爐石傳說:競技場極難處理的亡語隨從,最後一個繼承了牧師的傳統

競技場大家肯定玩的不少了,亡語隨從作為一種返場的手段相信也是大家選牌時的依據。這幾個亡語隨從雖然在天梯沒用,但是在競技場卻極難處理,最後一個更是延續了牧師的老傳統。

自爆三人組

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和牛哥、蜥蜴差不多,前期拍出能讓對面非常難受,是用法術解了還是提刀砍了?不管哪種都能卡住對面的前期節奏,要是用了懲擊、射擊、吸取什麼的還能換張卡,就直接不虧了,更別說對面場上有兩個以上隨從的情況了,畢竟大家都不是歐皇,一換二賺卡差還不是美滋滋。

分裂腐樹

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8/4/4亡語召兩個2/2,每個2/2亡語召兩個1/1,假如沒有沉默變羊變呱的話。。。解三波場功不變你說強不強?

完美契合了下水道職業騎薩的賴場需求,對面不解就是buff返場,解了。。。解了解不乾淨還是一樣,這個可比王阿姨難解多了,畢竟要七個攻擊頻率,就算最後一波用aoe,那也要三個攻擊頻率,還是四血四攻的生物,怎麼也要一個四五費的隨從來換吧。

虛空領主

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畢竟分裂腐樹沒有嘲諷,血量健康大不了就不理它直接搶臉,但是術士的虛空領主就噁心了,9/3/9嘲諷亡語還召三個小藍胖,這牆也是兩個王阿姨那種級別的,除了變形沉默,硬解怎麼都是虧的。

而且這個虧指的是都下九費生物隨從交換質量和場面上的虧,如果是末日災禍拉出的就更噁心了。

紫色巖蟲

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畢竟領主是術士的職業牌,稍微強一點也是正常。至於這個紫色巖蟲,t5抓位的佼佼者,競技場後期真*大哥,亡語就更難處理了,因為你很難用不虧卡的方式處理掉它。就算是解掉接尖嘯反向快樂,你也要付出七點場功和一張競技場最強aoe,更別說還有給對面一個先手。

而其他的,無論如何都要虧一張卡,所以說亡語極難處理不過分吧?

破館者

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要說噁心人怎麼能少了我安度因小王子?套娃牧瞭解一下。

競技場快樂牧除偷牌外的另一種形態,畢竟偷牌讓節奏根本走不遠,而套娃牧上可騙解白賺卡差,下可六費拉9/4/8防斬殺,再選幾張偷牌精控雙方抽一打一時羞辱對面,這才是真正的快樂啊(雖然自己從沒選出來過)。

你還知道哪些亡語特別難處理的牌嗎?請在評論區和大家聊聊吧。

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