Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

昨天我简单的介绍了下Apex英雄这个游戏

这款大逃杀类的游戏在事先没有任何大型宣传的情况下,直接上线公测3天内 就让玩家数突破1000万,metacritic评分高达91分(注1),甚至在国外直播平台TWICH上的人气 一举超过了《LOL》、《DOTA2》、《堡垒之夜》、《彩虹六号围攻》、《炉石传说》、《绝地求生》等日常火热的直播游戏,成为了最火爆的游戏。今天我就来为大家具体分析一下为什么这款游戏具有这么大的魅力的原因.

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

多平台免费游玩

这款游戏在发布之初就实现了在PC(origin)、PS4、Xbox One 3个主要平台同时发布,等于扩大了潜在玩家的基数,这点做得比堡垒之夜还好,更让绝地求生望尘莫及(绝地求生在PC首发,但是很晚才登陆Xbox One和PS4平台)。并且免费游玩 显著降低了玩家的游玩门槛,又提高了玩家的游玩意愿。

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

优化效果好

APEX英雄没有经过任何内测,直接对外公测,不但宣布的最低配置和推荐配置低的出乎玩家的意料,可以说非常良心。在游戏中游玩没有任何卡顿的感觉。

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

甚至连网络连接 也甚少出现断线和连接不上的现象。不少国内玩家表示不开加速器都能裸连畅玩Apex英雄。可以说重生工作室在配置优化和网络连接优化上,下了大工夫,这种良好的优化,更进一步提高了玩家的游戏体验,直接导致更多的玩家涌入游戏。要知道,配置优化差和断线一直是这类大逃杀游戏的痛点。

不同职业间的团队合作

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

游戏中有科技追踪者、幻影魔术师、跨纬度散兵、先锋斥候、战斗医疗兵、防护堡垒、剧毒陷阱手和职业士兵 这8大职业供玩家选择。玩家可以挑选 具有特有技能的职业 形成 互相配合,以3人小队形式来谋求获得比赛的胜利。

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

每个职业拥有自己独特的3个技能,分别是主动技能,被动技能和需要蓄力的大技能。这个非常类似于很多团队配合游戏,估计开发组也吸收了这些团队游戏里不同职业使用各自技能打出技能配合的特点(诸如守望先锋,魔兽世界),使得游戏的观赏性极佳。虽然有人对强制组队这点感到不太满意,但是我觉得这点是Apex最大的特色,3个玩家的职业技能可以互补,而不是堡垒之夜和绝地求生那样简单的组队。

被击倒和被击杀模式彻底改良

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

现今市面上的大逃杀游戏,玩家一旦被击倒,就很容易被击杀,然后就只能坐看队友发挥了,这个无奈感 想必每个大逃杀玩家都会有。然而APEX英雄不同,玩家一旦被击倒,可以通过使用一个名为"击倒护盾"的道具来抵挡一小段时间敌人的攻击,有利于队友来保护。 甚至在被击杀后,队友可以捡起被击杀玩家的铭牌从而在特定的复活点将队友复活,复活的玩家将以初始形态重新投入战场。可以说更有利于水平高的团队减少风险,排除意外被击杀的情况,也使得游戏更考验玩家团队水平和配合。

更快的游戏节奏

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

游戏是60人为一个编组投入一个战场,每队3人,共20队。人数少,意味着等候的时间更少,能更快的进入战斗。而且地图的大小 相对堡垒之夜和绝地求生来讲是偏小的,场景里还设置了很多的滑行绳索和热气球供玩家快速移动,所以不需要载具,也可以很轻松的跑进圈里,而且移动速度快了,更容易遇到敌人。也没有很多玩家诟病的 堡垒之夜的建造系统、不存在预设掩体,也没有绝地求生的茅草从、不存在伏地魔,有利于玩家比拼枪法和团队协作。

鲜明的武器系统

《APEX英雄》继承于泰坦降临2的单兵武器系统,拥有狙击枪、突击步枪、轻机枪、冲锋枪、霰弹枪和手枪6大类近20种,4种弹药类型。新手要找到适合自己的武器还是需要一定的时间的。

武器配件种类也比较多样化,好就好在配件按颜色进行等级划分,玩家可以通过颜色辨明配件等级。

优秀的舔包设计

被击杀选手遗落的武器箱子的颜色能显示 储存的最好装备等级,玩家可以一目了然。然后打开箱子后,系统会分门别类按照 武器、弹药、配件、道具来归类显示,并且也是按照颜色来划分等级的,有利于玩家快速找到自己需要的物品

总结

《Apex Legends/Apex英雄》为何如此受玩家欢迎?

这款游戏拥有成为下一个爆款游戏的潜力,现在更是个开门红,只要EA不要像战地5那样瞎操作,我们可以拭目以待 APEX英雄成为下一款能给玩家带来惊喜和快乐的 超火游戏。


注1:metacritic评分是整合每个权威媒体评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分,比IGN的单一媒体评分更权威


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