乐高搭建图纸制作教程(一)

〇、引言

如果你是乐高课程研发人员,或者是有分享精神的乐高爱好者,又或者仅仅是对制作乐高搭建图纸感兴趣的人,那你一定想知道一个完整的乐高搭建图是如何制作出来的。这个新年正好赶上"武汉肺炎",在家呆的相当无聊,既然如此,那就趁这个时间,跟大家分享一下,如何制作乐高搭建图纸吧。

废话不多说,上来先放张成品图。

乐高搭建图纸制作教程(一)

图0.1 皮筋加特林搭建手册

目前常用于乐高虚拟搭建和制作搭建图纸的软件有很多,最常用的有LDD、Studio、LDcad、LeoCAD、MLCad、LPub3D、POV-Ray等等。

乐高搭建图纸制作教程(一)

图0.2 常用乐高虚拟搭建软件

其中LDD(LEGO Digital Designer)是乐高官方出品的虚拟乐高搭建软件,几乎每一个玩乐高的人都知道它。LDD搭建相对来时还是挺方便的,尤其是在找零件的时候,虽然软件是英文界面,但它采用特别容易识别的图标来对乐高零件进行分类,相当人性化。LDD可以直接生成搭建图,但用过的人都知道,用它做出来的搭建图纸,是相当混乱没有逻辑的。

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图0.3 LDD软件界面

其他软件均来自第三方,基于或者包含于LDraw(一款开源乐高三维建模软件,整合了各种乐高相关的软件)。其中Studio是BrickLink出品,它的界面也相当友好,操作起来比较方便,跟LDD一样,会自动吸附装配。Studio也可以导出搭建图纸,因为可以对乐高模型进行分步和创建子模型,从而编辑图纸的搭建顺序,还可以对搭建图纸进行进一步编辑,用它做出来的搭建图纸也是相当不错的。然而Studio对于英文差的同学很不友好,找零件很费劲,因此很多乐高爱好者会先使用LDD搭建模型,然后再用Studio编辑后制作搭建图纸。

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图0.4 Studio软件界面

LDcad、LeoCAD和MLCad也都是虚拟搭建软件,各有特点,会一个就行。本人觉得MLCad好用一些,后面会详细介绍。其他的没研究,只知道LDcad可以做动画。

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图0.5 MLCad软件界面

LPub3D用来制作步骤图,制作好的图册可以导出成图片或者PDF格式,方便传阅和分享。大神级的搭建图纸,基本都是拿它制作的。

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图0.6 LPub3D软件界面

POV-Ray(Persistence of Vision Raytracer),是一款开源的渲染软件,可以用它来渲染图册的封面。一般会先把.ldr文件用LDView(LDraw模型的查看器)导出为.pov文件,然后导入POV-Ray进行渲染。

一般情况下,制作乐高搭建图纸的步骤是这样的:

乐高搭建图纸制作教程(一)

图0.7 乐高搭建图纸制作流程

你可能会说,做个图纸这么复杂,用这么多软件!事实上,有相同功能的软件只要会一个就足够了,只是每个软件的特点不同,用起来的感觉也不一样。比如LDD相对于Studio和MLCad搭建更方便,而LDD不能分步;MLCad虽然能分步,但是没有Studio操作起来方便……

如果你还是接受不了,没关系,我这还有超级简单的方法,只要需要用LDD搭建,然后直接导入Blueprint就能分步和出图,也可以直接导入Bluerender进行渲染。具体流程如下:

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图0.8 乐高搭建图纸制作流程(简单版)

怎么样,这下简单多了吧。不过,这种方法有一个缺点,那就是只能使用官方零件,包含非官方零件、柔性零件、自制零件等的图纸,就只能用上面那种复杂方法了。两种方法我都会演示一遍,读者根据自身情况来选择学习吧。

未完待续……


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