作為《全面戰爭》系列的一款尋求突破的作品,《全面戰爭:競技場》是一款PC端的網絡遊戲,是RTS和MOBA遊戲相結合的產物。
這是一款10V10的大型對抗遊戲,20名玩家在一個大地圖當中,控制自己的一名指揮官和三個軍團進行戰鬥,主要以搶奪據點,消滅敵方部隊和佔領地方大本營來獲得分數,判定遊戲的結果,佔領大本營則直接去的勝利,如果雙方都沒有佔領的話則在規定時間內,獲得分數多的一方獲勝。
《全面戰爭:競技場》繼承了全面戰爭系列的戰鬥模式,但是將所有部隊拆分成十份,每人控制三個軍團方陣,強調的是多人協作對抗,根據戰場要素的差異,展現截然不同的戰鬥風格和戰鬥場面。
遊戲的背景是最經典的羅馬帝國時期,除了羅馬陣營以外,還有希臘、蠻族和迦太基,這幾個陣營特點都十分明顯,每個文明都有自己的基礎文化發展和軍事部隊上的獨特性。
強盛的羅馬軍團不僅軍隊裝備精良有著不俗的防禦能力,而且還有投石車和大型弩車等大殺器,希臘則更加精通於射術,弓箭手的遠程打擊能力非常強悍。蠻族的遊騎兵則靈活機動,還有善於破盾的鐮刀兵和強大的訓犬人部隊。迦太基的大象兵可以說是獨具特色,不但血厚防高,而且是任何步兵的剋星。
每一場戰鬥的地圖都是隨機的,系統會為我們合理匹配兵種,保證每一局中都有步兵、騎兵、遠程弓箭手或者投矛手。隊伍出生的位置也可以隨機選擇,還可以在戰鬥前先觀察一下整個地圖,和隊友一起制定戰術策略。
地圖中的地形也十分複雜,有街道狹窄的城鎮、可以埋伏的樹林和稻田、位置比較高的山坡和位置較低的峽谷可以利用地形的優勢來更好的發揮出軍隊的作用。
高點適合投石車和弩車這種殺傷力比較大射程比較遠的兵種,但是這些部隊想要發揮作用還需要有人在後方保護,不然地方的騎兵發現後一輪衝鋒就有可能全軍覆沒失去戰鬥力。
所以在戰鬥開始的時候,所有人都需要多溝通,這是一場十個人並肩作戰的史詩大戰,只有合作才能取得最終的勝利,一個人或許可以單打獨鬥在敵陣中搏殺,但是絕對無法幫助己方獲得勝利。
《全面戰爭:競技場》和傳統的全面戰爭系列不同,這是一款多人在線的遊戲,不再是我們一個人指揮千軍萬馬,而是要和其他人並肩作戰。
以前的我們是在與電腦AI對抗,雖然同樣難度很高,但是總有規律可循,現在我們是20個人指揮自己的軍隊在大地圖中戰鬥,每一個人的想法都是不可控的,充滿了未知的樂趣,大家一起齊心協力佔領對方的大本營會獲得更大的成就感。
總體而言繼承了全面戰爭系列的戰鬥系統經得住考驗,可玩性非常高,在此基礎上加入對人合作的玩法,讓戰場上充滿了變數,上千人會戰的場面史詩感十足,絕對能滿足你對戰爭遊戲所有的幻想。
閱讀更多 遊戲看今朝 的文章