《王者榮耀》曜這名英雄怎樣才能玩好?

蘇九九遊戲解說


先說幾個細節。

1、這個英雄不需要秀,曜玩得花裡胡哨反而畫蛇添足

2、平時儘量保持兩格能量在手(特別是開局上線進野別忘了),不夠兩格就空放一二技能,反正cd短

3、打架時哪個技能觸發的強化狀態就用哪個技能

4、遇事不決點個大,除非你剛從人堆裡或塔下出來

5、曜不用出(太多)肉,黑切破軍碎星,傷害夠是硬道理

6、趕路時有多少個二技能就用多少個二技能,這時候不用管哪個技能觸發強化

7、強化技能用完後記得要a

8、曜的最高傷害是大招,大招起點無傷害,路徑和終點範圍有ap傷害

技能連招

1.提前攢滿兩格能量,走過去11a233a

2.攢一格能量(這個情況是你無法靠近敵人打出三倍一技能傷害的前提下)211a311a(曜的那下強化a前期打不打得出來都無關緊要,但當宗師出了後就需要注意了)

(曜的連招實在是太多了,主要還得看具體場面,我推薦的是最基礎的)

3.消耗對方血量連招 沒能量時2133 一格能量213 兩格能量21a3

4.這是我現在在線上最常用的一套,兩格能量起手,11a321a

曜的小技巧,分別是一格能量出門,兩格能量出門和無能量出門三種情況。中間兩格能量時有些失誤,多放了個大招,導致復活時沒算好時間,但實戰中不會出現這種情況的。如果是前期你是被打回家補血的情況下不推薦使用這種方法出門,因為有可能到線上你大招還在冷卻。

1.邊路打法思路

出門攢好兩格能量,帶懲戒,一級清河蟹搶二級。二級後看對面走位。如果對面走位靠前,此時如果身上有一格能量,則211消耗,中間記得銜接平A,儘量使輸出最大化。如果有兩格則112進行消耗。

四級後攢好兩格能量進行22133消耗,如果對面猥瑣,就清完兵線,去對面野區逛街或者幫打野控龍,也可以去中路蹲一波。

出裝推薦巡守利斧,抵抗之靴,極寒風暴,暗影戰斧,魔女斗篷,碎星錘。

銘文推薦 調和 鷹眼 異變

2.打野打法思路

出門攢好兩格能量,一般藍開,技能快刷野效率也快,四級下路蹲一波,找對面打野位置別輕易露頭,此時如果對面打野在上路,則可以找機會和輔助強殺下路推塔,推不了塔就和輔助控龍。節奏好就推塔控龍,前期打野別讓藍,中後期出完極寒風暴後,可以讓藍。

出裝推薦紅色打野刀,抵抗之靴,暗影戰斧,極寒風暴,破軍,宗師之力。

銘文推薦 隱逸 鷹眼 異變。

快學習上分去吧。


槽流萬事屋



邢老闆解說


上單出裝

推薦出裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+末世/破軍/復活甲

曜的技能定位,我們可以看出這是一個上單像更好的英雄!但是除了有加速和減速外,開作為上單位和現在的曹操、楊戩以及花木蘭比都缺少突進位移技能!所以上單位方面可能稍遜一籌!

出裝選主流的半肉出裝!抵抗之靴,減少控制時間的最佳選擇,當然如果對線的射手壓力大的話,可以選護甲鞋!紅蓮斗篷,前期性價比非常高的防禦裝,還能很好的帶線功能!

魔女+不祥,性價比超高的物防和法防裝備!

打野出裝

推薦出裝:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+末世/破軍/復活甲

在升級路線推薦肉打野刀,在前期提供不錯的血量支撐性價比非常高!

鞋子選擇護甲鞋和抵抗鞋可以看對方的英雄來選擇,暗影戰斧和冰痕之握同樣是前期侵略性非常高的裝備,後期升級裝備路線看局勢和對面英雄來取捨!

****打法選破軍輸出裝,求穩就選魔女斗篷、不祥徵兆、復活甲


劍指天涯唯吾獨尊


劍指天涯唯吾獨尊

7分鐘前 · 遊戲領域創作者

上單出裝

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曜的技能定位,我們可以看出這是一個上單像更好的英雄!但是除了有加速和減速外,開作為上單位和現在的曹操、楊戩以及花木蘭比都缺少突進位移技能!所以上單位方面可能稍遜一籌!

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科技丿小白


王者榮耀曜從技能展示上來看,這個英雄的技能機制比較複雜,可以說是一位雙形態英雄,且操作難度堪比李白韓信

玩法技巧

被動:釋放技能可積累能量,積滿三顆能量轉換形態,可無視CD釋放一個技能。

1技能:揮劍對周圍造成範圍傷害;

2技能:向指定方向位移一段距離,對路徑上的目標造成傷害;(注意這個路徑是曲線位移,類似於干將莫邪的飛劍)

3技能:向前方位移一段距離,對範圍內造成傷害。

2技能(2顆能量)+2技能(3顆能量無視CD)+1技能(1顆能量)+3技能(2顆能量)+3技能(3顆能量無視CD)

新英雄曜將會在本週上線體驗服,這位英雄雖然是雙形態,但本質上卻是一個能量英雄,一旦滿能量就能額外獲得一個技能,所以最好是積累2顆能量再參戰,可以連續釋放出5個技能。


小伊-5858wan


首先不管是什麼英雄,你要先了解他技能,還有他的被動。多練習幾次,自然就玩好了。想玩的更好,建議多看一下直播。學一下連招之類的。


青春已走完


多練多實戰,在每一次遊戲後進行總結,並結合自身特點來形成自己一套固定的打法和遊戲節奏


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