可以自己體會。


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《出擊飛龍》

準備好《出擊飛龍》和《獸王記》兩塊卡帶(美版必須)先運行《獸王記》,之後在開機的狀態下拔下卡帶,插上《出擊飛龍》,按復位鍵開始遊戲,你就會發現,有無限條生命,實在是不知道這條秘技是怎麼發掘的。而且對於盜版卡帶是否兼容,都未經測試過,如想測試,請自行承擔燒燬主機的危險,切記。


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街機小情報

《街頭霸王4》迴歸二代的理由

在街頭霸王經歷了從二代經典到三代的低迷之後,2008年,伴隨著次時代主機將這個系列重新復活,當時的一大宣傳賣點為:“一切迴歸二代”,為什麼這麼說呢?其實有業內人士透露,卡普空其實是將街霸4的程序部分外包給一家小公司開發的。而這家小公司恰恰就是製作了當年街頭霸王2的那家公司,結果就是這家公司讓很多該系列的老玩家再度迴歸,找到了當年的感覺。真是成也蕭何敗蕭何,敗也蕭何啊。


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街機《1942》開發趣聞

眾所周知,這款遊戲出自卡普空,背景是1942年的太平洋海戰,但是玩家需要操縱著美國的幾種型號的飛機將成群的日本飛機和航母,戰艦等摧毀,有人問,遊戲是日本公司出品的,敵我交換一下才說的過去啊,這就不佩服日本廠商的聰明之處了,因為要開拓美國市場,所以才這麼設定的,真是有錢能使鬼推磨啊,現在如此,過去亦是如此。


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街機《快打旋風》中,我方一定對穿著暴露的女性敵人毒藥印象深刻,但很多玩家並不知道,其實她們是有性別區分的,粉色頭髮的posion其實是變性人,而黃色頭髮的Roxy才是真女人,所以說大家在知道了其性別後會對自己當年的喜歡的粉色頭髮的posion作何感想,只有玩家自己去驗證。

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蓄力概念

《街霸2》系列在推出之前,是沒有蓄力這個概念的,當時卡普空的內部人員發售前進行了比賽測試。發現布蘭卡,古烈等角色的能力遠遠強於隆,和肯等主角出於能力平衡性考慮,才加入了蓄力設定,如果不是這樣,古烈,布蘭卡等真的可能不會被打敗了,這點感覺要比拳皇系列負責的多。


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充滿悲劇的程序員

據說,當年在為PC-E 移植《出擊飛龍》的時候,有一位卡普空的程序員由於工作壓力過大而精神失常,這也反映出了當年公司高強度加班後導致的嚴重後果。為了紀念這名程序員,在《街頭霸王zero2》裡,肯的場地背景中,背景角色飛龍手中拿著一個可愛的泰迪熊,這正是那名程序員最喜歡的玩具。


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後記:當然,遊戲中的傳統秘技和彩蛋並不止這些,如果大家喜歡的話,小編今後會為大家陸續挖掘遊戲中精彩的內容


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